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2010-06-16 02:18:28 阅读25 评论0 字号:

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    {dy}次发帖- - 计划众指证 帖里会有鉴戒 但是自己的东西肯定是更多的 看到输入区有怀恨为什么没贼区的指南 那就分析各种题目发一个帖子- - 不喜勿喷
  
    自己C PVP角力较量争论烂 所以只写PVE相关形式
  
    装置篇
  
    - -
  
    首先,把挑选装置定义在PVE方向,所以信用装置以及竞技场装置都没有枚举在内,而真相上韧的参预和耐力所占物品属过高,使这些装置在PVE方面的属以至比某些蓝装还低。
  
    再者,盗贼具有0.71的仇恨更正值和强盛的减清仇恨技能,在不OT的前提下追求极限输入才是盗贼PVE的真义。耐力和躲闪两项属,固然能擢升盗贼的生计能力,却不能带来特别的伤害,在此不列入计算畛域。
  
    末了,这不是请问论文,只是自己对装置的小我见解和倡议,不一家之言,众没关系多提意见,但计划不要取笑和辱骂.
  
    DZPVE属换算
  
    一共PVE属的换算以AP为参考单位,换算如下:
  
    1爆击等级=2AP 1命中等级=2AP
  
    1灵敏=2.1AP
  
    1迅速(加快)等级=2AP 疏忽7点护甲=2AP
  
    1武器技能等级=1.26AP
  
    红槽=黄槽=16AP 蓝槽=8AP 多彩槽=40AP.
  
    DZPVE属趋向挑选
  
    首先 自己并不是命中控 并不觉得动辄命中280+有什么利益 我以为够用就行 打木桩 打BOSS实测 MISS安祥在百分3-4就不消换了 我平常命中会在260左右。。 换了宝石把命中降到{zd1}了 MISS在百分3左右浮动不太大 计划众没关系鉴戒测试
  
    固然命中不是{wn} 但没有命中是万万不能 作为一个出入TBC的贼 或许是新练的贼号 首先要堆的就是命中 而不是看到初等级装置就无脑使用 命中没有240+请不要换上所谓的初等级装置
  
    破甲 没错 就是忽视护甲等级 这个是目前一共冲榜贼和装置角力较量争论好的贼所最的属- - 迅速在某特定速度后 收益昭着消沉趋向 而破甲的收益则是线递减 所以在初等级装置后 主斩F猫逐渐取代了双猫为了支流FM(- -小我见解在破甲20以上主手没关系F斩)
  
    DZPVE装置一览(只列JP或许小JP 初等级属低下装置一笔带过)
  
