Sony申请游戏demo专利有料测试版玩家语不成声— 爱活网Evolife.cn

游戏demo很长时间以来只是作为让玩家对游戏的感性认识而存在的,其往往包含着游戏中的一小段过场和关卡,玩到demo的玩家往往是{zx0}体验到游戏,而又往往是因无法玩到正式版而郁闷不已,谁也不知道demo会在什么时候给你掐掉。

但是技术的Sony发话了:我们要让测试版的玩家也能领略到游戏的乐趣!

于是赶紧申请了专利。

Sony针对游戏demo申请的专利包含了以下几个方面:首先,玩家可以从demo中玩到完整的或接近于完整的游戏;其次,随着游戏时间的延长,游戏的特性会被逐渐移除或丧失,比如上图中武器劣化,比如属性降低,比如贴图消失等等;第三,“降级”这个专利中的概念,包含武器等级,竞技类游戏中的地图等。这项管理同样覆盖了玩家获取游戏的方式:声音会软化,因而无法听到激烈的打斗声音;色彩饱和度会改变,亮度也会改变,{zh1}一个COD也许就变成了古墓丽影。

这项专利可以说是一次demo的革命,demo的用处不再是尝鲜而是忍受,看谁忍受的时间长可以通关,忍受不了demo的就掏钱解锁买正式版好了。想到日站上ff13日版已经值崩到发售时的1/10,买了有料测试版的玩家们就语不成声了。

但是这里有一个问题,现在的demo就动辄几百M,真的推出完成版demo那不得一张蓝光才能装的下?厂家肯这么配合么?

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