FreeBox培训基地» 原画第五周角色线稿修改和基本的上色

作者:   发表时间:六月 29, 2010   浏览:4 views  

5 角色线稿修改和基本的上色

我选择的是一个精灵的角色进行设计的。根据种族特点进行设计思路的展开,精灵族是感觉比较高贵,穿的服装,装饰的黄金,和宝石的特点。还有精灵族自己特有的文字等等进行着手设计。

画{dy}个草稿的人物以战士为职业,穿重甲,装甲元素有:黄金,宝石,龙,手持双剑。

第二个草稿角色是感觉比较敏捷型的人物,所以设计上给他配上皮革,宝石,黄金镶边等设计,手持两把xx。

第三个草稿设计为战斗法师,兼具战士和法师的特点。所以以黄金护腕,布袍子,一手持剑,一手持法仗。花纹元素以展开的翅膀,星型,红宝石。黄金镶边,精灵文字。

?这周三前主要把上周选出来的草稿进行线稿的细化,和设计上的进一步深入,多思考。但还是从中老师讲解了很多的问题。

?1.???? 形体的问题

刚开始画的时候没注意到左边长袖的那条手臂太过于宽大,老师一提出来这个问题,才发现问题的严重.还是在画的时候有欠思考。

2.???? 设计的合理性

比如金属护腕应该怎么带上去。我这时候只画了皮带而没有交代清楚应该怎么连接,正常的腰带或者皮带会有扣状的金属作为连接。还有左臂膀的长袖和护腕设计二者放在一起可能会觉得太过复杂或者沉重。有时候要思考设计的取舍。还有头部的饰品如此之大而设计了一个小的头带绑住也不太合理,是否可以放在头盔上或者更大的头带上呢?还有长袖的鳞甲又怎么和布袍想结合的。自己就要像一个裁缝。这样做是否合理?

?所以周三后又对老师所讲的一些问题进行思考和修改线稿,然后进行上色。在上色的过程中也对设计进行了细微的修改。{dy}个人物设计初步这样完成啦。之后继续修改!!

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