14项升级再次改变一切iPhone 4万字评测<1>_lyf漫步_百度空间

作者: 责任编辑:刘宇航 【原创】 2010年06月28日

这是一台被乔布斯称之为“改变一切”的产品,预售当天就拿到了60万台的订单开创下全新的记录。
    这是一台命运多舛的产品,发布前一个月就受到了大卸八块的命运,不过依然不妨碍它改变一切的使命。
    这是一台耗费ZOL工作人员无数心血的产品,三天的努力、上万公里的行程、紧迫的时间都没有让我们退缩。


包装盒

    2010年6月27日下午三点左右,中关村在线评测中心终于收到了这款万众瞩目的 4。在经过16个小时的紧张工作笔者及时完成了这篇的评测文章献给支持中关村在线的网友以及众多心情焦虑的苹果 4粉丝,希望你们通过本篇文章能够对iPhone 4有一个更为深入的了解,让我们看看经过一年时间的准备iPhone是否真正的改变了这一切。


iPhone 4

    在本月初召开的苹果WWDC 2010开发者大会中,xx人物Steven Jobs发布了iPhone 4。在大会上乔布斯宣称iPhone 4有上百项改动,并且再一次改变了整个行业。而在苹果的官方网站上也打出了标语“再一次,改变一切”。那么经过半个多月的时间我们终于拿到了这款产品,当初的承诺有多少xx,百项改动是否真的改变了一切,相信看完本篇文章后你就会有一个大致的了解。


    相对于之前的普通评测,iPhone 4评测自然要有全新的突破。因此笔者选择了乔布斯在WWDC上的承诺为突破点,通过乔布斯在大会上对iPhone 4的介绍为主,让我们更加的全面认识手中这台的iPhone 4,也让各位网友看看乔布斯当初的承诺xx了多少。

关于本次评测:

   图片分辨率:为了让各位网友看到iPhone 4最清晰的评测,所有的实物照片都采用的是1024x768分辨率,可以点击图片放大。iPhone 4屏幕分辨率为960x640,文章中所有图片可以点击放大至原图片大小。

   关键字:iPhone 4:苹果公司发布的第。iOS4:原iPhone OS 4,在本次WWDC后更名为iOS4。

   乔布斯语录:本次评测开头涉及的乔布斯在WWDC 2010上的讲解来自美国Engadget对WWDC 2010时事报道文章翻译。

外形/材料/风格

   1.30(北京时间) 这是我们制造的最美丽的产品, 4的前后面板都使用了玻璃材质,四边则环绕着金属边框。它美的就像一款老式的莱卡相机。
新设计

                                                  From WWDC 2010

    如果我们将的火爆写成一个平民英雄的发迹史的话不难看出,iPhone的外观是最早引起人们注意的。镜面一般的屏幕、单独的下凹式按键、高弧度的背部、手感出色的银色侧边都十分让我们倾慕。而当中乔布斯终于厌倦了这种设计,四边的棱角分明、银色金属框架包围的边框、精致如同艺术品的iPhone 4终于横空出世。


iPhone 4外观特写


iPhone 4外观特写

    乔布斯称iPhone 4的正面和背面将会采用全新的玻璃材质,并且这种玻璃非常的坚硬,可以达到蓝宝石级别。而实际上当我们拿到这款产品可以清晰的感受到iPhone 4玻璃材质带来的出色感受。整个屏幕抚摸上去如同抚摸在上等丝绸上面一样没有任何的阻碍,同时玻璃材质带来的略微冰凉的感觉非常的美妙。正面延续了苹果一贯的水准,光滑的镜面有一个不起眼的黑色按键,就是这个按钮承载了iPhone 4绝大部分的操作。


iPhone 4外观特写

    背部闪耀着黑色的光芒与中间苹果的标志相得益彰。在材料的选择上苹果可以说是达到了精益求精的地步,黑色的底层无论是在反射角度、放射亮度方面都经过了xx的把控,任何光线的照射都只会造成一条线状的反射,这样iPhone 4的背部看起来科技感十足。


iPhone 4外观特写

     从整体风格的改变的确如同乔布斯所承诺的一样,全新的iPhone 4看起来更加的坚固,在外观上的苛求和材料上的功力让整个机器达到了赏心悦目的水准。当然很多人认为棱角分明的设计并不是苹果的风格,不过这种设计风格将会受到更多用户的喜爱。在笔者看来苹果的外观设计实际上并不是为了受到所有用户的好评,而是努力做到所有人不会讨厌,这样的设计就是成功的。

9.3毫米:全球最薄记录

   1:32(北京时间)是世界上最薄的智能,同时以玻璃和金属制造,工艺质量无可挑剔,我想不到还有任何其他的消费产品能与其比较。

                                                   From WWDC2010


厚度

    9.3毫米,0.36吋,苹果又一次超越了自己,刷新了智能手机的记录。在性能如此强劲的配置前提下苹果成功的将 4的厚度降低到了9.3毫米,要知道目前配置同样出色的Galaxy S和 X的厚度为9.9毫米。实际上在超薄设计道路是非常艰辛的,在不降低性能的前提下每降低0.1毫米的厚度带来的都是大量的实验和优化设计,经过了几十年的发展乔布斯手下已经有了非常专业的科研团队为我们创造一个又一个的惊喜。


