智力玩具是中国古老而传统的智力游戏,历史悠久,久盛不衰,具有很奥妙的数学原理和物理原理,是白领、建筑师的休憩之物,也是培养少儿(初中)空间想象力,感知中国古代伟大的建筑木工技术的好教具,更是精妙绝伦的典藏玩偶。别看它小,其中的奥妙真不少.
※本系列玩具适合各年龄段有志者挑战自我,感受成功的喜悦。适应年龄:3——100岁(真要是三岁孩子能玩明白,那可真是神童了)
※推荐此类玩具在于它能充分调动大脑和意志,需分析、判断、手眼协调、多次尝试、大胆想象、勇于放弃、从头再来、百折不挠{zh1}方能成功,其中滋味难以尽表。
※此类玩具价格不高、上手容易、怀旧感强,会很感兴趣地去玩,一玩起来对大脑和身体的锻炼作用就体现出来了,家中老人如能把新上手的东西很快的组装出来,就不会近期内有老年痴呆的嫌疑了吧。
※对于孩子来说,这种玩具的意义显然就更大了,学个几何肯定不在话下,将来学高数的三重积分恐怕也不是什么问题了。
一、独孤求败系列----汉诺塔
游戏规则
1、把“金塔”圆片按照大小依次摆放在中央的柱子上;
2、每次只能移动一块圆片;
3、在移动的过程中,大的圆片不能压在小的圆片上;
4、将整座“金塔”移至另外任意一根柱子上即告胜利。
本游戏为单人游戏,它主要是锻炼玩家的思维清晰度。
二、独孤求败系列----单身贵族
游戏规则
游戏开始将棋子摆满棋盘,只留下中心一子空白。任选一棋子时直向或横向(不可斜跳)跳过另一枚棋子,被越过的棋即可被取下,{zh1}剩一子仅留在中心点即为完成,{dy}次玩者,余5-7枚棋子,属中等智力;余3-5枚棋子,属中上智力。
三、独孤求败系列----二十一根灵感棒简介:
灵感棒是目前日渐风靡的一种成人智力玩具。它是我国特有的极富民族风格的智力游戏,在我国有八百年以上的历史,相传在宋代就很流行。它是用木棒制成各种不同长短的棒头,目的是将那些看似简单得不能再简单的小棒棒完整的送回到盒中。这其中有很深的数学原理,当然也有非常的乐趣。
游戏规则:
21根圆圆的长短不一的木头,代表21世纪,将它们倒出来再装回去。你能把它们全部装进去吗?很可能是倒出来了就盖不上盖了喔。注意:千万不要用大力,损坏木盒!找对方法,轻轻松松就可以盖上的。如果你知道了一种答案,尝试多用几种方法试试?你会发现,原来有很多方法可以让盖子合上。挑战你的空间思维能力,提高智商。
四、独孤求败系列----伤脑筋十二块
简介:
伤脑筋十二块,相传它的祖先是中国的骨牌,故至今国外仍称为“潘多米诺骨牌”。
“潘多米诺骨牌”是五子相连的意思,因为十二块拼板,随说形状各异,但是每块所占的正方形之数相同,均为五个,因而得名。在二十世纪四十年代里,“伤脑筋十二块”受到西方数学家们的垂青,他们极力加以提倡,一时风靡全球。五十年代初,我国上海的一位中学语文教员方不圆老师,将流行的平面的“伤脑筋十二块”改造成为立体的,使得“十二块”更伤脑筋,更富有迷人的魅力
游戏规则:
聪明的立方体利用12个不同立体形状的五方边块组合成千变万化的形态,让参与者在不断地思考及挑战中,对(形状及空间)形成一种经验与直觉,进而学会逻辑推理的科学方法,并养成在日常生活中能据理而推的习惯.游戏的设计,已循序渐进的引导方式,有浅入深,能增进参与者的思考及观察能力,各种闯关与比赛的有趣设计,大人,小孩皆可参与,是全家共乐的{zj0}游戏.
五、独孤求败系列----立刻疯
游戏规则:
立刻疯”又名“四色俱全”。是很酷的一个头脑风暴游戏,四颗骰子的六个面都有不同颜色,你要做的只是把他们的四个面均排列成不同的四种颜色。听上去很简单,不过如果您没有耐心,请千万准备好“急救”措施。坊间的确有人为了它而不吃不喝,是渐憔悴。所以立刻疯的说法一点不夸张。很经典的数学游戏哦,需要推理和逻辑思维能力来祝你成功。
其中包含了数学的深奥原理!试试就知道什么原理了
六、独孤求败系列----华容道
游戏规则:
内有10个棋子,试试用最少的步数让曹操出来。背面备有游戏说明,棋子在棋盘上移动一次算一步.“横刀立马”