纽维(上海)招聘:程序/策划/测试/产品| 游戏大观| GameLook.com

上海纽维信息科技有限公司是以打造经典游戏作品为目标的研发团队,是由国内数个一线游戏厂商的骨干力量组建而成。目前我们推出了纯武侠题材游戏《武林{zz1}》,意图以游戏作品重新呈现“我们这一代人的武侠”。公司网址: http://www.newwei.com.cn/

有意者请投递简历至 hr@newwei.com.cn;邮件标题请注明:“应聘职位+来源gamelook”。

<程序部>

1.网络游戏客户端研发工程师

岗位职责:

1. 网络游戏客户端设计参与和程序开发;

2. 网络游戏客户端相关工具设计和程序开发。

任职要求:

1. 全日制大学本科及以上学历;

2. 一年相关行业工作经验,有完整项目经验者优先;

3. 精通C++,熟悉面向对象设计的基本思想,有一定的设计能力;

4. 良好的表达、沟通能力和团队协作能力;

5. 有游戏开发经验者优先。

2.网络游戏客户端高级研发工程师

岗位职责:

1. 网络游戏客户端架构设计和程序开发;

2. 网络游戏客户端相关工具设计和程序开发。

任职要求:

1. 全日制大学本科及以上学历;

2. 至少二年游戏开发经验,至少一个完整3D网络游戏项目;

3. 至少一款商业3D引擎的使用经验;熟悉Gamebryo者优先;

4. 精通C++,熟悉3D网络游戏客户端的各种技术;

5. 有团队管理经验者优先。

3.网络游戏开发工具研发工程师

岗位职责:

1. 负责网络游戏开发/运营过程中所需要的各种工具的开发与维护。

2. 负责一些公共组件模块的开发和维护。

任职要求:

1. 全日制大学本科及以上学历;

2. 一年以上相关行业工作经验,有完整项目经验者优先;

3. 精通C++,熟悉面向对象设计的基本思想,有一定的设计能力;

4. 至少熟悉一种Windows下的GUI库,如MFC/wxWindows/QT;

5. 较强的数学基础,熟悉线性代数和三角函数,有基本3D图形学基础,熟悉基本的图形渲染管线和坐标变换;

6. 良好的表达、沟通能力和团队协作能力,能主动学习新技术并应用到开发工作中;

7. 能够在压力下工作,对游戏开发有旺盛的热情;

8. 有游戏工具开发经验/熟悉至少一门脚本语言(如Python,Perl,Lua)者优先。

4.网络游戏服务器研发工程师

岗位职责:

1. 负责网络游戏SERVER端逻辑功能的开发;

2. 负责游戏增值活动业务开发。

任职要求:

1. 全日制大学本科及以上学历;

2. 具备扎实的软件开发基本功,熟悉C++和面向对象技术;

3. 熟悉TCP/IP协议相关知识,精通网络编程;

4. 良好的逻辑思维能力;

5. 有良好的团队合作能力,善于沟通,热爱游戏开发事业。

5.网络游戏服务器端高级研发工程师

岗位职责:

1. 负责网络游戏开发/运营过程中所需要的各种工具的程序开发;

2. 网络游戏服务器架构设计和程序开发;

3. 指导网络游戏服务器端开发团队。

任职要求:

1. 全日制大学本科及以上学历;

2. 三年以上Windows下C/C++网络开发经验;

3. 熟悉TCP/IP协议及相关的编程接口,熟悉常见的网络应用开发模式,对网络安全问题有一定经验;

4. 熟悉数据库理论,有丰富的数据库相关开发经验,有MySQL实际开发经验者优先;

5. 熟悉代码优化,对常用的服务器优化技术有比较深刻的理解;

6. 熟悉各种脚本技术,有实际Lua使用/优化经验者优先;

7. 良好的表达、沟通能力和文档写作能力;

8. 有团队管理经验者优先。

<策划部>

1.游戏策划

工作职责:

1. 负责游戏策划工作的执行,包括:各类文档撰写、维护等;游戏资源制作、维护、等方面的指导、配合、协调工作等;

2. 辅助游戏测试。

任职要求:

1. 全日制大学(理工科)本科及以上学历;

2. 熟练使用各种办公软件;

3. 狂热游戏爱好者,至少一款网络游戏深入体验经验;

4. 学习能力强,理解能力强,逻辑思维能力强;

5. 能够承担工作压力,有职业道德,能够经常参加各种测试。

2.关卡策划

工作职责:

1. 负责游戏副本关卡的玩法设计以及所有关卡内容的设计,如怪物AI,场景搭建,关卡事件等;

2. 负责和关卡相关的资源制作跟进和逻辑实现;

3. 负责关卡编辑器的需求设计和后续维护;

4. 负责关卡相关系统的设计,如关卡成就、关卡评价等。

任职要求:

1. 全日制大学(理工科)本科及以上学历;

2. 单机游戏或MMORPG策划工作经验2年以上;

3. 熟悉单机游戏和MMRORPG的关卡/副本设计原理,曾熟练使用过一款或多款关卡编辑器;

4. 对市面主流的单机游戏或MMORPG的关卡/副本都有过深入体验和分析研究;

5. 对关卡设计有浓厚兴趣,有意愿在该领域长期钻研者优先考虑;

6. 担任过单机游戏或MMORPG的关卡/副本主要设计人,或有过成功的魔兽争霸RPG类地图设计经验者优先考虑。

3.数值策划

工作职责:

1. 按主策划分配的工作任务完成策划文档设计,确保设计思路不偏离游戏框架;

2. 向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保上述部门明确游戏系统设计意图;

3. 对数值设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。

4.

