中国中小动漫企业承包赢利模式探讨(下)_点石动漫创意文化工作室_百度空间

五、           动漫企业的经营核心“前期”策略

所谓动漫“前期”,就是动漫作品的“选题、创意、策划、剧本、脚本、人设、建模”等这个阶段,均属于动漫“前期”内容。现代的动漫企业经营的核心,我认为就是“前期”。动漫“前期”做得好与坏,关糸到整个作品,乃至这个“动漫项目”或者说是动漫企业的成功与失败!

在我所接触的中、小动漫企业的“前期策略”上,大部分企业老总,不是不注重,就是做得很“随意”。不注重的具体表现,主要是“随意性”上,有时就是凭一个突发的“创意”来决定一个作品或一个动漫项目,而且,没有进行必要的论证和策划,在作品的设计创作上和策略上,以自我感觉为主,不做理性的市场分析和策划,在自我感觉上,过分“夸大”或“独断”,至于说可行性,当然就带有很大程度上的“一相情愿”了,这种将动漫项目“前期策划、选题过程”随意化的行为,毫无疑问,是不可能达到“预想效果”的,将是不可能成功的。

    真正而科学的“动漫前期”,我认为,应该在选题创意上,在剧本创作中,在人物形象设计建模时期,就应该“协同、同步”开始“市场经营”策划,而且{zh0}这类策划是企业内部各部门参与的“团队”行为,这个行为必需贯彻到整个“作品或项目”开始——完成阶段。如果说,在动漫前期,就制定了这种操作、运营策略的话,我想这种“动漫企业的经营行为”,想不成功都难!

六、动漫制作的“中期”策略

    这里所说的动漫制作中的“中期”,包含两层含意,一是单集的“动漫制作”阶段,二是整个动漫作品或多集动画片的“制作阶段”。为什么要如此区分呢?因为,在我个人认为,一部动漫作品或动画片的“制作阶段”是一个检验一个动漫企业“团队合作和团队竞争力”的最关键的时候,在这一阶段,必需要将动漫前期的各项设想、作品的表达效果、动漫形象的包装策略、动漫作品中主要形象的视觉效果等包括这一项目的市场形象策略,都必需要在“动画制作”中得到充分的落实和体现。比如说动漫作品中的“主要形象群组”的市场传播广告形象画面、视频宣传短片、出版形象及漫画版面设置等等,都应该在“动画制作”时期开始并形成。特别是制作团队的主创人员,必需要明确这个动漫作品中“主要形象”的综合功能性,因此,要求制作人员在分镜、场景、道具、动画画面效果将这些功能性因溶入这些制作工序中。而要做到这一点,必需要整个团队的紧密协作,要做好紧密协作,{zd0}的问题是相互之间的“沟通”问题。因为,我们的实际操作中,在相互“沟通”这个问题上,确实是花费了很多的时间,有时,在一个“场景”的绘画的画面效果上,都需要反复进行“沟通”才能达到“预期效果”,否则,有些在“动漫前期”的一些设想,到这一阶段,就“不了了之”,使这个动画作品的整体效果得不到体现,更难以在“市场传播、营销”方面达到预想的效果了。

    比如,在{dy}集的“动画制作”过程中,通过良好、有效的沟通,制作出了大家都满意的效果,那么后面的沟通就容易得多,也就是说,在一个整体动漫制作这个“中期”阶段,制作人员、导演、编剧、市场营销推广人员,形成了一种“团队协作”结构,并将这一“团队协作”能力贯彻到整个作品的完成。

七、动漫企业的“动漫营销”策略

    动漫营销的策略策划一般在“动漫前期”就已经开始,其主要核心就是根据目标受众群体的动漫形象接受度,打造适合受众群体心理需求、情感需求、视觉需求、情节需求的“动漫、卡通人物”,并将这些“人物”形象化、具体化、拟人化、市场化、、、、、然后根据制作的“动漫作品、动漫形象”进行有目的的市场传播和营销。

    众所周知,所有的动漫企业,制作的动漫作品,动画片,动漫形象,都想打造成“动漫品牌”,问题是中国那么多动漫企业,都在做相同的一件事,这个事做起来难度就相当大啦,因此,动漫营销中的营销策略就是决定的因素了,我个人认为,动漫营销策略中,比较核心的策略应该是“传播、互动、品牌”策略,传播可以达到“告知、视觉效果、形象效果、影响力”等目的,在传播这一环节中的重点策略是“互动策略”,在动漫作品播放、市场传播的过程中,如果不设计与受众的“互动”策略,那么这种传播策略是不科学和低效的,因为在传播中,受众在众多的动漫形象、作品中,只有通过“互动”情节,才能增强动漫作品、动漫形象的熟悉度,进而形成认可度,从而形成“形象品牌”。

    有了动漫形象品牌后的“动漫营销”就相对地有目标和有目的了,同时,在动漫传播策略体糸的“互动”过程中,就应该开始“动漫营销”,这才能形成动漫营销策略中的“立体营销”结构,同时,在动漫营销中,增加视觉营销手段,文案营销手段等等,这样的动漫营销策略,才可能达到与众不同的效果。

八、动漫企业的“盈利模式”策略

    市场上任何一个企业,都是追求盈利的,各种行业的盈利模式各不相同,作为动漫企业,特别是中国的中、小动漫企业,相要盈利到不是很难,但是,如果要形成有特色的符合本企业的盈利模式,这才有相当大的难度。因为,中国的近6000家动漫企业,都 在做相同的一件事:动画制作和生产;那么多的企业在做同一件事,而且都必需要盈利,没有差异化竞争策略是不行的。所谓“差异化竞争”,就是寻找一种与其它的动漫不一样的“市场经营模式”,并形成一个“盈利的模式”。

    那么怎么样才能打造适合自己本身的“企业盈利模式”呢?我们先不说“盈利模式”吧,我们先说说人类的长相吧,世界上有几十亿人类,大家都是直立行走,四肢五官、男性、女性的动物,从外形上看,应该是没有区别的,但是,我们还是能清楚地区分每个“人类”的个体,这是为什么?因为,每个人类个体与其它人类个体的区别,就在长相、身材、高矮等等个体的差异化上来区别,而且区别的相当清楚。因此,我们说,6000家中国的动漫企业,只要做好差异化竞争,也能会做到“适者生存”!至于说到各企业的各种资源,当然更是各有不同啦。

    这里所说的“资源”,是能应用于动漫企业市场经营的资源,如果,一个动漫企业,将自身的“资源结构、市场定位、经营策略、市场营销策略”等等,做一个科学、合理的整合和优化,并根据优化后的市场定位,制定适合本身企业的市场营销,我相信,这个企业的“盈利模式”将会骤步形成,创造更好的企业经营效益。



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