想象力比知识更重要ACME游戏公司专访- 视觉同盟(VisionUnion.com)
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想象力比知识更重要 ACME游戏公司专访


ACME创始人之一 wulowjay

视觉同盟:请介绍一下ACME?
wulowjay:
ACME是我和Jet共同创建的一家游戏公司,我们目前主要致力于各移动平台以及网络平台的游戏设计与开发,包括iphone、ipad、Android以及各大国内外SNS网站。ACME是一支充满朝气的年轻团队。这里的每一个成员都怀着共同的梦想和目标与团队一起共同前进。我们热爱自己的工作,对待自己的工作,时刻充满激情。在这里,大家可以很自由的交流,沟通。我们相信好的产品一定是一支优秀的团队通过彼此沟通,齐心协作才能共同完成的。我们重视工作流程的每一个环节,更加重视每一个人才的兴趣和特长。在这里,每一个成员都拥有自己最擅长的一面,而团队则提供了一个发挥特长的平台,经过合理的工作分配,让每一个人才都可以做自己喜欢的事。在这里,我们相信每一个成员都拥有灵活的思维,可以尽可能的和大家分享每一个很酷的想法,我们重视每一个成员的想象力,在这里,想象力比知识更重要。

视觉同盟:ACME的设计理念是什么?
wulowjay:我们的游戏是从两个方面为主要出发点,一方面是游戏策划,另一方面则是游戏的视觉和音效。因为对于一款游戏来说,好的游戏策划决定着它的命运,为什么很多经典的游戏发展至今,依然是如此风靡,起决定性原因的就是游戏本身的策划非常精彩,就比如说PacMan、SuperMario等等,而在视觉和音效上,我们也同样重视,我们相信一款好的游戏给人留下的{dy}直观印象就是视觉,其次便是音效,这两个方面我们会尽力做的更好,让游戏在产品包装到用户体验方面都能具有更好的感染力。同样我们在团队协作方面也在不断的努力,让团队中不同的人才发挥自己最擅长的一面,来提高团队整体的战斗力。最重要的一点,就是我们都非常热爱游戏。


ACME办公室

视觉同盟:你们是如何赢得客户的?有什么优势?
wulowjay:
对于游戏公司来说,客户即是玩家本身,在移动和网络平台更是如此,我们有信心来做这件事,就是我们{zd0}的优势,目前国内做同类工作的公司和团队并不算多数,真正重视视觉、音效包装的更是屈指可数,就像原来移动电话的发展一样,一开始用户不会去过多的关心手机本身的设计及UI,更谈不上去研究交互设计的问题,而现在则不同了,现在由于手机市场需求的扩充,和各品牌的竞争压力,各个手机厂商都会以工业造型、以及UI和交互方面为品牌特点来设计手机,从而提升自己的品牌价值,所以用户也开始重视手机的视觉和用户体验方面来选择产品。这个是一个必然的趋势,包括其他平台我们看到的成功的游戏案例也都是一样,我们从一开始就重视这些细节,我相信这就是我们的优势。


ACME办公室

视觉同盟:对于各类终端平台游戏,你们有何自己的理解?
wulowjay:目前市面上有太多不同的游戏平台,它们之间也有不同的优势和特点,从一开始的家用机到现在的各类品牌次世代游戏机发展,随着用户对便携式需求的增加,掌机一直都是很热门的游戏平台。目前对于我们来说移动平台是一个很好的出发点,比如说iphone,它已经不仅仅是一部电话,它首先有很好的显示屏,其次它还拥有多点触摸和重力感应的独特操作模式,这样的硬件配置和苹果开放的Appstore平台对于我们来说,都是一个很好的机会,我们可以在这个平台下将我们的游戏推广到全世界。最重要的是,它可以提供一个让我们将游戏的整体质量发挥到{zd0}化的平台。

视觉同盟:对于ACME的未来,有何规划?
wulowjay:ACME目前涉及到的游戏平台还不是很多,大部分都是以移动平台和网络平台为主,对于以后我们的未来,当然是可以发展到各大平台,让不同平台的游戏玩家都可以体验到我们的游戏。

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