2010年年4月,苹果在公布2010年{dy}季度财报时,公司CEO乔布斯宣布,苹果已经卖出了超过5000万部的iPhone,App Store的应用程序下载次数超过40亿,而根据艾媒市场咨询(iimedia research)研究数据,苹果在2009年全球手机应用市场的份额为98.5%,具有{jd1}的市场垄断性。 根据艾媒市场咨询(iimedia research)统计数据,截止2010年6月,中国电信天翼空间全站所有应用有1250款,中国移动MM全站主流应用为18000款,中国联通应用商店应用软件商店已经拥有780款应用(未正式主推)。目前,在App Store巨大的诱惑下,越来越多的中国软件程序人员扎堆手机应用软件开发行列。艾媒分析显示,目前中国从事手机应用软件开发的个人已经超过10万,每年正以超过35%的速度吸引越来越多的开发者投身其中。不过,由依靠开发手机应用软件而获利的企业和个人寥寥无几,中国手机应用软件开发的百万民工大军不日将形成。 目前,根据艾媒市场咨询(iimedia research)CMOSS调查系统研究的结果显示,中国手机应用软件开发者在App Store等手机厂商主导的应用程序开发商店赚钱的机会微乎其微,主要原因有四: 1、App Store审查程序变得离谱: 根据艾媒CMOSS调查系统对于国内开发者的调查结果显示,App Store的注册和身份审核,通常需要近14天,不过要通过软件审查,通过几率已经是微乎其微,比如在版权、创新性等方面,正是中国手机应用软件开发者的软肋。首次被弹回的作品高达88%以上,修改后再允许提交需要等待更长的时间,这对于中国手机应用软件开发者几乎是不能忍受的。 2、文化差异让开发者绞尽脑汁: 由于苹果iPhone的主流消费市场不在中国,欧美市场消费者对于来自中国的产品文化底蕴并不领情。中国开发者善于打价格战,不过对于西方消费者来说,价格并不纯粹是问题。语言文化的表达也是中国开发者头疼的事情,因为作为一款出色的手机应用产品,解说清楚如何操作并不难,但是能够结合欧美市场的时尚与趣味,对于中国开发者来说,显然并不具有优势。让中国开发者最不理解的是,占领目前国内单机市场大半壁江山的RPG类游戏,在App Store就备受冷落。 3、汇率管制和付费问题成就高门槛: APP Store虽然是面向全球开发者,但国内的开发者要想收到自己的钱,并不那么容易。理论上要有境外账户({zh0}是美国),还要经过一系列的动作才能回流会国内自己的腰包,因为各种情况(包括汇率),这个过程国内开发者会损失一部分。调查中发现,90%的开发者认为,如何开一个境外的银行账户成了国内开发者尤其是个人开发者们最头疼的问题之一。 4、巨大的软件大海难以出人头地: 截止2010年5月底,App Store挂牌的程序已经超过15万个,累计下载超过40亿次,虽然iPhone上的玩家付费习惯是比较好的,版权意识比国内好很多,但因为上述问题,如果没有很好的排名(刷量是几乎不可能),再好的产品消费者也没法找到;如果要让产品更好地被用户知晓,一般来说,每天得花费数十甚至数百美元的推广费用才能够有效果。综合起来,能不能保证赚到钱,也还是未知数,但是更多的开发者也只能是望梅止渴。 艾媒市场咨询(iimedia research)研究发现,目前无论是中国电信运营商还是各种手机厂商,都一窝蜂推出自己的手机应用软件商城,不过在中国,这样的模式并不见得能够复制App Store的辉煌,甚至可能是死路一条,综合原因有四: 1、中国网民消费习惯: 自从软件真正走近中国消费者生活中的最近15年,无论从操作系统,还是日常应用最多的办公软件、聊天软件、杀毒软件等等,中国消费者基本都只认同免费概念,对于坚挺付费的厂商,也不得不无一例外地推出各种所谓xx版来吸引用户,而真正产生海量用户和得到巨大收益的,没有一家是通过赚中国消费者软件使用费而生存的,比如腾讯QQ、微软windows、360杀毒软件等都是典型。艾媒认为,在手机应用领域,这种消费习惯仍然延续。 