死灵法师大招死亡镰xx害系数解析- Dota Allstar - 竞技游戏- 月神 ...
死神镰刀(R)

  使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 {zd0}生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫 法术攻击 魔法伤害


  等级1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
  等级2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
  等级3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。

  等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100(70)秒。
  等级2: 魔法消耗340点,施法间隔85(70)秒。
  等级3: 魔法消耗500点,施法间隔70(70)秒。

  备注:受到抗性影响。林肯对此技能xx抵消,进入CD。

  初看这个技能,相信很多人{dy}印象就是,虎B技能啊,带A杖系数1.1,哪个血低于一半就会被收走人头,KS神技啊。
  但是很多时候,往往R出去了,对面血明明低于一半,却不会被R死,还是吃了其他一顿K才回去读秒,使用NEC的很奇怪,为什么就是R不死人呢?
  那么R到底能造成多大的伤害呢,让我们来计算一下
  设一英雄单位血量为M,当前血量系数为x,英雄单位受到75%魔法伤害,a为R所带的伤害系数。
  ∵英雄单位血量差值为ΔS=M-Mx=M(1-x)
  再设R所能造成的伤害S
  ∴计算抗性后得S=75%*a*ΔS
  又∵英雄当前血量为Mx,
  ∴满足当S=Mx的时,英雄死亡
  ∵根据上面已知条件
  S=75%*a*ΔS
  ΔS= M(1-x)
  ∴75%*a* M(1-x)=Mx
  化简后得到x=1-
  不带A杖时,a1=0.4 a2=0.6 a3=0.9
  当带A杖时,a4=0.6 a5=0.9 a6=1.1
  分别求得
  a1=0.4时,x1=23.1%
  a2=0.6时,x2=31.0%
  a3=0.9时,x3=40.0%
  a4=1.1时,x4=45.2%
  ∴由此可得表格

  当不带A杖时
  R等级        目标英雄血量被秒系数
  Lv1        23.1%
  Lv2        31.0%
  Lv3        40.0%

  当带A杖时
  R等级        目标英雄血量被秒系数
  Lv1        31.0%
  Lv2        40.0%
  Lv3        45.0%
  又∵根据抗性公式
  总抗魔= 1-0.75*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
  携带流浪法师之斗篷时,英雄抗性为
  1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625
  携带挑战头巾时,英雄抗性为
  1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475
  当两者皆有时,高数值覆盖低数值,取挑战数值。
  并且抗性装备叠加无效。
  计算过程同上,直接给出表格。

  当不带A杖时
  R等级        被秒系数(斗篷)        被秒系数(挑战)
  Lv1        20.32%                17.36%
  Lv2        27.67%                23.95%
  Lv3        36.46%                32.09%

  当带A杖时
  R等级        被秒系数(斗篷)        被秒系数(挑战)
  Lv1        27.67%                23.95%
  Lv2        36.46%                32.09%
  Lv3        41.22%                36.61%
  
  从以上数据可以看出,即使NEC带了A杖,系数打到1.1,也并非血量减半就能被秒掉,当然减半后被R一下,他离死也不远了。同时可以看出,有没有A杖,3级R的CD都是一样70秒,看{ms}系数,也不过就提升了5%,如果目标携带斗篷或者挑战,那么这个提升更小,所以对NEC来说A杖的提升不是很大。
  NEC自身也不用拘泥于这些数据,R的亮点还是在于那1.5秒的晕眩,R+D+A,足够带走一些看上去血量过半,其实还是难逃一死的英雄了。
  如果要单纯对抗R的话,带斗篷的xxx不错,而且斗篷也往往能够迷惑一些新手NEC的R,总会让他们喊出:哎呀,我又差一点能杀掉他。对面法师多的话,还是选择挑战吧。
  掌握这些数据已经足够了,一般读者看到这里应该了解R对大部分英雄的伤害大小了
  笛子对于R伤害也有抵消作用,要注意。
 
  
  由于存在自身带抗性的英雄,蛋疼的作者继续往下计算。
  又∵存在自身带魔抗英雄技能有
  毒龙的腐蚀外表:5%/10%/15%/20%
  屠夫的堆积腐肉:4%/8%/12%/16%
  敌法的法术护盾:10%/20%/30%/40%
  猴子的幻化之锋:10%/15%/20%
  同理计算,可以得出
  抗性系数是指英雄受到法术伤害时候减免系数,/A=携带A杖时候的效果

对于毒龙
  技能/装备情况          抗性系数        Lv1镰刀{ms}系数/A      Lv2镰刀{ms}系数/A      Lv3镰刀{ms}系数/A
  Lv1腐蚀外表            71.25%        22.19%/29.95%        29.95%/39.07%        39.07%/43.94%
  Lv2腐蚀外表            67.50%        21.26%/28.83%        28.83%/37.79%        37.79%/42.61%
  Lv3腐蚀外表            63.75%        20.32%/27.67%        27.67%/36.46%        36.46%/41.22%
  Lv4腐蚀外表            60.00%        19.35%/26.47%        26.47%/35.06%        35.06%/39.76%
  Lv1腐蚀外表+斗篷        60.56%        19.50%/26.65%        26.65%/35.28%        35.28%/39.98%
  Lv2腐蚀外表+斗篷        57.36%        18.66%/25.60%        25.60%/34.04%        34.04%/38.69%
  Lv3腐蚀外表+斗篷        54.19%        17.81%/24.54%        24.54%/32.78%        32.78%/37.35%
  Lv4腐蚀外表+斗篷        51.00%        16.94%/23.43%        23.43%/31.46%        31.46%/35.94%
  Lv1腐蚀外表+挑战        49.86%        16.63%/23.03%        23.03%/30.97%        30.97%/35.42%
  Lv2腐蚀外表+挑战        47.25%        15.90%/22.09%        22.09%/29.84%        29.84%/34.20%
  Lv3腐蚀外表+挑战        44.63%        15.15%/21.12%        21.12%/28.66%        28.66%/32.93%
  Lv4腐蚀外表+挑战        42.00%        14.38%/20.13%        20.13%/27.43%        27.43%/31.60%
  