    头部
  
    [狡诈之盔] 43敏57耐30+4命中34迅速126AP 1红1多 | 90.3+68+68+126+16+40=408 | 太阳井洼地
  
    [被诅咒的萨格拉斯眼罩] 46耐39敏30爆21命中108AP 1黄1多 | 82+60+42+108+56=348 | 伊利丹·怒风
  
    [核灭亡一击护目镜X44型] 47耐61+4敏24命中104AP 1蓝1多 | 136.5+48+104+48=337 | 工程制造
  
    [刺者头盔] 55耐45敏28爆15+4命中92AP 1黄1多 | 95+56+38+92+56=337 | 阿克蒙德
  
    [灭亡影头盔] 48耐39敏25爆78+8AP 1红1多 | 82+50++86+56=274 | 瓦丝琪
  
    [歪曲面甲] 48耐40敏24命中82+8AP 1红1黄1蓝 | 84+48+90+40=262 | 祖尔金
  
    [灭亡一击护目镜X11型] 28耐48+4敏11命中76AP 1蓝1多 | 109+22+76+48=255 | 工程拾取绑定
  
    眼罩的属完胜T6头 其拉风的造型和高暴是JD头哄抢时的不2挑选 (话说这个抢的也不是平常的多) 倡议老手贼动手T6头 HS的BOSS还是角力较量争论简易摸的到
  
    衣服
  
    [烈影甲胄] 45耐42敏38迅速30命中120+8AP 2红1黄 | 88.2+76+60+128+48=400 | 制皮
  
    [混沌刀锋外套] 42敏45耐38爆120+8AP210忽甲 1红1黄1蓝 | 88.2+76+128+60+16+16+8=392 | 太阳井洼地
  
    [刺者甲] 55耐45敏28爆15命中92+8AP 2黄1蓝 | 95+56+30+100+40=321 | 伊利丹·怒风
  
    [午夜甲] 64耐46爆29命中106+8AP 1红1黄1蓝 | 92+58+114+40=304 | 阿克蒙德
  
    [虚空影外套] 52耐36敏35命中86+8AP 1红1黄1蓝 | 76+70+94+40=280 | 苏普雷姆斯
  
    [漆黑时刻外套] 44敏51+3耐34命中102AP 1红 | 92.4+68+102+16=278 | 公正徽章100个
  
    [影牙巨皮甲] 46耐45敏210忽92AP | 95+60+92=247 | 龙鹰神加亚莱
  
    小我非常不喜欢AK的。。一点敏都不带 xx不是给贼用的 有钱的老手贼举荐制皮衣服 高命中高迅速没关系让前期的DPS较为面子 但倘使TBC打久了。。换混沌刀锋还是必定的 目前破甲属甚为逆天 强烈举荐牌子衣服 牌子衣服跟T6属差的并不多 没关系俭省DKP来拿蛋戒眼罩以至蛋刀
  
    腿部
  
    [万世长夜护腿] 41+4敏48耐32命中124AP224忽视 3红 | 94.5+64+124+64+16+16+16+64=379 | 太阳井洼地
  
    [刺者护腿] 54耐46敏45爆94+4AP 1蓝 | 97+90+98+8=293 | 伊利达雷议会
  
    [占星者侍从长裤] 43敏45耐30+3命中104AP 1黄1蓝 | 90.3+66+104+16+8=284 | 公正徽章100个
  
    [危急妄图护腿] 31耐45敏37爆92AP | 95+74+92=261 | 凯尔萨斯·逐者
  
    [奥密商长裤] 61耐50敏忽175甲102AP | 105+50+102=257 | 阿兹加洛
  
    [午夜护腿] 30耐27爆17+4命中64AP 2红1蓝 | 54+42+64+40=200 |英豪奴隶围栏
  
    强盛的属 强盛的3孔。。FMS裤子是贼的{zj2}挑选 倡议老手贼在牌子不裕的形上去YXWL刷午夜护腿 属与等级比显得非常良好 T6腿不倡议拿 倡议午夜间接换牌子
  
    肩膀
  
    [大怒护肩] 33敏45耐26命中30迅速94AP | 69.3+52+60+94=275 | 太阳井洼地
  
    [刺者护肩] 37耐34敏175忽68+6AP 1黄1蓝 | 71+50+74+24=219 | 莎赫拉丝主母
  
    [漆黑护肩] 34耐33爆22命中94AP | 66+44+94=204 | 高阶督军纳因图斯
  
    [银月侍从护肩] 35敏32耐23命中62AP | 73.5+46+62=182 |英豪平台 凯尔萨斯
  
    [剑舞护肩] 39耐33敏16命中68AP | 69+32+68=169 | 猫灵哈尔拉兹
  
    只列了5个由是其他肩膀的属都有点不靠谱 倡议老手贼去刷YXPT拿银月侍从肩膀 说真的比ZAM的肩膀好点 有哪个带哪个吧 在T6D肩膀角逐热烈的时候 没关系挑选拿漆黑护肩 在SW团队中 迅速流没关系挑选大怒 但是小我以为大怒是6.5中没关系是末了以至是最不值得拿的散件 没关系先留分拿其他
  
