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《Softimage XSI/After Effectsxx电视包装案例精解》(含光盘)书本目录

{dy}章 电视包装与XSI

1.1 电视包装

1.1.1 电视包装的概念

1.1.2 电视包装的特点

1.1.3 电视包装的功能

1.2 频道(栏目)整体包装的流程

1.2.1 综合分析阶段

         1.2.2 动画创意阶段

         1.2.3 分镜头脚本创作阶段

         1.2.4 动画设计阶段

         1.2.5 动画制作阶段

1.3 电视包装的统一原则

         1.3.1 形象标志的统一

         1.3.2 风格的统一

         1.3.3 节目单元的统一

1.4 了解Softimage/XSI

     1.4.1 Softimage/XSI的历史

   1.4.2 XSI在中国的发展

  1.4.3 XSI在影视行业的应用

     1.4.4 XSI的系统需求

第二章电视包装项目内容及从业人员要求

2.1 电视包装的项目内容

2.1.1 形象宣传片

         2.1.2 总片头

         2.1.3 片花

         2.1.4 Logo演绎

         2.1.5 呼号演绎

         2.1.6 虚拟演播室

         2.1.7 节目导视片

         2.1.8 新闻片头

         2.1.9 栏目片头

         2.1.10 请您欣赏

         2.1.11 片尾

         2.1.12 角标

         2.1.13 字幕条

         2.1.14 晨曲和晚曲

2.2 电视包装行业的从业人员要求

2.2.1 技术上的要求

2.2.2 艺术上的要求

2.2.3 工作态度上的要求

第三章 片头常用材质及效果

3.1 金属材质篇

         3.1.1 建立场景物体模型

         3.1.2 设置基本金属材质效果

3.1.3 设置定版金属效果

         3.1.4 设置细节特写金属效果

         3.1.5 设置多维金属材质效果

3.2 玻璃材质篇

3.2.1 基本玻璃材质效果

3.2.2 亮丽的玻璃球材质

3.3 光效篇

        3.3.1 流光溢彩的光效

         3.3.2 间隔黑白纹理图的制作

         3.3.3 绚丽的光效制作

3.4 粒子{tx}篇

         3.4.1 绚丽的急速粒子喷射

         3.4.2 粒子聚集效果

         3.4.3 飘落的花瓣

         3.4.4 粒子随机发散效果

3.5 其它效果制作技巧

3.5.1 布料的制作技巧

         3.5.2 物体随机效果

第四章 节目导视与字幕条

4.1 常用节目导视效果

         4.1.1 导视中的三维主题背景设置

          4.1.2 主题背景的材质设置及渲染输出

          4.1.3 Photoshop软件中的最终版式合成

4.2 主持人三维字幕条效果

         4.2.1 字幕条三维造型设置

          4.2.2 材质与渲染输出

          4.2.3 最终版式的平面处理

     4.3 “今日节目预告”导视片中三维元素制作

         4.3.1 文字背板制作

          4.3.2 星形Logo制作

     4.4 版面结构的编排

         4.4.1 “今日节目预告”版面编排

          4.4.2 “接下来请收看”版面编排

4.5 后期合成处理

         4.5.1 “今日节目预告”的后期合成处理

          4.5.2 “接下来请收看” 的后期合成处理

第五章 水墨风格《中国风》

5.1 Photoshop软件中的水墨制作技法

     5.2 After Effects软件中的水墨制作技法

     5.3 XSI软件中的水墨制作技法

