我改了一下EA给KW出的补丁的平衡性修改内容,各位看看怎么样。_请把心 ...

     以下的平衡性调整尝试使资源采集更具策略性,并进一步调整战斗单位,确保三种势力中任意组合的平衡性。  

    /常规平衡性调整/    

· 黑手采矿场降价至1600,黑手矿车价格降至1000。

· 泰矿炼掘塔占领加成增加33%,每秒收入增加60%    

· 大多数势力采矿车生命值增加25%,钢爪/黑手采矿车生命值增加16%    

· 建筑范围:全部建造中心的建筑范围增加25%   

· 高级步兵建筑在出售或摧毁时提供一个基本步兵单位   

· 草原掠夺:蓝色泰伯利亚初始值为0

GDI平衡性调整
     ---建筑---     

· 储藏井造价降低80%   

· 守护者加农炮伤害由175增至200     

· 发电厂升级现在提供双倍的电力加成     

· 发电厂造价及建造时间分别降低12.5%,现在是700/7     

---单位---     

· 特种兵护甲抵御枪、火箭及手雷伤害的效果加倍     

· 榴弹兵射程增加8%,手雷速度增加50%,分散增加33%,爆破范围增加50%     

· 多用钻塔车:未展开HP增加33%,展开/收起时间减少40%,维修型无人机范围增加33%,部署后生命直由5000增至5500,匿踪侦测范围由200增至400   

· 斗犬对地面单位伤害增加25%,HP减少10%,对空伤害从200降至150     

· 锤头鲨速度降低17%,射程由200增至300,速度由150增至160         

· 震裂者射程增加30%,声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少66%,造价增加至1600$/15     

· 重装震裂者射程增加30%,声波及超负荷炮击声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少66%,造价增加至1600$/16 ,超载攻击伤害由1250增至1500    

· ZOCOM奥卡攻击机载弹量减少50%,造价及建造时间增加至1500$/15

·奥卡攻击机攻击间隔时间减少50% ,造价及建造时间增加至1500$/15

· 泰坦碾压/被碾压等级增至3级,伤害增加12.5%,轨道炮升级伤害增加9.2%     

· 巨兽射程增加20%,HP增加10%  

· 泰坦射程由300增至352

· 战地工程师伤害增加17%  

· 机动维修运兵车维修机械人行动距离由50增至100

· 装甲运兵车布置地雷的速度与机动维修运兵车相同(瞬间)     