  对于屠夫
  技能/装备情况          抗性系数        Lv1镰刀{ms}系数/A      Lv2镰刀{ms}系数/A      Lv3镰刀{ms}系数/A
  Lv1堆积腐肉            72.00%        22.36%/30.17%        30.17%/39.32%        39.32%/44.20%
  Lv2堆积腐肉            69.00%        21.63%/29.28%        29.28%/38.31%        38.31%/43.15%
  Lv3堆积腐肉            66.00%        20.89%/28.37%        28.37%/37.26%        37.26%/42.06%
  Lv4堆积腐肉            63.00%        20.13%/27.43%        27.43%/36.18%        36.18%/40.93%
  Lv1堆积腐肉+斗篷        61.20%        19.67%/26.86%        26.86%/35.52%        35.52%/40.23%
  Lv2堆积腐肉+斗篷        58.65%        19.00%/26.03%        26.03%/34.55%        34.55%/39.22%
  Lv3堆积腐肉+斗篷        56.10%        18.33%25.18%        25.18%/33.55%        33.55%/38.16%
  Lv4堆积腐肉+斗篷        53.55%        17.64%/24.32%        24.32%/32.52%        32.52%/37.07%
  Lv1堆积腐肉+挑战        50.40%        16.78%/23.22%        23.22%/31.21%        31.21%/35.67%
  Lv2堆积腐肉+挑战        48.30%        16.19%/22.47%        22.47%/30.30%        30.30%/34.70%
  Lv3堆积腐肉+挑战        46.20%        15.60%/21.70%        21.70%/29.37%        29.37%/33.70%
  Lv4堆积腐肉+挑战        44.10%        14.99%/20.92%        20.92%/28.41%        28.41%/32.67%
  
  对于敌法
  技能/装备情况          抗性系数        Lv1镰刀{ms}系数/A      Lv2镰刀{ms}系数/A      Lv3镰刀{ms}系数/A
  Lv1法术护盾            67.50%        21.26%/28.83%        28.83%/37.79%        37.79%/42.61%
  Lv2法术护盾            60.00%        19.35%/26.47%        26.47%/35.06%        35.06%/39.76%
  Lv3法术护盾            52.50%        17.36%/23.95%        23.95%/32.09%        32.09%/36.61%
  Lv4法术护盾            45.00%        15.25%/21.26%        21.26%/28.83%        28.83%/33.11%
  Lv1法术护盾+斗篷        57.36%        18.66%/25.60%        25.60%/34.05%        34.05%/38.69%
  Lv2法术护盾+斗篷        51.00%        16.94%/23.43%        23.43%/31.46%        31.46%/35.94%
  Lv3法术护盾+斗篷        44.62%        15.14%/21.12%        21.12%/28.65%        28.65%/32.92%
  Lv4法术护盾+斗篷        38.25%        13.23%/18.67%        18.67%/25.61%        25.61%/29.61%
  Lv1法术护盾+挑战        47.25%        15.90%/22.09%        22.09%/29.84%        29.84%/34.20%
  Lv2法术护盾+挑战        42.00%        14.38%/20.13%        20.13%/27.43%        27.43%/31.60%
  Lv3法术护盾+挑战        36.75%        12.82%/18.07%        18.07%/24.85%        24.85%/28.79%
  Lv4法术护盾+挑战      31.50%        11.19%/15.90%        15.90%/22.09%        22.09%/25.73%

  对于猴子
  技能/装备情况          抗性系数        Lv1镰刀{ms}系数/A      Lv2镰刀{ms}系数/A      Lv3镰刀{ms}系数/A
  Lv1幻化之锋            67.50%        21.26%/28.83%        28.83%/37.79%        37.79%/42.61%
  Lv2幻化之锋            63.75%        20.32%/27.67%        27.67%/36.46%        36.46%/41.22%
  Lv3幻化之锋            60.00%        19.35%/26.47%        26.47%/35.06%        35.06%/39.76%
  Lv1幻化之锋+斗篷        57.36%        18.66%/25.60%        25.60%/34.04%        34.04%/38.69%
  Lv2幻化之锋+斗篷        54.19%        17.81%/24.54%        24.54%/32.78%        32.78%/37.35%
  Lv3幻化之锋+斗篷        51.00%        16.94%/23.43%        23.43%/31.46%        31.46%/35.94%
  Lv1幻化之锋+挑战        47.25%        15.90%/22.09%        22.09%/29.84%        29.84%/34.20%
  Lv2幻化之锋+挑战        44.63%        15.15%/21.12%        21.12%/28.66%        28.66%/32.93%
  Lv3幻化之锋+挑战        42.00%        14.38%/20.13%        20.13%/27.43%        27.43%/31.60%

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