2、版权与法律监管现状: 在日美等发达国家,由于法律制度和监管体系的相对完善,诸如版权保护在消费者脑海中已经根深蒂固,无论是企业还是个人,对于使用盗版软件的法律成本是非常昂贵;而在中国,这已经似乎已经不是值得讨论的话题,几乎任何一个应用软件,都能找到所谓的克隆版或者是xx版,需要付费才能用到的产品,大多中国网民并不理解。由于App Store的95%以上消费者不在中国,因此这显然不是问题;即使接近5%的中国iPhone消费者,使用xx程序也不在少数。 3、移动支付手段成商家的制约: 艾媒认为,在未来三年,中国移动支付市场xx市场行为和体制难以确立,移动支付并不能便利有效地解决消费者的软件下载支付问题。移动支付商在使用移动支付的商家收取比较高的手续费;而对于未三足鼎立的中国移动、中国电信和中国联通三家而言,要向对方的用户通过手机支付下载软件的费用几乎是不可能的事情。 4、手机操作系统混战增加成本: 在App Store中,开发者仅仅需要对iPhone一种机型负责即可,不过在中国,同样一个产品,开发者需要同时开发合适包括诺基亚等十几个操作系统数十种品牌几百种机型的子产品以适应不同用户的需求,所投入的成本和工作量,是前所未有的,对于个人开发者和中小企业而言,几乎是绝路。 事实上,从中国移动MM商城,中国电信天翼空间商城还有谷歌的Android Market、诺基亚的OVI商店、摩托罗拉的智件园、三星的Samsung Apps以及RIM的App World,都是模仿APP Store等相继推出应用商城,超过95%下载都不得不是免费下载,目前真正付费的只是寥寥无几,显然这并非是市场培育期和市场成熟度问题。艾媒认为,未来真正在中国受到手机网民喜欢的主流应用软件,绝非是通过付费下载获得的软件。因此,断言App Store模式在中国是否能够被复制,结论尚属过早。(张毅,艾媒业界观察-2010第八期) 2010年年4月,苹果在公布2010年{dy}季度财报时,公司CEO乔布斯宣布,苹果已经卖出了超过5000万部的iPhone,App Store的应用程序下载次数超过40亿,而根据艾媒市场咨询(iimedia research)研究数据,苹果在2009年全球手机应用市场的份额为98.5%,具有{jd1}的市场垄断性。 根据艾媒市场咨询(iimedia research)统计数据,截止2010年6月,中国电信天翼空间全站所有应用有1250款,中国移动MM全站主流应用为18000款,中国联通应用商店应用软件商店已经拥有780款应用(未正式主推)。目前,在App Store巨大的诱惑下,越来越多的中国软件程序人员扎堆手机应用软件开发行列。艾媒分析显示,目前中国从事手机应用软件开发的个人已经超过10万,每年正以超过35%的速度吸引越来越多的开发者投身其中。不过,由依靠开发手机应用软件而获利的企业和个人寥寥无几,中国手机应用软件开发的百万民工大军不日将形成。 目前,根据艾媒市场咨询(iimedia research)CMOSS调查系统研究的结果显示,中国手机应用软件开发者在App Store等手机厂商主导的应用程序开发商店赚钱的机会微乎其微,主要原因有四: 1、App Store审查程序变得离谱: 根据艾媒CMOSS调查系统对于国内开发者的调查结果显示,App Store的注册和身份审核,通常需要近14天,不过要通过软件审查,通过几率已经是微乎其微,比如在版权、创新性等方面,正是中国手机应用软件开发者的软肋。首次被弹回的作品高达88%以上,修改后再允许提交需要等待更长的时间,这对于中国手机应用软件开发者几乎是不能忍受的。 2、文化差异让开发者绞尽脑汁: 由于苹果iPhone的主流消费市场不在中国,欧美市场消费者对于来自中国的产品文化底蕴并不领情。中国开发者善于打价格战,不过对于西方消费者来说,价格并不纯粹是问题。语言文化的表达也是中国开发者头疼的事情,因为作为一款出色的手机应用产品,解说清楚如何操作并不难,但是能够结合欧美市场的时尚与趣味,对于中国开发者来说,显然并不具有优势。