3DS MAX毛发修改器制作逼真仙人球(1) « 3dsmax指南

本教程介绍使用3DS MAX的毛发修改器制作逼真仙人球,教程讲解了如何编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程,希望能给刚开始学习3DS MAX的朋友们带来帮助。

  本教程主要介绍用3DS MAX的毛发修改器制作逼真的仙人球,包括编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程。

  先来看看效果图:


效果图

  制作过程:

  一、编辑球体的经纬线

  1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的瓣数为12,可自定);


图1

  1-2、对着球体右键,将球体转为可编辑多边形,并进入点层级状态;


图2

  1-3、在顶视图中框选中心那个点,再点挤出按钮,挤出参数如图所示;


图3

  1-4、进入边编辑状态,选中顶视图,让其{zd0}化显示,并放大视图,框选某一圈中的其中一小段线段(记住是框选哦),点环形按钮,再点连接按钮,这时就为这一圈增加了一根纬线;


图4

  1-5、如法炮制,从外向里依次处理外5圈,如图所示的红标志就是新添加的5根新纬线;


图5


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