关于loa的carry前途? - DotA Forums
Today, 02:09 PM   #
ssslock is offline

Default 关于loa的carry前途?


个人一直觉得现在的loa应该被定位成一个carry型英雄而不是一个单纯的辅助。虽然现在补怎么看录像、 战报,不过既然路人里没有兴起loa,大致cw里也没什么出众的表现吧。

不管是从英雄的背景故事,还是if一直以来对loa作的改动,都能感觉到这么一个意图:loa在战斗中应该 是队伍的核心,而不是一个在旁边给别人加套子加血的辅助。

大致的路线分析:
前期,loa的高属性和套子在对线上不算霸道也绝对是强势了,补刀轻松,想压他并不容易。
中前期,局部战斗中拥有优秀的伤害吸收、不俗的输出或者救援能力。farm方面补刀不难,偶尔可以顶套子打 打野,同时难于gank(只要队友支援及时),总的来说虽然不快但也不容易被压制。
中后期/后期,在核心的carry装备相位疯狂鬼手成型后输出十分可怕,灵活的使用大招、套子、以及关/开鬼手可以给他带来很强的韧性。
缺点一是太依靠大招,容易被一些特定的英雄克制,比如axe,bane,panda(分身后的吹)等,或许 cw里要靠banlist来解决掉一些。
二是大后期乏力,不过既然是中期就成型的carry,不需要太在意大后期的表现,而且也还有圣剑一波流这种 破釜沉舟的招数可用...

在路人实战中这套路线很有效果,不知道cw里能不能整理出一套配套的战术来。
 
Today, 02:14 PM   #
xuyou is offline
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Today, 02:26 PM   #
Choey is offline
前期魔法量不够线上消耗的。。。而且缺少有效的输出手段,除非farm比别人快很多,装备有比较大的优势, 否则还是很难有前途。
 
Today, 02:37 PM   #
Elune is offline
记得burning刚到ch时用过一次loa carry 35min 龙心狂战假腿等。

当前版本比loa适合打carry的英雄还有很多。

到是西方人比较喜欢/痛恨loa,就和pick/ban是一个道理。6.64中国人都在用lancer大战spec时,kuroky却在大叫着ner f loa!然后确实也真削了。
 
Today, 05:20 PM   #
TaoTao_Q is offline
 
Today, 06:09 PM   #
willhe is offline
If看不懂中文- - 所以- -....
Loa 的t 当年800距离的时候 ... 自己方面必然有一个人不会被晕- - 而且自己只要有蓝队友基本就不会死... T 可以解晕 解 大部分状态 还有吸收伤害和 aoe 效果 确实在当时是很imba- - 国内路人很多玩家可能都不知道t 可以解晕.... Loa 的 输出手段有限... T d 的话- - 还是放在别人身上更有效 中期carry... Loa 没有留人技能.. 而且作为近战切入也不容易... 被锤子帮搞到 你也是很痛苦的.. 前期.. 属性是够高了- - 蓝不够了-.- 套盾打野更是杯具.. 6级的时候被zues 此类高nuke 打一下 你的大就有可能送出去了... 面对近战loa 确实不太容易被压... 但是..锤子帮的各位在灵魂戒的出现后都告别了 锤子与黄点对点的时代... 在锤子满天飞的时代... 要保持压制 也不容易... Loa 出灵魂戒的话-.- 效果其实不算很明显 因为你有大招 需要保证血线-.- 除非你t上自己 再磕戒指- - 那就没有意义了... 作为carry loa 没有良好的战场切入技能 与对手单挑的时候 没有限制以及留人技能-.- 光靠f... 这个不太现实- - d t 优先升满的情况下 f 再升满起码也是14级了... 这时候同等装备的其他人- -.. 相信比loa 犀利的应该很多吧-.-... 但是作为辅助 能做的就很多了 救人 解晕解毒解减速 当出了.. 相位 疯狂 鬼爪 - - 同等装备下的其他carry 应该更具威胁- -.. 路人里的话 有疯狂鬼爪的 任何一个锤子帮.. Sven snk.. 输出都比loa 可怕 而且都带限制技能- - 而且 loa 的打钱能力也不其他carry好很多... 差不多的钱 打个比方出个梅肯先锋 又可以t又可以辅助.. 这样相比之下... 还是辅助效果更突出 而且作为辅助 等级也不算太重要.. 还有沉重的霜之哀伤带来的万恶的前摇... 所以.. 我认为 以loa 为核心carry 确实不算很好-.- 因为他做辅助能做的事情更多... 目前我认为主要的是 300距离的t... 如何走位和站位可以保证自己又可以t到人 又不被对面的aoe stun 打中- - ... 做到第一时间解晕解减速... 这个才是 相当的难点... 希望if下个版本可以把t 的距离至少改成500 不然... 做到不被连带的晕到除非你站最后一排 不然..真的很难-.-

本人没打过cw所以- - cw 无解......
 
Today, 06:14 PM   #
ssslock is offline
to 2楼:
loa在carry中感觉不是很怕通常的那些控制,比如锤子什么的。毕竟loa打carry主要特点就是冲 对方阵型吃技能还能造成一定的有效输出,对方控要都丢给你那后面的队友就很随意了。

to 3楼:
套子给自己冲上前去赶人补兵,只要不是常常用d杀人、救人,感觉蓝不会很缺。。。个人极度不认可套子给兵耗 血。

to 4楼:
“当前版本比loa适合打carry的英雄还有很多”,这个必须承认。
nerf说的是t和d施法距离的改动吗?确实是nerf,不过这么一nerf完更carry向而不是辅助向 了。
 
Today, 07:22 PM   #
he_kod is online now
最近用過一次momlet death knight

全場殺了20幾個人,最後還是無法carry廢柴隊友

所以,這個英雄不適合做carry....
 
 



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