『版本一』: 暗月: 正面:遗传。[隐]:关于血亲之间的联系。 负面:诅咒。[显]:使对象的能力降低。 岁正: 正面:植物。[隐]:控制植物。 负面:寒冷。[显]:降温。 亘白: 正面:驱风。[显]:操纵气流。 负面:云雾。[隐]:隐藏踪迹。 裂章: 正面:金属。[显]:影响金属。 负面:雷电。[隐]:发出雷电。 郁非: 正面:强化。[隐]:身体和其他物体的强化 负面:驱火。[显]:操纵火焰。 太阳: 正面:医疗。[显]:疗伤。 负面:光术。[隐]:身体组织变异。 填盍: 正面:移物。[显]:移动物体。不包括生物。 负面:炼金。[隐]:物质性质及变化。 寰化: 正面:感知。[显]:各种探测手段。 负面:分解。[隐]:分解各种有形无形结构。 印池: 正面:驱水。[显]:控制液体。不包括生物。 负面:御血。[隐]:血液相关的法术。 明月: 正面:祝福。[隐]:使对象的能力提高。 负面:魅惑。[显]:精神控制。 密罗: 正面:塑形。[隐]:控制物体结构改变。 负面:幻象。[显]:形成幻象。 谷玄: 正面:消解。[隐]:xx其他法术效果 负面:死亡。[显]:精神抽离。 各系魔法{zgj}法术平衡调整 基本上,我们的设定目标是各系{zgj}法术的威力大致相等。有了上限,今后设计魔法的效果就可以有控制。 等级标志着学习难度,基本上和威力成正比。 这里的威力不一定是指战斗法术。 考虑到武士和法师的平衡,九州没有毁天灭地的大魔法。 另外,各系{zg}等级的也不是只有这么一种。这里仅举其中之一。 太阳系{zg}法术效果:xx复原(只要还没死) 郁非系{zg}法术效果:地火喷发(半径100尺) 明月系{zg}法术效果:爱之祝福(作用于相爱者间的特殊效果) 裂章系{zg}法术效果:金属点化(被触摸物体{yj}成为金属,金属种类由原物体决定,物体大小不超过100立方尺) 亘白系{zg}法术效果:{jd1}静止(半径100尺范围所有物体静止) 谷玄系{zg}法术效果:法术驱散(半径100尺内所有法术无效) 密罗系{zg}法术效果:大地幻景(半径100尺,所有感觉真实) 岁正系{zg}法术效果:时光飞逝(被接触的生物生长和衰老速度为原来的数倍,{zg}不超过100倍。只可加速。) 暗月系{zg}法术效果:血之诅咒(在家族内遗传的诅咒) 印池系{zg}法术效果:控制血液(控制相接触者身上的血液) 寰化系{zg}法术效果:偏折光束(半径100尺内指定任何物体透明不可见,任意数量) 填盍系{zg}法术效果:物体移动(无生命物体,重量小于1000斤,范围为视野内) 有遵循神太阳之意志者,呈现生命之相。 有遵循神谷玄之意志者,呈现死亡之相。 有遵循神岁正之意志者,呈现节律之相。 有遵循神明月之意志者,呈现趋近之相。 有遵循神暗月之意志者,呈现分离之相。 有遵循神印池之意志者,呈现流动之相。 有遵循神郁非之意志者,呈现升腾之相。 有遵循神亘白之意志者,呈现缓和之相。 有遵循神填盍之意志者,呈现凝重之相。 有遵循神裂章之意志者,呈现组合之相。 有遵循神寰化之意志者,呈现破碎之相。 |