第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员介绍_幸星动画_新浪博客


时间:2010年7月8日—7月12日(8日为专业日)
地点:上海展览中心(展会部份,主会场)

本届主题:扶持原创 培育市场 规范交易 发展产业

活动定位及目标:
1、专业平台(B2B):面向动漫游戏产业链企业,展示动画、漫画、游戏、衍生产品四大板块企业、项目、商品内容,促进产业链企业商务交流、合作;提供动漫游戏产业链上、下端渠道商家(专业观众),以及跨领域合作渠道商家(专业观众),包括影视传媒、出版发行、通讯新媒体、商品流通、餐饮旅游等,体现“大动漫”产业格局。

2、卡通动漫嘉年华(B2C):主要面向以青少年为主的广大公众群体,以动漫游艺互动、COSPLAY表演,动漫剧专场演出,玩具衍生产品销售等各种形式组成活动,目的是通过各类公众活动,普及版权知识,培养动漫消费、动漫生活的全新理念。

目标:成为全国参观人数最多、规模{zd0}的动漫主题公众娱乐节庆活动。

 

幸星 国际动漫 游戏博览会 原创 动漫产业

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