外观特写

    超薄设计的手机为用户带来了不一样的体验,舒适的手感和更小的空间是每一个用户都愿意看到的。在我们的测量下 4的厚度确实比3GS薄了很多,拿在手上甚至有一种拿照片的感觉。可以预见的是iPhone 4的推出{jd1}会引起新一轮的超薄设计风潮。


iPhone 4外观特写

    尺寸方面晾乔布斯同学也不敢xx,iPhone 4的三围为115.2x58.6x9.3毫米,这个长宽比例是非常适合用户使用的,这样既不会显得臃肿同时也保持了正常的视觉比例。重量方面,iPhone 4保持了3GS的重量137克,拿在手上感觉不错。


iPhone 4外观特写

    很多的网友对于超薄设计并不是非常的赞同,主要是对于超薄造型的机身内部零件拥挤造成发热量增大。对于这方面笔者也进行了一个测试,在连接WIFI状态下浏览网页、播放音乐一个小时左右并没有感觉到明显的发热量。相信用户在使用的时候也不会有太xxx烦。

纠结的侧边天线设计

1:34(北京时间) 有些观众可能会指出在的边框上出现了缝隙,这不像苹果的作风。不过,这个缝隙正是实现必要功能的重要设计。因为我们把边框作为 4的天线,所以用缝隙把边框隔开是必要的。

                                                   From WWDC2010
天线设计

     恩终于说到了万众瞩目的天线设计问题了,这个功能相信也是乔布斯同学最为自豪、{zj1}创意的设计了。当然从这几天的反映来看这个独特的天线设计也给乔布斯惹来无数的麻烦。


外观特写

   在WWDC 2010大会上乔布斯为大家介绍了这个天线的设计。之前很多用户反映之前的在很多地方信号强度不足或者微弱,实际上这主要是当时iPhone为了节省空间将天线的功率和大小都设计的比较小。而iPhone 4的厚度上比之前的3GS还要小,一味的减少天线尺寸肯定不是办法,于是苹果想到了侧边天线的办法。


iPhone 4外观特写

   侧面天线设计实际上是将整个金属侧面都设计成为了信号天线。从照片中我们可以看到这个侧面实际上是与上下的黑框是有一丝缝隙的,而侧面的信号天线就有效的让侧边与天线进行了结合,省去了更大的空间。这个技术可以说是大胆的也是创新的,不过事实上消费者真的接受这个创新了吗?





视频

    在iPhone 4五国发售的第二天就有网友爆出了用手按压会导致信号减弱,随后该帖子迅速引起了人们的注意。并且很多的网友表示自己收到的iPhone 4也存在同样的问题。不过非常让人遗憾的是目前我们收到的产品是美版苹果,还没有解锁,因此没有办法插上Micro SIM卡进行测试,不过笔者在这里也告诉大家,在没有得到xx机构的测试结果之前大家还是要保持一颗平常心,相信在这几天这个问题就能有一个定论

Retina屏幕:{zh0}的屏幕

   1:38(北京时间):视网膜般的显示器(简称为RD)。为什么这么称呼?是因为我们将显示器的精度提升了4倍至多。为什么这个很重要?因为4倍精度的显示器能够显示更为锐利的文本。RD的显示精度高达每英寸326像素。一旦你用上RD显示屏,你就不会想再用回之前的屏幕了。但不只是文字会受益,图片和视频同样如此。

                                                   From WWDC2010


Reina屏幕

     此次对大的改动就在这款神奇的3.5英寸屏幕上,这块屏幕和一个独立按键几乎囊括了99%的用户操作因此苹果此次对这块屏幕也是给予了充分的重视。 4采用了3.5英寸的IPS屏幕,分辨率达到了惊人的960x640。实际上这个分辨率在发布之初也吓了笔者一跳,要知道在3.7英寸屏幕上分辨率才是800X480。而且需要注意的是的屏幕像素密度(PPI)达到了326,这个数据几乎是xx的。


4外观特写

    乔布斯在介绍这款屏幕的时候管这个屏幕叫Retina屏幕,它将一个像素点分拆为四个像素进行显示,这样的话显示效果更加的清晰。在实际显示效果中我们也可以看到iPhone 4的出色表现。每一个图标的都非常的真实,而且IPS屏幕带来的真实的视觉享受是其他设备所不具备的,笔者在使用这块Retina屏幕后正如乔布斯所说“再也不想用回之前的屏幕了”。


iPhone 4对比


iPhone 4对比

    同时笔者选择了TFT材质屏幕进行了拍照对比,在全黑环境下iPhone 4的显示效果更加出色,屏幕色彩均匀,条文细腻。而在阳光下iPhone 4有所反光,不过基本还是可以看清楚屏幕的。

