海岛大亨3_海边听雨_新浪博客

【基本介绍】

  《海岛大亨3》(Tropico 3)为《海岛大亨》系列{zx1}作品,玩家同样要扮演南方热带岛屿的君主,借助政治经济手段来繁荣岛屿的街道,玩家可以决定以慷慨的政治家角色来领导人民、迈向繁荣,或是动用xx、确保权力稳固,但也有可能成为肆无忌惮的暴君。




  此次《海岛大亨3》(Tropico 3)打造全3D画面,并加入许多新的特色,像玩家可以在自己经营的街道上走动、进行演说,来争取民众的支持,或者是可以建立秘密xxxx或是开发石油等。

  

【游戏攻略】


《海岛大亨3》道路建设心得

毫无疑问,最让操我心的是道路:
双向两车道不能超车,失败。
不能设定车道行驶规则,失败。
没有立交桥,失败。

最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有办法满足流量需求。


小技巧:

道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。

做三叉道的时候,{zh0}是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。

交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅


《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得

这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。

一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。

还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多


海岛大亨3经济模式分析
[1] 产业链
烟草-雪茄, 糖-朗姆酒-香型朗姆酒, 咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝), 木头-木材-家具

[2] 前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄; 产业链完成即使有负债也没事. 一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造; 高中可以在雪茄农场产出一轮之后造, 训练人的时候就可以全力出工厂了. 基本上工厂完工了人也训练好了.

[3] 经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了, 基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划. 先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅. 一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展. 我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,{zg}到了14万.

[4] 提高人口方法: 移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入; 提高住宅效率:  同性婚姻法令(和避孕一起用xx抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起

[5] 提高工资是大潮流,内需是王道, 可以通过娱乐设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢

[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略xx背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者. 前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?

[7] 秘密活动 有次让秘密xx去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被xx押着走了10分钟才走到监狱...后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时xx极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,just for fun

 

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