任职要求:

1. 全日制大学(理工科)本科及以上学历;

2. 游戏策划工作经历或研究经历1年以上;

3. 拥有丰富的游戏经验,对MMORPG网游相当熟悉;

4. 熟悉策划数值文档编写;

5. 熟练运用excel办公软件,有一定文字组织能力;

6. 曾参与过人物数值结构、升级装备时间演算、技能公式平衡者优先;
7. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神,有强大执行力者优先。

<测试部>

1..net开发工程师

岗位职责:

1. 负责Web类型产品需求分析,架构设计,开发实施;

2. 参与需求分析和产品部门沟通,进行需求及设计方案的确认;

3. 负责需求记录整理,业务需求分析说明书编写;

4. 撰写相关的需求分析说明书、产品说明书、用户操作说明书等。

任职要求:

1. 大学本科及以上学历,1年以上相关工作经验;

2. 具有大型社区网站、企业信息化方面开发的相关经验;

3. 具有良好的面向对象、模块化设计思想;

4. 精通.NET编程,熟悉数据库开发技术;

5. 良好的架构能力,能胜任海量数据应用的架构能力;

6. 有数据仓库、数据分析、数据挖掘相关项目经验者优先。

2.游戏测试&质量保证 工程师

岗位职责:

1. 研发质量保证:

跟踪游戏项目各系统开发过程,对可能出现的开发进度问题、不合理的开发流程、项目中可能存在的沟通问题进行发现、分析和汇报,辅助提高项目整体研发水平。

2. 开发过程产品日常测试:

根据游戏日常测试计划来进行游戏产品的测试,编写测试用例,执行测试用例,分析bug成因,提供bug重现的方法。

任职要求:

1. 全日制计算机或相关专业本科及以上学历;

2. 热爱游戏,精通常见的网络游戏至少一款;

3. 熟悉MMOG游戏的各种系统和设定,对于游戏的玩法有自己的见解;

4. 具有很好的逻辑思维能力,良好的沟通能力,良好的判断能力,善于发现问题;

5.做事认真,踏实,具有团队精神;

6. 具有一定的编程能力者尤佳。

3.游戏测试工程师

岗位职责:

1. 根据策划案和概要设计进行测试用例设计;

2. 负责的游戏系统进行模块测试和系统测试,并根据要求提交测试报告;

3. 根据自动化测试方案完成对应的测试脚本的编写;

4. 根据测试用例设计提出对应的测试工具开发需求;

5. 分析bug产生的原因,并对bug影响面进行评估。

任职要求:

1. 全日制大专及以上学历,热爱游戏;

2. 熟悉软件测试理论和方法,具备1年以上软件测试或软件开发经验;

3. 了解网络游戏的客户端-服务器的工作模式,对服务器知识有基本了解;

4. 具有良好的团队协作精神和沟通技巧;

5. 具有强烈的质量意识,工作认真、细致、有耐心;

6. 有游戏测试工作经验优先考虑。

4.游戏测试主管

岗位职责:

1. 组建测试团队,制定测试工作计划;

2. 带领团队内的测试工程师,执行所负责模块的测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度;

3. 指导并确保下属的测试工程师能够按时按质完成测试任务;

4. 协调团队内部,开发与测试团队之间的相关工作;

5. 对所负责团队内的人员进行绩效考核管理,培养团队成员成长。

任职要求:

1. 全日制大专及以上学历,有3年以上大型网络游戏或相关互联网产品测试和管理经验;

2. 能够合理编制项目的测试计划及进度;

3. 具有一定的程序基础,对测试和软件工程有很深的认识;

4. 熟悉网络游戏产品的架构,对网络游戏运行机理有较深入了解;

5. 具有良好的团队协作精神和沟通技巧;

6. 很好的沟通能力、表达能力和执行能力。

5.安全工程师

岗位职责:

1. 负责网络游戏安全技术评测;

2. 负责网络游戏木马、外挂等安全问题技术分析;

3. 负责网络游戏安全保护方案开发和维护。

任职要求:

1. 全日制计算机或相关专业本科及以上学历;

2. 熟悉windows系统原理;
3. 熟悉C/C++语言,有超过一年使用开发经验;
4. 熟悉汇编语言,能够熟练阅读和理解反汇编代码;
5. 熟悉OD/WINDBG/IDA等反编译或调试工具;
6. 对网络游戏和Windows底层研究有浓厚兴趣;
7. 熟悉DDK和Windows内核开发者优先;
8. 有Windows木马、病毒或游戏外挂相关研究者优先。

<产品部>

1.游戏产品策划

工作职责:

1. 游戏产业和产品资料收集与分析;

2. 提供新的游戏创意和对原有游戏内容的改进建议;

3. 产品数据反馈分析;

4. 用户反馈整理生成报告;

5. 用户行为,互动,游戏内经济体系等细分领域的研究;

6. 辅助游戏测试。

任职要求:

1. 全日制大学本科及以上学历;

2. 熟练使用各种办公软件;

3. 狂热游戏爱好者,至少一款网络游戏深入体验经验;

4. 学习能力强,理解能力强,逻辑思维能力强;

5. 能够承担工作压力,有职业道德,能够经常参加各种测试;

6. 有行业工作经验者优先考虑。

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