好游戏,真不错……_冰の冥火_百度空间

Gust公司的游戏咱一直很喜欢呢,尤其是在这3D泛滥时代,打一些2D的游戏真的别有感觉~~

魔塔大陆2 (AT 系列第二作)

世界に响く少女たちの创造诗

    本来是PS2平台游戏,经过PCSX2在PC上实现了xx模拟的可能~

    继承了GUST公司知名作品工作室系列(这个大爱= =+)的一贯风格,以清新画风,精良的2D场景,富有创意的游戏系统,不过为了尽量脱离工作室系列的影响,AT系列也让我们看见了制作方绞尽脑汁在游戏系统上的创新。

    可玩性上,对于咱这种要求不是很高的人来说……自然觉得不错。虽然,在日本这只是2线游戏,但是在国内已经……想想吧,同为2线的空之轨迹在国内如火如荼,曾有人说,PS2上能和空轨比的多得是,现在发现果然如此,至少AT系列是足够能和声明远扬的空轨比的。

    游戏系统大胆抛弃一贯工作室系列作风。游戏分为进攻、防守交替进行。进攻时,前卫直接攻击(可发出各种绚丽技能),后卫(法师)吟唱魔法蓄力。防守时可不能掉以轻心,前卫防守的好坏关系到团队命运。游戏总之就是,保护好诗魔法师,让她们安心蓄力~另外,EX技、合体魔法爆发技、IPD支援的使用,使战斗变得莫名其妙地热血起来= =(这方面和工作室系列的BURST爆发有异曲同工之妙)总之,战斗既不会像传统战棋游戏打得使人昏昏欲睡,而是很具有即时性;打久了也不会像ACT类游戏这么累~

    {zh1}不得不说下音乐。GUST制作的游戏一向音乐很不错,AT系列同样如此呢。有时候咱不得不感叹,是什么样的人才能做出如此美妙的音乐呢……哈哈,题外话了。

    嘛嘛{zh1},有爱的同学表错过吧~

这里小小介绍一下我比较喜欢的本作的系统~

1对话

嘛嘛,很像galgame吧,对话不仅增进感情,推进剧情,对日式RPG中刻画人物的方面也起到很大作用。极大程度上影响精神世界

2潜入精神世界

这个算比较创新的系统了(当时来说)。潜入女主的精神世界,了解不为人知的一面(当然精神世界中不直接影射现实,而是通过同人故事描述,很多场景很有趣的说……),极大丰富剧情,相当于空轨中的回忆门。不过这个比回忆门有价值得多,因为潜入精神世界直接关系到习得新的诗魔法,还有关系到最终结局。

3 IPD收集

游戏中有专门的关于IPD的世界观(简单来说就是染了某种病)。打败IPD暴走者,保护、xx她们,最终成为主角一方的支援,就是这个系统的流程。后期比较关键,嗯嗯。

4调和

GUST公司怎么会忘记添加如此经典的系统呢。在世界各地收集素材,并到相应店铺调和出强力物品,我个人很喜欢……有种DIY的感觉~

5升级系统

后方诗魔法师升级手段是……(不剧透,反正,很搞笑- -!!)不过想想双星物语吃东西升级,我也就不吐槽这种升级方式了……




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