    手套
  
    [永生暗手套] 33耐30敏30+3致命90AP154忽甲 2红 | 63+66+90+44+32=295 | 制皮,装绑
  
    [影发生护手] 41+3敏33耐30迅速82AP 1红1蓝 | 92.4+60+82+16+8=258 | 太阳井洼地
  
    [刺者护手] 36耐34敏18命中175忽68+4AP 1蓝 | 71+36+50+72+8=237 | 阿兹加洛
  
    [狡计手套] 28耐30敏25迅速68AP | 63+50+68=181 | 公正徽章60个
  
    说真的其实我只想列{dy}个手套。。 2。4版本实在是影发生好 但3.13 永生暗根本是一共物理DPS职业{zh0}的手套 没有之一
  
    这个东西必需买。。 这个钱都舍不得的没关系不消追求DPS了 DZDPS想打高 奈何也得点钱
  
    靴子
  
    [刺者战靴] 30敏24耐28+2命中24擅长16爆86AP 1红 | 63+60+30.2+32+86+16=287 | 太阳井洼地
  
    [奈加恩的长靴] 21耐29敏22+3命中60AP 1红1蓝 | 61+50+60+24=195 | 公正徽章60个
  
    [刀锋行者长靴] 28耐29敏13+3命中44AP 1红1黄 | 61+32+44+32=169 | 莫罗斯
  
    T6鞋子自带的精准没关系让把跟随多年的侮辱碎片丢掉了 刚进SW的贼倡议先拿这一件T6 而在BT HS耽搁的贼贼们 KLZ莫洛斯掉的鞋子真的是115的神级鞋。。 倘使牌子吃紧 牌子鞋倡议最晚换 由于与其他部件替代品不同 这件换掉的属擢升最小
  
    腰带
  
    [刺者腰带] 29敏21耐13+2爆30命中27迅速86AP 1红 | 60.9+30+60+54+86+16=307 | 太阳井洼地
  
    [静静路途腰带] 34+2敏33耐23命中78AP 1黄 | 75.6+46+78+16=216 | 公正徽章75个
  
    不多说。。有牌子{zx0}换的就是这个 比这个牌子货好的唯有T6腰带 这个属真是很赞。。。 劝告壮阔贼友 不要在哔团和公会团里听RL忽悠 说什么这么好的散件不要 带个牌子货 们心里应当明白 DZ初期的神装就是一身牌子货
  
    措施
  
    [刺者护腕] 27敏16+3耐18命中17迅速64AP 1红 | 56.7+36+34+64+16=207 | 太阳井洼地
  
    [险护腕] 28耐28+2敏12命中58AP 1黄 | 63+24+58+16=161 | 塔隆·血
  
    [致命腕甲] 28耐28爆12命中58AP 1黄 | 56+24+58+16=154 | 雷基·冬寒
  
    [迅击护腕] 34耐20敏27迅速50AP | 42+54+50=146 | 制皮装置绑定
  
    牌子的措施非常2 不要换 前期带一个KLZ圣掉的护腕或许自己在AH买一个迅猛打击护腕 都是不错的 拿着用吧~ 倘使DKP或许G裕没关系换血的险护腕 HS老1的不举荐 跟制皮措施相差很小
  
    披风
  
    [原罪披风] 没有更好,唯有{zh0}| 基尔加丹
  
    [影月扑灭者斗篷] 24耐24爆17命中72AP | 48+34+72=152 | 塔隆·血
  
    [萨拉斯荒野披风] 28耐28敏68AP | 59+68=127 | 凯尔萨斯·逐者
  
    [漆黑争取者斗篷] 21耐24敏17命中34AP | 50+34+34=118 | 埃兰之影
  
    [多莉的拥抱] 34耐20爆112忽46AP(20韧) | 40+32+46=118 | 公正徽章60个
  
    多丽的拥抱属非常好 但是在牌子充足的时候还是不倡议换 KLZ的 王子的披风都不错 {zh0}的挑选是刷信用买一个2W的角斗士的决心 我原本由于有那个让了3个影月扑灭斗篷 末了拿了原罪 影月扑灭无疑是前期贼命中不够的神级披风 但是动手难度高 抢的多。。 信用披风和牌子披风显得非常的平易近民- -
  
