湖北三环汽车电器:CAXA的内在魅力_卡萨_新浪博客

大概2年前,我退出了管理岗位,年过55岁的人要从事产品开发,有人就提出忠告:现在搞产品,若不会电脑,如同旱鸭子跳河,非淹死不可。

果然,工作了半月,我还在Pro/E草绘中没有转出来,不是线有问题,就是点出错,反正是拉伸失败。心一烦,就想到废品库,扒出图板,重操旧业。

此刻正碰上公司推行正版,购买了CAXA电子图板和实体设计,我参加了CAXA的培训学习。在CAXA老师的指导下,很快就入了门。这时有人对我说:CAXA是国产的低端产品,开始学也容易,但也只能做些简单的东西,遇上稍微复杂点的,就不行了。到时你还得学国外的xx软件。我想也是,老是在学软件上花时间,不如一步到位,一劳永逸。没两天,CAXA老师又来指导,听了我想法,老师说:“各个软件是相通的,各有特点,都在完善,CAXA的特点很突出,就是三维球,其他软件是没法比的,能满足国内许多企业的需要。”同时,老师还用同个数据在三种不同软件上对比,CAXA并不差。面对事实,我就按老师说的,决心学好、用好CAXA。

到去年上半年,我基本掌握了CAXA,并用CAXA设计出汽车遥控折叠钥匙,由于结构独创,该产品公司申报了专利。

通过2年来的运用,我对CAXA有了更深的认识。特别是产品设计基本完成后,由于各种需要进行修改,CAXA比其他软件要直观和方便,有种得心应手的感觉,使得画图不是工作的压力,而是艺术的创造。当然,CAXA有不足,因此我将自己遇到过的,由自己解决的问题拿出来与大家交流,并希望CAXA专家指导。

问题一:在基准件上做好的三维零件,转成中间格式,再用其他软件打开,零件与基准件分离。

现象

主机厂提供方向柱,要在其上规定的位置,设计所要求的点火开关。产品设计好后,转为中间格式给了主机厂。主机厂却说,所作的点火开关不在方向柱上。问我是用什么软件做的,我说是CAXA。主机厂要我换成CATIA。而我不服气,但自己一验证,果然同主机讲的,零件与基准件分离了。

原因

虽然在CAXA中,所作的零件与基准件在一起,但二者的坐标系xx是不同的。只有把所作零件与基准件的坐标系同一,零件就不会分离了。

小办法

将基准件拷贝多个,分别与所作零件单个进行布尔合运算,然后删去拷贝的基准件,这样所作的零件就与基准件的坐标系重合。

至今,我就用此办法,与主机厂多次交道,再也没发生分离事件。

 

问题二:将三维零件转成二维图的过程中,找不到输出的视图

现象

一次,按主机厂要求用三维实体设计了一个产品总成,将其中的零件在转为二维图的过程中,电脑提示是:请指定主视图的位置,可你却怎么也找不到输出的视图在哪,反复检查转化的步骤也无误。无奈,胡乱点了几个地方,再用显示全部,发现几个视图位置很乱。

原因

按主机厂要求进行三维实体设计时,零件的坐标原点与总成相同,同时总成的坐标原点与主机提供的基准件的相同。而CAXA从三维实体转为二维图时,采用的是系统默认的坐标原点,因此与零件的坐标原点不同,当两个原点相差不大时,是可以看见转化的视图,只是较小一点,随着两原点的差距增大,视图也随之变小,直至很难找到。因此,零件的坐标原点与系统默认的坐标原点位置即是关键。

小办法

实际上,查看零件的坐标位置就是看定位锚的位置,xx零件就可以看到。要改变零件的坐标位置,需要挂球。简单步骤是:xx零件\挂球\抓球心\右键\编辑位置\X、Y、Z全部选0\确定\脱球\保存。

再转换就可见到输出的视图。

注意:当找不到视图再改变坐标位置后,应重新打开电子图板,否则无效。

 

问题三:用三维零件转成的二维图,零件投影方向不正

现象

设计一装在汽车背门的零件,形状不规矩,三维实体做好后,转化成二维图。发现标注的零件尺寸都缩小了。再检查,零件处于歪斜的位置,试着用读入自定义视图方法把零件调正,感到困难,总差一点,使得圆不圆,方不方。

原因

仔细检查,原来零件不是处于正投影状态。这是零件的坐标系与系统默认的坐标系不对正而引起的。只要将零件的坐标系调整到与系统默认的坐标系对正就可解决。但是改变了零件的坐标位置,容易造成问题二,因此,采用另存一个零件,再改变坐标系,专为生成二维图用,称做2d数模。

小办法

打开3d数模,先从图库中拖出一个长方体,这个长方体的坐标系就是系统默认的坐标系。余下步骤是:xx零件\挂球\死球\将三维球与零件对正\活球\将三维球与长方体对正或你需要的\脱球。然后删除长方体,保存。再转成二维图,零件的投影方向就是正的或你需要的。

 

问题四:用插入螺旋线法作出的弹簧,放不到孔中心

现象

用三维曲线工具中插入螺旋线法作出的弹簧,再将此簧装入弹簧孔的过程中,由于挂球不在弹簧的中心,又很难找到弹簧的中心和轴线,因此很难将弹簧放置到孔中心。

原因

用三维曲线工具中插入螺旋线法作出的螺旋线,挂球是在螺旋线中心。而一旦扫描成实体后,挂球中心就到螺旋线起点处,也很再难找到螺旋线中心和轴线,这样在之后将弹簧置于正确位置就十分困难。

因此在弹簧上保留螺旋线中心和轴线,问题就迎刃而解。

小办法

保留好螺旋线中心和轴线,是解决本问题的关键。因此先从图库中先拖出圆柱体作为基准,然后的步骤是:三维曲线\螺旋线\点圆柱体中心\填表\确定\挂球\xx平行圆柱体端面且与轴垂直的轴\将螺旋线旋转90°\确定\扫描\xx螺旋线\画弹簧截面\确定。并将圆柱体随扫描生成的弹簧一起保留下去。

将弹簧置于孔中心的步骤:xx弹簧\挂球\死球\抓中心\右键\到中心点\圆柱体外圆\抓与端面垂直的短柄\右键\与面垂直\圆柱体端面\活球\抓中心\右键\到中心点\弹簧孔底面中心\抓长柄背离端面拖动\

 

以上是我学习、使用CAXA的部分体会,借此次征文机会,我对那些还在犹豫是否使用CAXA的人说,CAXA是好软件。

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