死灵法师大招死亡镰xx害系数解析- Dota Allstar - 竞技游戏- 月神 ...
(鬼柳)
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死神镰刀(R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 {zd0}生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫 法术攻击 魔法伤害
等级1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100(70)秒。
等级2: 魔法消耗340点,施法间隔85(70)秒。
等级3: 魔法消耗500点,施法间隔70(70)秒。
备注:受到抗性影响。林肯对此技能xx抵消,进入CD。
初看这个技能,相信很多人{dy}印象就是,虎B技能啊,带A杖系数1.1,哪个血低于一半就会被收走人头,KS神技啊。
但是很多时候,往往R出去了,对面血明明低于一半,却不会被R死,还是吃了其他一顿K才回去读秒,使用NEC的很奇怪,为什么就是R不死人呢?
那么R到底能造成多大的伤害呢,让我们来计算一下
设一英雄单位血量为M,当前血量系数为x,英雄单位受到75%魔法伤害,a为R所带的伤害系数。
∵英雄单位血量差值为ΔS=M-Mx=M(1-x)
再设R所能造成的伤害S
∴计算抗性后得S=75%*a*ΔS
又∵英雄当前血量为Mx,
∴满足当S=Mx的时,英雄死亡
∵根据上面已知条件
S=75%*a*ΔS
ΔS= M(1-x)
∴75%*a* M(1-x)=Mx
化简后得到x=1-
不带A杖时,a1=0.4 a2=0.6 a3=0.9
当带A杖时,a4=0.6 a5=0.9 a6=1.1
分别求得
a1=0.4时,x1=23.1%
a2=0.6时,x2=31.0%
a3=0.9时,x3=40.0%
a4=1.1时,x4=45.2%
∴由此可得表格
当不带A杖时
R等级 目标英雄血量被秒系数
Lv1 23.1%
Lv2 31.0%
Lv3 40.0%
当带A杖时
R等级 目标英雄血量被秒系数
Lv1 31.0%
Lv2 40.0%
Lv3 45.0%
又∵根据抗性公式
总抗魔= 1-0.75*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
携带流浪法师之斗篷时,英雄抗性为
1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625
携带挑战头巾时,英雄抗性为
1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475
当两者皆有时,高数值覆盖低数值,取挑战数值。
并且抗性装备叠加无效。
计算过程同上,直接给出表格。
当不带A杖时
R等级 被秒系数(斗篷) 被秒系数(挑战)
Lv1 20.32% 17.36%
Lv2 27.67% 23.95%
Lv3 36.46% 32.09%
当带A杖时
R等级 被秒系数(斗篷) 被秒系数(挑战)
Lv1 27.67% 23.95%
Lv2 36.46% 32.09%
Lv3 41.22% 36.61%
从以上数据可以看出,即使NEC带了A杖,系数打到1.1,也并非血量减半就能被秒掉,当然减半后被R一下,他离死也不远了。同时可以看出,有没有A杖,3级R的CD都是一样70秒,看{ms}系数,也不过就提升了5%,如果目标携带斗篷或者挑战,那么这个提升更小,所以对NEC来说A杖的提升不是很大。
NEC自身也不用拘泥于这些数据,R的亮点还是在于那1.5秒的晕眩,R+D+A,足够带走一些看上去血量过半,其实还是难逃一死的英雄了。
如果要单纯对抗R的话,带斗篷的xxx不错,而且斗篷也往往能够迷惑一些新手NEC的R,总会让他们喊出:哎呀,我又差一点能杀掉他。对面法师多的话,还是选择挑战吧。
掌握这些数据已经足够了,一般读者看到这里应该了解R对大部分英雄的伤害大小了
笛子对于R伤害也有抵消作用,要注意。
由于存在自身带抗性的英雄,蛋疼的作者继续往下计算。
又∵存在自身带魔抗英雄技能有
毒龙的腐蚀外表:5%/10%/15%/20%
屠夫的堆积腐肉:4%/8%/12%/16%
敌法的法术护盾:10%/20%/30%/40%
猴子的幻化之锋:10%/15%/20%
同理计算,可以得出
抗性系数是指英雄受到法术伤害时候减免系数,/A=携带A杖时候的效果
对于毒龙
技能/装备情况 抗性系数 Lv1镰刀{ms}系数/A Lv2镰刀{ms}系数/A Lv3镰刀{ms}系数/A
Lv1腐蚀外表 71.25% 22.19%/29.95% 29.95%/39.07% 39.07%/43.94%
Lv2腐蚀外表 67.50% 21.26%/28.83% 28.83%/37.79% 37.79%/42.61%
Lv3腐蚀外表 63.75% 20.32%/27.67% 27.67%/36.46% 36.46%/41.22%
Lv4腐蚀外表 60.00% 19.35%/26.47% 26.47%/35.06% 35.06%/39.76%
Lv1腐蚀外表+斗篷 60.56% 19.50%/26.65% 26.65%/35.28% 35.28%/39.98%
Lv2腐蚀外表+斗篷 57.36% 18.66%/25.60% 25.60%/34.04% 34.04%/38.69%
Lv3腐蚀外表+斗篷 54.19% 17.81%/24.54% 24.54%/32.78% 32.78%/37.35%
