社交、游戏、广告谁是未来?

/马宁


Facebook、Twitter、MySpace,这些耳熟能详的名字是否会对智能手机领域产生影响呢?iPhone手机上社交应用的火爆、微软推出的Kin手机,似乎都预示着,智能手机领域的争夺已经从App?Store、本地搜索,逐渐转移到社交网络。

社交网络对实时性的要求给了智能手机发挥的广阔空间,其优势在于随时查看好友的状态和{zx1}消息。iPhone采用了第三方应用的方式,由客户端软件来进行操作,而Kin采用的是内置整合的方式,Windows?Phone?7也会采用类似的方式。这两种方式代表了目前智能手机对于社交网络的不同思路,iPhone能够保证足够的扩展性,为未来预留了充分的空间;Kin手机整合了所有社交网络服务,可以保证{zh0}的用户体验,使社交网络与手机无缝结合。

新发布的iPhone?OS?4里新增了Game?Center的功能,而Windows?Phone?7也包括XBox?Live。XBox?Live已经在XBox?360上赢得了足够多的喝彩,而且微软也将XNA移植到Windows?Phone?7和Zune?HD上了。XNA是非常高效率的游戏开发平台,基于.NET和Visual?Studio的开发工具也能够保证开发者足够高的生产效率。比起XNA来,iPhone支持的OpenGL?ES比较低端,只提供Graphics方面的功能,没有其他Service方面的接口。比起荒芜的Game?Center来,XBox?Live已经成功运营了很多年。但是,微软的游戏平台毕竟是基于家用游戏机,而不是智能手机,不同设备上的用户体验是xx不同的。iPhone很有可能采用狼群战术,用大量的小游戏来占据用户的眼球,而ZuneHD上的游戏数量还很少。而且XBox?360与Windows?Phone上的XNA还不能xx兼容,所以这也是微软要解决的关键问题。智能手机的游戏平台能够成功,还要依赖好的游戏,而优秀的游戏还是要依赖专业的游戏开发公司,XBox和iPhone的胜负可能在于谁能尽早找到一款优秀的游戏。

广告不是用户的{za},却是开发者们的福音。虽然App?Store已经成就了开发者们的创富神话,但是对于很多流行应用的开发者来说,下载量和使用次数并不成比例,他们希望能够在应用里嵌入广告。Google的AdMob曾经一枝独秀,而Apple也正式推出了iAd。Google的Android很成功,但是捆绑在Android上的Google服务遭遇了寒流,所以AdMob也受到了前所未有的挑战。Apple没有强大的搜索引擎,所以关键字广告业务并不成熟,能否为最终用户呈现相关性较强的广告,会成为iAd成败的关键。拥有搜索引擎和移动操作系统的微软似乎还没有这方面的计划。移动广告在世界各国会存在准入限制,而且,基于关键字的移动广告并不是{zh0}的方式,基于位置服务的移动广告也许会是开发者和最终用户共同期待的移动广告2.0。

以上几点,谁是智能手机的未来?


作者简介:

马宁,微软最有价值专家,Windows?Mobile开发者。

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