· 火鹰战鹰装备对空导弹时不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。     

· xx不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。      ---升级/能力---     

· 呼叫运输能力花费降低60%

· 区域装甲兵/区域突击兵喷射跳跃不再会有跳前的小延迟,飞行速度增加

· 挂点升级不再降低火鹰战鹰的对空导弹速度     

· 自动注射器生命值加成增加20%

· 狙击手使用轰炸时不再会减除匿踪

· 装甲运兵车雷区费用降至300

· ZOCOM奥卡战机的陶瓷装甲加成对枪炮类的伤害降低50%     

· ZOCOM厉犬空降能力使用费用增加50%,现在提供精英装甲运兵车     

· ZOCOM空降能力使用费用增加50%

· 区域装甲兵/区域突击兵自动注射:费用降为1000,建造时间缩短为30秒  

· 刚爪厉犬空降能力使用费用增加40%

· 轨道炮加速器:发射速率加权增至200%

· 轨道轰炸:费用降为3000    

· 超音波空袭:费用降为2000

· 轨道炮:费用降为4000     

· 适应装甲:研究费用降为1000

· 复合装甲建造时间增加两倍     

· 斗牛犬迫击炮:升级费用降至1000

· 泰矿防护服装甲加成对火炮防御能力减半     

· MARV现在返还33%已采集的泰矿价值

Nod平衡性调整
     ---建筑---     

· 储藏井造价降低80%     

· 凯恩的声音在战斗中可以正确增加附近的步兵作战效率     

· 凯恩子阵营的切割塔升级成为四炮塔后可以开火

---单位---     

· 特种兵护甲抵御枪、火箭及手雷伤害的效果加倍     

· 光束炮射程增加20%     

· 圣灵激光伤害增加6.25% ,射程提升7%,火焰武器射程增加{bfb}     

· 净化者激光伤害增加6.25%,射程提升7%    

· 火焰坦克受火炮攻击伤害降低25%

· 黑手突击车匿踪侦测范围由200增至400

· 清算者生命由2000增为2300

· 眩晕轰炸机区域匿踪效果半径由30增至40

· 光明石碑费用/建造时间增为2000/20秒,伤害增加25%

· 苏醒者面对导弹和火炮的更具恢复能力

· 觉醒者生命值由600增至650

· 影子小队:射程由200增至225,速度由80增为90,飞行速度由100增为120    

· 狂热信徒伤害增加54%,爆破范围增加25%

· 火焰坦克射程增加50%  

· 救赎者激光伤害增加6%,射程增加7%     

· 螳螂射程增加10%     

· 圣徒造价/建造时间增加33%,升级伤害增加50%     

· 泰伯利亚装甲兵测距仪得到修正,范围增加20%     

· 苏醒者速度增加11%,被碾压等级提升,现在不会被捕食者坦克碾压,现在不会再受泰伯利亚辐射伤害,可受泰伯利亚xx生命值。

· 觉醒者现在不会受泰伯利亚辐射伤害,可受泰伯利亚xx生命值。

      ---升级/能力---     

· 反射光束能力不再减弱攻击能力,反射射程加倍    

· 泰伯利亚核心导弹价格提升至2500

· 苏醒者/醒悟者的电磁脉冲炮反应速度显著提高,小队尝试进入电磁脉冲射程后不会再有奇怪的倒退现象     

· 呼叫运输能力花费降低60%          

· 净化烈焰造价增加至3000,火焰坦克伤害加成增加116%

· 泰伯利亚灌输:费用降低为1000,研究时间增加为30秒

· 激光电容:费用降低为2500,研究时间增加为1:15

· 暗黑门徒:升级费用降低为1000,研究时间缩短为30秒

· 圣徒:升级费用降低为1000,研究时间缩短为30秒

· 分裂荚舱:费用降低为300     

· 诡雷:费用降低为100

· 拆装光束炮伤害加成增加50%     

· 拆装隐形坦克:隐形升级圣灵在移动时不再失去隐形能力     

· 狂暴发生器电波时间减少60%,冷却时间减半         

· 激光电容升级对突击车的伤害加成增加33%,对激光塔的伤害加成增加50%     

· xxx现在在使用时消耗的资源点数会正确地减少500点     

· 引爆泰伯利亚矿脉伤害增加20%     

· 泰核导弹不再减少突击摩托车的射程     

· 催化导弹范围减少30%

· 超级充能粒子光束:费用降低为3500

· 螳螂不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。

· 动力信号扫瞄:费用降为300

· 假神殿:费用降为500

· 救赎:费用降为750

· 雷达干扰飞弹:费用降为300

思金人平衡性调整
     ---单位---     

· 毁灭战舰射程增加14%,伤害类型从炮类转为榴弹类

· 根除者:附属劫掠者不再能攻击空中xx

· 三足机甲和死神三足机甲伤害增加10%

· 暴风骑士生命值、造价及建造时间调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致     

· 教徒生命值减少20%,速度增加12.5%,心灵控制冷却时间增加33%     

· 搜索者受炮类武器伤害增加10%,受枪类武器伤害加倍     

· 粉碎行者射程增加36%,小队后排单位开火问题修正     

· 吞噬者坦克未充能状态伤害增加23%,充能状态伤害增加6% ,   射程由350降为340   

· 百足机甲粉碎炮肢节伤害及射程减少30%,腐灭者肢节射程减少25%,碟弹炮射程增加8%  

· 行星突击母舰:伤害由45增为55,机械群生命值增加10%

· 腐灭者射程增加30%,速度增加17%     

· 蹂躏者枪类武器伤害降低33%     

   ---升级/能力---     

· 闪电塔电力造价增加50%     

· 等离子碟弹炮升级造价及建造时间加倍     

· 闪光包升级造价及建造时间减半

· 闪烁经过调整,更具反应性

· 死神17力场:费用降低为2000,建造时间缩短为60秒

· 削弱力场研究花费调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致     

· 高级削弱力场造价/建造时间增加三倍     

· 生命形态循环范围增加50%    

· 离子风暴xx能力由2%增为5%

· 智者/超凡者传送能力对受EMP影响和相位转变中的xx不再有效

· 教徒、超凡者以及智者的心灵控制(各种类型)对史诗xx或突击队员不再有效

· 深蓝破片升级不再减小携弹量及降低碎晶坦克的射击速率,费用降低为2000,建造时间增加为60秒     

· 领主之怒伤害降低55%     

· 储备转化对充能射击能力的加成变为2倍

· 泰伯利亚震动扫瞄:费用降低为300

· 蔓生能力费用降低为1000

· 力场现在被狙击时立即受到1%的伤害
中立势力平衡性调整
     ---单位---

· 变异人掠夺者伤害及速度增加50%

          



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