高度集成化设计

    1:46(北京时间):使用A4处理器。这款处理器是我们自己设计研发的。让我们把的后盖去掉,A4处理器就在那里,还有microSIM卡槽,你还能看到{zd0}的部件:电池。

                                                    From WWDC2010

    下面我们要讲的就是整个最为核心的地方CPU,它采用的是苹果自主研发的A4处理器,虽然乔布斯仍然不愿意透露这个处理器的主频和技术细节,不过从实际的操作感受当中感觉 4的速度虽然比较快,不过并没有当年升级那么明显的感觉。


iPhone 4外观特写

    不过虽然说iPhone 4较之于iPhone 3GS的速度方面并没有明显的加快,不过这个背后的故事就非常丰富了。虽然说苹果宣称这款处理器是由自己的团队研发出来的,不过之前已经有媒体报道iPhone 4采用的处理器与Galaxy S同样的解决方案,并且苹果在对A4处理器做了很大的升级,包括增强了性能并且减少了CPU体积。这样的话把剩余的空间全部转移到了电池容量方面,这个我们会在稍后进行介绍。


iPhone 4外观特写

    对于iPhone的内部空间我们就选择苹果官方的图来进行展示吧。整个机身内部{zd0}面积的就是一个锂电池,而处理器的体积已经得到了有效的缩小。同时电路设计也经过的大量的优化。

不关注像素,只关注质量

   全新的拍照系统。大部分人都喜欢谈论相机的像素,但我们更关心如何拍摄更好的照片。像素很重要,但拍摄和夜间摄影更重要。所以我们把300万像素摄像头升级为500万,还使用了背侧照明感应器。这些照片的质量令人惊叹,他们都没有被改动过,而且均出自我们的员工之手。不过这些还不够,我们提供了高清晰度视频拍摄,720P/每秒30帧。

                                                   From WWDC2010

   此次的摄像头终于不再是鸡肋了,全新升级的500万像素摄像头、并且支持720P高清视频的拍摄。当然苹果公司不是玩数字的公司,乔布斯追求的是如何拍摄更好的照片。 4在拍摄功能方面首次加入了背照式CMOS传感器。


外观特写

   4摄像头性能提升的主要原因是搭载了一颗1/3.2英寸背照式CMOS感光元件。熟悉领域的读者都知道,背照式CMOS可以有效提升低光照环境下的拍摄能力。苹果iPhone 4的摄像头增大了感光元件的尺寸,保证了拍摄质量。同时添加的闪光灯对夜拍也有很好的提高。

拍照样张分析

    下面使我们使用拍摄样张,所有的样张都是在没有任何的调试下进行简单拍摄。色彩相比鲜艳了很多,曝光也准确了很多。由于目前的送测产品时间比较的短,因此我们只能在阴天环境下测试。更为详细的拍照功能我们会在未来几天内出现。


拍照样张


拍照样张
样张

14项升级再次改变一切 iPhone 4万字评测


拍照样张

双MIC/三轴陀螺仪//UMTS

    支持4频HSDPA,7.2M的下载速率,配有双,802.11n无线网络,GPS、指南针和加速器感应。同时我们还加入了一个全新的部件:3轴陀螺仪。它与加速器和指南针一起工作,可以实现6轴方向感应。这对游戏来说太xx了。

                                                      From
三轴陀螺仪

WWDC2010

    这些枯燥的数据是在无趣,而且乔布斯大神已经在WWDC给我们介绍的很清楚了,那么笔者还要给大家解释一下这句话背后的一些深意。


4外观特写

   首次加入了前置摄像头,这也让视频通话这个功能重新回归。当然苹果是一个善于创造奇迹的公司,它能创造什么奇迹呢,我们后面的Facetime功能会有详细的解释。


内部构造

   4在技术文档中表明支持五频段UMTS网络,这个细节相信很多的网友都是一眼扫过。笔者注意到iPhone 4是目前全球第二款支持五频段网络的,它除了支持850MHz/1900MHz北美频段和900MHz/2100MH国际频段以外,还支持日本的NTT DoCoMo第五频段800MHz,这也让iPhone 4理论上可以在全球范围内无障碍上市。当然你要问{dy}是谁,答案是N8。

   另一个就是3轴陀螺仪,此次iPhone 4首次加入了三轴陀螺仪(3-axis gyro)功能,这个功能可以让手机在进入隧道丢失GPS信号的时候拼接陀螺仪感知的加速度方向和大小继续为用户导航。而三轴陀螺仪将会与iPhone原有的距离感应器、光线感应器、方向感应器结合起来让iPhone 4的人机交互功能达到了一个新的高度。当然三轴陀螺仪的更大作用还是体现在游戏方面,越来越多的重力感应游戏开始出现在APP Store当中,而三轴陀螺仪的加入势必会让游戏的操控感觉更加的灵敏和真实。



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