80后论:游戏的本质已不再 小游戏也需安装包_华安_新浪博客

对于一般玩家来说,接触游戏都应该是从开始的。尤其是现在的孩子们,上互联网玩一玩Flash游戏,估计不少人都这么做过,而对小游戏有了一定的了解之后也就会开始接触大型游戏了。我们这一代玩家小时候在街机厅中却不怎么符合这一“规律”,有可能一开始接触就是格斗或者射击这种比较复杂的游戏。好在当年好奇心旺盛,对这种看不懂的花花绿绿的游戏也感到十分有趣。如果放在现在,随便哪个游戏,尤其是英文或者日文的游戏,五分钟之内白弄不明白,就扔在一边不玩了,不得不佩服当年的毅力。

那么小游戏究竟在哪些方面小,大游戏究竟在哪些方面大呢?这个“小”与“大”,是很多意义上来说的。首先就是游戏的复杂程度,小游戏规则比较简单,上手容易,大游戏系统比较复杂,有些规则甚至要玩家花费很长时间才能学明白,上手难度较高。其次是游戏的时间,小游戏的游戏时间比较短,大部分是类似于棋牌的游戏,一局下来可能只有几分钟。大型游戏的游戏时间则比较长,现在一款商业单机游戏的游戏时间都在十个小时左右。第三点是对计算机配置的要求,小游戏较低,大型游戏较高,这就像快餐花钱少,宴会花钱多一样,不是一个档次的。{zh1}则是游戏程序的大小,由于前两个方面的原因,小游戏的程序很小,基本都是免安装,传播也方便;大型游戏的安装或者传播则比较困难。

不少经典的游戏,都可以算是小游戏,比较老的有《贪吃蛇》,《豆子先生》,《美国坦克》,《俄罗斯方块》,《搬箱子》,《找茬》等等,比较新的有《祖玛》,《宝石迷阵》,《》等等。这些游戏规则简单,上手容易但想要玩好却又很困难,游戏过程为关卡制,并没有预先设定好的结局,所以玩家可以不断地进行挑战,因此这些游戏才能历久弥新,长盛不衰。

这就是那条贪吃蛇,没有人会不知道它的存在

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(078游戏网新闻中心配图)

小游戏游戏规则很简单,玩家不要思考太多,更多的是考验玩家的观察力和操作能力。而时间的限制又使得玩家有了一种追求,没有最快只有更快!下面的游戏都是非常简单,但是玩家百玩不厌,良好的重复性使得这些游戏保持长盛不衰,而大型游戏虽然制作精良,重复性反而不如这些小游戏。

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