    项链
  
    [终结锁链] 25敏33耐30迅速64AP | 52.5+60+64=177 | 太阳井洼地
  
    [软化氪金项链] 42耐29迅速150忽58+4AP 1黄 | 58+42.8+58+16=175 | 制造
  
    [无尽梦魇项圈] 27爆21命中72AP | 54+42+72=168 | 苏普雷姆斯
  
    [邪歹妄图项圈] 18耐20敏18命中42AP | 42+36+42=120 | 公正徽章25个
  
    [狼利爪项链] 21耐20敏17命中42AP | 42+34+42=118 | 猎手阿图门
  
    在没有BT老2项链之前 奥多声望崇敬的决裂残阳项链是{zh0}的。。 倘使两者都没有 没关系酌量用牌子买一个或许去KLZ刷老1 属差异非常小 但是它们的属都是贼很须要的 值得一刷 固然MEAP表里终结锁链大于项链 但毫无疑问。。 贼{zh0}的项链就是软化克金项链 倘使有 请释怀使用- -
  
    戒指
  
    [软化氪金戒指] 42耐30敏28迅速58AP | 63+56+58=177 | 制造,装绑
  
    [灾难指环] 30耐32爆66AP161忽甲 | 64+66+46=176 | 太阳井洼地
  
    [怒风徽记之戒] 33耐30命中66AP忽126 | 60+66+36=162 | 伊利丹·怒风
  
    [万世懦夫之戒] 43耐29敏60AP击中160AP/10秒 | 61+60+40=161 | 流沙之鳞声望嘉奖
  
    [安格莉丝塔的复仇] 29敏28耐58AP126忽甲 | 60.9+58+36=155 | 公正徽章60个
  
    [原始怒火徽记] 30耐28敏126忽58AP | 59+36+58=153 | 限时做事箱子
  
    戒指争议角力较量争论大 带错的也非常之多 属前6戒指中 最烂的戒指是反而等级角力较量争论高的万世懦夫之戒 60秒CD 强盛的43耐使得它只配用做PVP 倘使有其他挑选 请不要酌量他 ZAM的戒指和牌子戒指是真正的{jp} 在命中够的形下 破甲流带复仇+灾难要比复仇+蛋戒还要好 倘使不是破甲流或许破甲不够高 软化克金指环+灾难无疑是{zh0}的挑选
  
    长途武器
  
    [无打击之弩] 14命中18爆32AP | 28+32+32=92 | 公正徽章150个
  
    [灭亡飞刀] 19耐16迅速36+4AP 1黄 | 32+40+16=88 | 太阳井洼地
  
    [芜乱飞刀] 14敏10迅速26AP | 30+20+26=76 |英豪平台,塞林心火
  
    金弓和橙弓没有列出 应为搞到的难度角力较量争论大 LR不饱和根本给的可能很低 输入请带牌子弩 PVP请带灭亡飞刀 倘使都没有 YXPT老1的飞刀没关系用到换这俩武器
  
    饰品
  
    后面也说过 在没有T6鞋之前 {zh0}不要换掉侮辱碎片 侮辱+狂暴/针是的初期{zh0}SP
  
    在蛇G团中 请54那些把海啸说xx的 他们想要让他们要 45秒CD和低持续时间使得那xx就是个瓶
  
    LJ和螺旋请看喜使用
  
    背叛猖的触发效率很高 而且没关系填补命中不敷 只是绩略有不昭着
  
    薄片是TBC最强SP 有这个请54后面
  
    灰蛇符咒是在BT崇敬后不能换下的SP 灰蛇+薄片是毕业SP 而灰蛇BUFF的掩盖率输入手中会讲到
  
    武器
  
    一对好的武器对贼的意义不是平常的大- - 目后果为圈套专精增强 武器的挑选也非常清明明亮
  
    双刀〉JD爪+S4xx〉JD爪+双子爪〉村正+犷〉牌子双爪〉恶行+犷
  
    武器都是大众或 没C点的请54 S4xx 说真的 牌子双爪除了样子恶心点 其他都是非常良好的 以至我以为比村正犷还好- - 小我见解 由于没拿过村正 所以只能YY下
  