让中国开发者最不理解的是,占领目前国内单机市场大半壁江山的RPG类游戏,在App Store就备受冷落。 3、汇率管制和付费问题成就高门槛: APP Store虽然是面向全球开发者,但国内的开发者要想收到自己的钱,并不那么容易。理论上要有境外账户({zh0}是美国),还要经过一系列的动作才能回流会国内自己的腰包,因为各种情况(包括汇率),这个过程国内开发者会损失一部分。调查中发现,90%的开发者认为,如何开一个境外的银行账户成了国内开发者尤其是个人开发者们最头疼的问题之一。 4、巨大的软件大海难以出人头地: 截止2010年5月底,App Store挂牌的程序已经超过15万个,累计下载超过40亿次,虽然iPhone上的玩家付费习惯是比较好的,版权意识比国内好很多,但因为上述问题,如果没有很好的排名(刷量是几乎不可能),再好的产品消费者也没法找到;如果要让产品更好地被用户知晓,一般来说,每天得花费数十甚至数百美元的推广费用才能够有效果。综合起来,能不能保证赚到钱,也还是未知数,但是更多的开发者也只能是望梅止渴。 艾媒市场咨询(iimedia research)研究发现,目前无论是中国电信运营商还是各种手机厂商,都一窝蜂推出自己的手机应用软件商城,不过在中国,这样的模式并不见得能够复制App Store的辉煌,甚至可能是死路一条,综合原因有四: 1、中国网民消费习惯: 自从软件真正走近中国消费者生活中的最近15年,无论从操作系统,还是日常应用最多的办公软件、聊天软件、杀毒软件等等,中国消费者基本都只认同免费概念,对于坚挺付费的厂商,也不得不无一例外地推出各种所谓xx版来吸引用户,而真正产生海量用户和得到巨大收益的,没有一家是通过赚中国消费者软件使用费而生存的,比如腾讯QQ、微软windows、360杀毒软件等都是典型。艾媒认为,在手机应用领域,这种消费习惯仍然延续。 2、版权与法律监管现状: 在日美等发达国家,由于法律制度和监管体系的相对完善,诸如版权保护在消费者脑海中已经根深蒂固,无论是企业还是个人,对于使用盗版软件的法律成本是非常昂贵;而在中国,这已经似乎已经不是值得讨论的话题,几乎任何一个应用软件,都能找到所谓的克隆版或者是xx版,需要付费才能用到的产品,大多中国网民并不理解。由于App Store的95%以上消费者不在中国,因此这显然不是问题;即使接近5%的中国iPhone消费者,使用xx程序也不在少数。 3、移动支付手段成商家的制约: 艾媒认为,在未来三年,中国移动支付市场xx市场行为和体制难以确立,移动支付并不能便利有效地解决消费者的软件下载支付问题。移动支付商在使用移动支付的商家收取比较高的手续费;而对于未三足鼎立的中国移动、中国电信和中国联通三家而言,要向对方的用户通过手机支付下载软件的费用几乎是不可能的事情。 4、手机操作系统混战增加成本: 在App Store中,开发者仅仅需要对iPhone一种机型负责即可,不过在中国,同样一个产品,开发者需要同时开发合适包括诺基亚等十几个操作系统数十种品牌几百种机型的子产品以适应不同用户的需求,所投入的成本和工作量,是前所未有的,对于个人开发者和中小企业而言,几乎是绝路。 事实上,从中国移动MM商城,中国电信天翼空间商城还有谷歌的Android Market、诺基亚的OVI商店、摩托罗拉的智件园、三星的Samsung Apps以及RIM的App World,都是模仿APP Store等相继推出应用商城,超过95%下载都不得不是免费下载,目前真正付费的只是寥寥无几,显然这并非是市场培育期和市场成熟度问题。艾媒认为,未来真正在中国受到手机网民喜欢的主流应用软件,绝非是通过付费下载获得的软件。因此,断言App Store模式在中国是否能够被复制,结论尚属过早。(张毅,艾媒业界观察-2010第八期) |
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