Code::Blocks,有时也简单打成“CodeBlocks”,是一款全新的C++集成设置环境软件(IDE)。
作为一款C++的 IDE,Code::Blocks至少有以下几点非常吸引我。
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开源——开源不仅仅意味着免费,但 就算是仅仅是免费这一点,就非常重要了,不是吗?
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跨平台——我的工作需要写的C++程序,就要求是跨 Linux和Windows平台,没有选择Code::Blocks之前,我在Linux下用KDevelop,在Windows下使用Borland 或 Microsoft的软件,由于二者不兼容而要多做的事情太多。或许你暂时并不考虑跨平台,但为了将来,能跨平台总不是坏事,对了 Code::Blocks也支持Mac系统呢。
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纯C/C++写成——作为一名C++程序员,我“顽固”地 保留一点可能并不必要的自尊:写C++程序,还是用C++写的IDE吧。让我选择一款以其它语言写成的IDE来写C++程序,我有那么一点点xx不必要的 心理障碍。其实用C++写的程序{zd0}好处是你不用额外安装庞大的运行环境,譬如你不用装.net也不装java。
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支持多编译器——包括Borland C++,、VC++、Inter C++等等超过20个不同产家或版本编译器支持。无特定要求下,我还是主要用g++。配对的,调试器也是支持多种。
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插 件式的框架——插件式的集成开发环境,最xx的是Java编程工具Eclipse了,这种方式让一款IDE保留了良好的可扩展性,应该说,作为一款开源的 IDE,这是最合理的选择。Code::Blocks很多核心功能,包括“调试功能”,都通过插件来实现。非核心方面的插件嘛,我用得最多的,是代码格式 美化、自动上Google Codes查找……偶尔也会玩玩“俄罗斯方块”以及“贪吃蛇”……
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经常更新 ——几乎每个月都会有更新。开源软件最怕的就是不更新了。
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内嵌可视设计——和大家熟悉的VB、 Delphi/C++Builder相比,它的可视窗口设计器,其“傻瓜性”差了一大截,其主要原因在在主流的跨平台图形窗口的定位体系,都是采用定位 “容器”来实现的,这一点一开始会不太习惯,但在熟悉之后,设计各种对话框,也非常直观。一点点不直观,换来的是你的程序很容易迁移到别的操作系统,同时 还让你对窗口设计更深入了,倒也值。
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C++扩展库支持——通过它的一个用以支持Dev C++的插件,可以下载大量C++开源的扩展库。比如网络操作,图形算法,压缩、加密等等……我现在最常用到一款就是iconv,用来转换汉字编码。扩展 库下载,及使用方法,请见本站相关课程。
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多国语言——哈哈,有中文版,支持近40国语言,不过并不是默认 支持的,本站对相关语言包进行了部分订正及改进,语言包文件下载及使用方法请见本站相关课程。
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众人的选择 ——顺便说一下,Code::Blocks进入“Sourceforge community choice award” 2008年度决赛了。“Sourceforge”是全球{zd0}的开源社区,那这个赛事,可称为“社区{zj0}选择奖”,最终能不能获奖不好说,不过确实有去投过 一票。能有很多用户无私无利的支持以进入决赛,这自然也是我们选择一个参考。
废话就写这些吧。下面开始正题。
参考文章:http://www.d2school.com/codeblocks/doc/codeblocks_setup.html
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