    天赋篇
  
    自己TBC后就了万年 在这里只列天赋 毁伤输入是不错 但是在同等形下 实在不如贼
  
    很昭着这个是剑专天赋 是锤专请把剑专精挪到锤 是圈套/拳匕专精请把剑专挪到xx
  
    天赋真的没什么好说的了~ 众看看WMO前几名的英豪榜都没关系查到的
  
    雕文举荐影袭+剔骨(对输入循环理解到位的) 老手贼倡议使用影袭+切割 否则灰蛇BUFF掩盖率会角力较量争论丢脸
  
    输入篇
  
    输入方面0 0 好似老贼根本都差不多 总体的理念唯有一点
  
    在保证切割BUFF继续的前提下 使剔骨和切割的终结星{zd0}化 唯有5颗星的终结技才华百分之100保证的灰蛇SPBUFF展现 贼的输入 就是在继续的把切割补起 把灰蛇延续 并尽可能打出多的高星剔骨
  
    略微研究过自己DPS的都能看到 贼的DPS是逐步掉的 随着技能的遣散(3分钟内技能全CD了)自己的伤害昭着没有开了技能那么猛 所以我们要做的就是将前期输入提到{zd0}化 并保证中前期输入不掉档
  
    起手缴喉切割 影袭打空能量 殛毙 然后影袭到5星 补出切割 进入根本循环 开了SX后请把加快和乱舞封闭 必要没关系喝菊茶在切割时间狼狈时补出5星 带动感激请在能量少且BUFF多的形下开
  
    200+迅速使用双致伤 不够用主致伤副致命 觉得不好也别喷我 自己试几把就懂得了 哪个高用哪个
  
    众也看到了 在NGA有码区 充实了一些贼的所谓 我此打了5000 合格吗? 还有擢升吗?这样的帖子
  
    说真的 很没趣味 团队决断一切 随便一个双刀贼 到冲榜团有增强 CJQ 狂暴ZS 技能全开完 BOSS就躺了DPS不高可能不?没有团队的DPS一小我的DPS能持续到什么时候?能高到哪去?
  
    只消是会打的贼 不犯错 输入手根本迥然不同 真正评判能否合格 请用WMO记载下BOSS的志 点开增益 看看切割和灰蛇BUFF的掩盖率 倘使98+ 90+ 祝贺 合格了 倘使没有 请自己去木桩练循环
  
    作为一个贼 RAID中要做到的是 把FM弄好 把宝石插上 把xx带够 在前把上好中把BUFF掩盖好 后把装置让给比更须要的(最须要当然54) RAID后自己回主城练手 跟比DPS高的相易阅历经过 的DPS没有什么合格不合格 只消埋头打了 只消把一共擢升DPS的手全部用了 那就合格了 合格不是说作为一个DPSER合格了 而是作为一个贼 合格了 做到了在RAID中应当做的事 而不是在RAID后 去跟那些不同团队 不同武器 不怜惜形的DPSER去比来比去 小发一点牢骚 计划众能看懂
  
    盗贼支流天赋搭配、饰品挑选,现阶段PVE可行解析研究告诉
  
    前言:每小我都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有{zh0}的,唯有最适宜的”,我的评价及举荐代表我的小我主张。计划众特别是老手 都能办理在天赋、饰品、装置挑选上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 迎接众都来在这里举办发问和探讨。
  
    天赋解析
  
    剑专天赋参考
  
    拳/匕专天赋参考
  
    其中,1点耐久是过路天赋。众没关系依据自己须要,挑选其他过路天赋。
  
    毁伤Pve天赋参考
  
    至于毁伤天赋。有一些其他加。歧没关系酌量2点乘机而动/3点无打击;我挑选了旋转挽回形式是酌量团队常驻惩戒骑士,这样奇和之心冲破;也没关系将策画(BT、SW等正本表现作用过小)的2点放在快速光复等天赋上,这就见仁见智了。
  
    在此感谢“光头神博士”的指教,“奇”天赋没有看仔细。“在使用伤后进步致命45%上几率”非常紧要。倡议放手旋转挽回形式加奇。
  
    饰品挑选
  
    天赋饰品挑选
  
    薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。
  
    看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?
  