Lv4腐蚀外表+斗篷 51.00% 16.94%/23.43% 23.43%/31.46% 31.46%/35.94%
Lv1腐蚀外表+挑战 49.86% 16.63%/23.03% 23.03%/30.97% 30.97%/35.42%
Lv2腐蚀外表+挑战 47.25% 15.90%/22.09% 22.09%/29.84% 29.84%/34.20%
Lv3腐蚀外表+挑战 44.63% 15.15%/21.12% 21.12%/28.66% 28.66%/32.93%
Lv4腐蚀外表+挑战 42.00% 14.38%/20.13% 20.13%/27.43% 27.43%/31.60%
对于屠夫
技能/装备情况 抗性系数 Lv1镰刀{ms}系数/A Lv2镰刀{ms}系数/A Lv3镰刀{ms}系数/A
Lv1堆积腐肉 72.00% 22.36%/30.17% 30.17%/39.32% 39.32%/44.20%
Lv2堆积腐肉 69.00% 21.63%/29.28% 29.28%/38.31% 38.31%/43.15%
Lv3堆积腐肉 66.00% 20.89%/28.37% 28.37%/37.26% 37.26%/42.06%
Lv4堆积腐肉 63.00% 20.13%/27.43% 27.43%/36.18% 36.18%/40.93%
Lv1堆积腐肉+斗篷 61.20% 19.67%/26.86% 26.86%/35.52% 35.52%/40.23%
Lv2堆积腐肉+斗篷 58.65% 19.00%/26.03% 26.03%/34.55% 34.55%/39.22%
Lv3堆积腐肉+斗篷 56.10% 18.33%25.18% 25.18%/33.55% 33.55%/38.16%
Lv4堆积腐肉+斗篷 53.55% 17.64%/24.32% 24.32%/32.52% 32.52%/37.07%
Lv1堆积腐肉+挑战 50.40% 16.78%/23.22% 23.22%/31.21% 31.21%/35.67%
Lv2堆积腐肉+挑战 48.30% 16.19%/22.47% 22.47%/30.30% 30.30%/34.70%
Lv3堆积腐肉+挑战 46.20% 15.60%/21.70% 21.70%/29.37% 29.37%/33.70%
Lv4堆积腐肉+挑战 44.10% 14.99%/20.92% 20.92%/28.41% 28.41%/32.67%
对于敌法
技能/装备情况 抗性系数 Lv1镰刀{ms}系数/A Lv2镰刀{ms}系数/A Lv3镰刀{ms}系数/A
Lv1法术护盾 67.50% 21.26%/28.83% 28.83%/37.79% 37.79%/42.61%
Lv2法术护盾 60.00% 19.35%/26.47% 26.47%/35.06% 35.06%/39.76%
Lv3法术护盾 52.50% 17.36%/23.95% 23.95%/32.09% 32.09%/36.61%
Lv4法术护盾 45.00% 15.25%/21.26% 21.26%/28.83% 28.83%/33.11%
Lv1法术护盾+斗篷 57.36% 18.66%/25.60% 25.60%/34.05% 34.05%/38.69%
Lv2法术护盾+斗篷 51.00% 16.94%/23.43% 23.43%/31.46% 31.46%/35.94%
Lv3法术护盾+斗篷 44.62% 15.14%/21.12% 21.12%/28.65% 28.65%/32.92%
Lv4法术护盾+斗篷 38.25% 13.23%/18.67% 18.67%/25.61% 25.61%/29.61%
Lv1法术护盾+挑战 47.25% 15.90%/22.09% 22.09%/29.84% 29.84%/34.20%
Lv2法术护盾+挑战 42.00% 14.38%/20.13% 20.13%/27.43% 27.43%/31.60%
Lv3法术护盾+挑战 36.75% 12.82%/18.07% 18.07%/24.85% 24.85%/28.79%
Lv4法术护盾+挑战 31.50% 11.19%/15.90% 15.90%/22.09% 22.09%/25.73%
对于猴子
技能/装备情况 抗性系数 Lv1镰刀{ms}系数/A Lv2镰刀{ms}系数/A Lv3镰刀{ms}系数/A
Lv1幻化之锋 67.50% 21.26%/28.83% 28.83%/37.79% 37.79%/42.61%
Lv2幻化之锋 63.75% 20.32%/27.67% 27.67%/36.46% 36.46%/41.22%
Lv3幻化之锋 60.00% 19.35%/26.47% 26.47%/35.06% 35.06%/39.76%
Lv1幻化之锋+斗篷 57.36% 18.66%/25.60% 25.60%/34.04% 34.04%/38.69%
Lv2幻化之锋+斗篷 54.19% 17.81%/24.54% 24.54%/32.78% 32.78%/37.35%
Lv3幻化之锋+斗篷 51.00% 16.94%/23.43% 23.43%/31.46% 31.46%/35.94%
Lv1幻化之锋+挑战 47.25% 15.90%/22.09% 22.09%/29.84% 29.84%/34.20%
Lv2幻化之锋+挑战 44.63% 15.15%/21.12% 21.12%/28.66% 28.66%/32.93%
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