效果图制作软件- mason_space的日志- 网易博客

效果图制作软件

2009-02-05 11:31:04 阅读109 评论0 字号:

Photoshop 

    是每一个从事平面设计、网页设计、三维效果图制作、后期合成、婚纱摄影、商业插画设计、数码摄影、出片打样、图像处理、影像合成等工作的专业人士必备的工具软件。由于该软件功能强大、用途广泛,所以拥有大量用户。在学习该软件时可以按以下几个步骤进行:首先 认识工作界面,然后在对该软件详细的学习如菜单命令、工具选项栏、控制面板泊窗、使用工具箱、控制面板、被操作文件、新建画布、打开文件、选取图像、图层操作、修饰、修改图像的局部、绘制和编辑路径.通道与蒙版的应用、图像色彩的校正、{tx}文字、图像输出与置入、图像分辨率和扫描分辨率的设置、打印、广告创意、图像合成、颜色模式的应用、扫描与数码相机照片的后期处理。

CorelDRAW

    是Corel公司推出的平面设计软件,它以其功能的强大、软件系统的稳定、操作的简易与灵活性,在专业制图软件市场上占有了主导地位,被越来越多的专业绘图和设计人员所应用。在学习该软件时可以按以下几个步骤进行:首先认识工作界面、文件的基本操作、常用绘图工具(圆、矩形、多边形工具、轮廓工具组、填充工具、造形工具)、交互式{tx}工具、文本{tx}、封面设计、版面设计、广告创意、展板设计、文件的导入与输出、户型设计、名片、胸卡、展架设计、图像的常用尺寸与比例、印刷和喷绘前的准备工作、雕刻前的准备工作。

Auto CAD

    由浅入深,循序渐进的介绍AutoDesk公司{zx1}推出的计算机辅助制图软件Auto CAD的基本功能和使用技巧。介绍AutoCAD基本操作,图形的显示控制,二维图形的创建与编辑的操作,线形、颜色和图层的设置,绘图命令和编辑命令的使用,文字的创建与编辑,图块的创建与属性块的定义,图案填充对象的创建与编辑,图形对象的尺寸标注,三维图形的绘制与编辑。结合大量实例,更加熟练的掌握各种工具的应用技巧。

3DS MAX

    以效果图制作为主。工作环境(界面组成、视图类型及控制,显示方式等),创建标准几何体,扩展几何体,主工具行,绘制二维图形,编辑样条曲线,二维修改命令(Extrude挤压、Lathe 旋转、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角),编辑多边形(各层级的操作),三维修改命令(Bend弯曲、Taper锥化、Twist扭曲、Noise噪波、Lattice结构线框、FFD变形),合成物体(Loft放样、布尔运算)材质编辑器(基本参数、贴图方式、贴图类型、贴图坐标、贴图通道、材质类型),灯光系统(标准灯光创建及参数,阴影类型及参数,光度学灯光创建与参数,Light Tracer光照跟踪、Radiosity光能传递)摄像机的创建及参数,渲染类型与输出,室内室外各一张完整的效果图实例(包括建模、材质、灯光、渲染、后期处理的全部过程)。

Lightscape

    Lightscape是先进的光照和可视化应用程序(渲染软件),同时使用光影跟踪和光影传递技术,且光源和材料属性都是基于物理性质进行定义,渲染出来的效果真实感强。授课内容:工作环境,全部工具按扭,文件导入和输出,图层列表(图层的各项操作),图块列表(图块单独编辑,查询关联、保存和使用图块库等),材质列表(材质的物理性质、模板的选择、使用纹理贴图、凹凸映射和强度映射),光源列表(点光源、线光源、面光源、使用光域网文件、载入和使用光源、图块定义光源),晚光和天光和应用,对3DS MAX和CAD的模型进行xx渲染及模型互转。

 

高级建模部分 

    建模部分是制作效果图的基础,创建一套完整的效果图模型不但要求外形及细部要与实际相符,尺寸的正确性也是至关重要的一个环节,本阶段内容就是要结合CAD图纸,根据装饰公司的专业制作流程进行讲解练习,拉近与现实实践的距离。

  从工程图入手,按照CAD工程图图纸,将尺寸xx的CAD二维平面图形导入3DSMAX中xx建模,以及空间布置和流动空间的合理性,常用的家具模型的标准尺寸等。

灯光渲染部分

    xx形象的模型创建出来以后,要靠真实的材质和合理的灯光配合才能达到高水平的效果。而Lightscape这款渲染软件以其应用的光能传递和光影跟踪两大技术对MAX创建的场景进行真实的高品质渲染。本阶段内容会让学生熟练掌握MAX的材质与标准灯光的技巧的同时,对Lightscape的使用高级技巧进行详细讲解。

  3DS MAX复杂材质的制作与应用技巧,标准灯光和高级灯光的合理运用,Lihghscape对MAX的模型进行真实的材料定义,特殊材质效果的表现,真实的灯光分布,人工光源与自然光源的使用,不同场景设置不同的光环境对人心理产生的影响等。

Vray是一款优秀的光影追踪渲染器

    课程内容:光影追踪反射和折射、平滑的反射折射、半透明材质、面阴影(方体和球体发射器)、全局照明系统、直接光照和光照贴图、运动模糊、抗据齿功能、散焦功能、G-缓冲。

效果图后期处理

    后期处理是制作效果图的{zh1}一个环节,也是比较重要的一个环节,它是用Photshop将从3DS MAX和Lightscape渲染出来的图片进行调整,后期处理主要就是调整从三维软件输出的图片的不足之处和添加各种配景(包括背景、人物、花草等等),使效果图的画面更加生动和丰富多彩。

  使用Photoshop制作贴图,以及对渲染输出的图像进行色彩等方面的调整,环境配景的合理添加,打印输出成图的注意事项。

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