    由于那时贼的灰舌欺率不高,掩盖率只能到达50-60%。而龙脊带来的10S迅速进步,没关系进步副手回能量率,进步技能使用率,触发药使用率。
  
    -------------------------------------------------- --
  
    但是,那是2.4,不是3.13的TBC
  
    首先看灰舌,3.13的天赋,由于(1)闪电反射进步10%迅速 (2)生机进步能量25%光复速度
  
    (3)欺侮带来的20%暴击伤害擢升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),贼的输入,由原本珍重平砍和迅速带来的DPS擢升,改革为合理搭配装置属,保证技能不 MISS,不自觉擢升命中,转为类似wlk擢升强度、暴击、精准、命中的平衡发达。而此时,灰舌的欺率也由于终结技的大幅使用而获得大幅进步。且灰舌覆 盖时间,擢升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。的确掩盖率,要等开服后做周密测试才华得知。
  
    再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的迅速等级进步。获得的利益是:进步作战潜能的欺率,在10S内多光复XX点能量,并提供全程40AP。而迅速越高,擢升的幅度越小。
  
    -------------------------------------------------- ---------------
  
    在解析在团队形下的本身属进步形。
  
    团队里,盗贼切割BUFF带来40%迅速,闪电反射天赋带来的10%迅速擢升
  
    增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度擢升,惩戒骑士(鸟德)3%迅速擢升。
  
    野德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆
  
    -------------------------------------------------- ---------------
  
    依据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:药与PPM概念》中指出: 3.1.0后 1.刃=PvP;除天赋副手外快武器没有任何上风。
  
    2.刃以及刃附带的药伤害均无变暴击。
  
    3.将盗贼的间接伤害药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频次。
  
    武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=药PPM=定值。 得出结论:迅速不再进步药触发率,带来dps擢升。
  
    -------------------------------------------------- ----------------
  
    懒间接看结论: 3.13版本天赋 饰品排行:薄片>灰舌>龙脊>侮辱>背叛者的猖>星界螺旋>海潮
  
    侮辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的形下,不酌量率领。 毁伤天赋饰品挑选
  
    毁伤的回能量方式主要经过专注攻击、无打击举办的。
  
    而且毁伤的终结技是使用最一再的。看待灰舌来说,{bfb}的掩盖是毫无疑问的。
  
    且毁伤天赋无加出 武器大师 天赋。在T6鞋的援助下,精准仍旧不够。 故得出结论如下:
  
    饰品排行:薄片>灰舌>侮辱>背叛者的猖>星界螺旋>龙脊>海潮 PVE输入 天赋PVE输入
  
    由于天赋能量欺率的进步(生机、作战潜能 在迅速40%、闪电反射10%迅速的擢升下),协同影袭雕文,输入不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺骨>,驾御机会使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<带动感激>以及在空能量时合理使用<殛毙盛筵>。
  
    至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这须要现实测试才华得出答案。
  
    我小我看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨特别增加10%暴)、进犯(15%刺骨伤害擢升)的擢升下,比没有鲜血飞溅、T8绩(割裂可暴击)援助下的割裂收益大。
  
    刺天赋5点歹意也可依据现实形改为3点强化刺骨、2点歹意。
  
    武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命
  
    毁伤天赋PVE输入
  
    在毁伤雕文、血之饥渴雕文的援助下,毁伤的输入变的没以前庞大了。
  
    连结流血绩(开打绞喉起手,切割,连结割裂BUFF),连结血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用<伤>技能刷新切割时间
  
    由于天赋援助,采用主手xx、副手致命的输入方式。由于天赋点不全,几个紧要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊天赋,但昭着强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。
  
  
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