5.3.1 大虾模型的材质设置

          5.3.2 FX后期处理

          5.3.3 有关素材准备

     5.4 镜头1的动画制作

5.4.1 荷叶的模型及材质设置

5.4.2 荷花的模型及材质设置

          5.4.3 摄像机镜头动画设置

          5.4.4 鱼儿水中游的动画设置

          5.4.5 飘落的粉红花瓣设置

          5.4.6 渲染输出

5.5 镜头2的动画设置

5.5.1 摄像机动画设置

          5.5.2 渲染输出

5.6 镜头3的动画制作

5.6.1 摄像机动画设置

5.6.2 水墨虾的动画设置

          5.6.3 渲染输出

5.7 落版动画制作

5.7.1 大荷叶的镜头设置

5.7.2 主题“国”字的圆盘背景制作

          5.7.3 渲染输出

5.8 After Effects后期合成

5.8.1 镜头1合成处理

     5.8.1.1 导入素材

     5.8.1.2 图层及水墨效果的调整

5.8.2 镜头2合成处理

5.8.2.1 导入素材

     5.8.2.2 荷花的水墨效果再处理

     5.8.2.3 为镜头添加水墨鱼和文字

5.8.2.4 与镜头1的转场处理

          5.8.3 镜头3合成处理

5.8.3.1 素材导入并调整

     5.8.3.2 水墨底的添加

     5.8.3.3 水墨虾和文字处理

5.8.3.4 与镜头2的转场处理

          5.8.4 落版镜头的合成处理

5.8.4.1 素材导入并处理

     5.8.4.2 添加落版主题文字并处理

     5.8.4.3 添加树枝前景和文字陪衬

5.8.4.4 附加水墨纹理的处理

          5.8.5 渲染输出

第六章 《娱乐效应》娱乐栏目包装

6.1 前期素材准备

6.1.1 人物图片素材准备

6.1.2 开花植物图片素材准备

6.1.3 蝴蝶图片素材准备

6.1.4 其它素材准备

6.2 镜头1的动画及镜头设置

6.2.1 花开造型及动画设置

6.2.2 蝴蝶飞舞动画调整

6.3 镜头2的场景及镜头设置

6.3.1 基础场景搭建及透明贴图设置

6.3.2 制造水面漂浮物体及飞舞彩带

6.3.3 群蝶飞舞场面

6.3.4 物体动画调节

6.3.5 摄像机动画调整

6.3.6 渲染输出

6.4 镜头3的场景及镜头设置

6.4.1 场景搭建

6.4.2摄像机动画调整

6.4.3 场景动画元素设置

6.4.4 渲染输出

6.5 镜头4的场景及镜头设置

6.5.1 场景搭建

6.5.2摄像机动画调整

6.5.3 场景动画元素设置

6.5.4 渲染输出

6.6 落版镜头的场景及镜头设置

6.6.1 落版主题文字及背板制作

6.6.2 落版场景搭建

6.6.3 摄像机动画调整

6.6.4 场景动画元素设置

6.6.5 渲染输出

6.7 After Effects后期合成处理

6.7.1 背景基调的确定

6.7.2镜头1的合成处理

6.7.3 镜头2的合成处理

6.7.4 镜头3的合成处理

6.7.5 镜头4与落版镜头的合成处理

6.7.6 渲染输出

第七章 《梨园春》戏曲栏目包装

7.1 案例综述

7.1.1 前期创意与技术要点

7.1.2 素材准备

7.2 场景基本元素的制作

7.2.1 大鼓的模型制作

7.2.2 大鼓模型的材质纹理设置

7.2.3 大红绸的模型及动画制作

7.2.4 飘落花瓣的动画制作

7.2.5 三维{tx}光线的制作

7.2.6 主题金属字的制作

7.3 场景中的元素动画与摄像机动画

7.3.1 镜头一开场的飞绸动画与摄像机动画设置

7.3.2 镜头二的动画设置

7.3.3 镜头三的动画设置

7.3.4镜头四的落版动画设置

7.4 在After Effetcs中合成动画

7.4.1 项目及背景基调设置

7.4.2 制作镜头一的合成动画

7.4.2.1 时间线素材调整

7.4.2.2 光效处理

7.4.2.3 花瓣校色及时间处理

7.4.3 制作镜头二的合成动画

7.4.3.1 镜头素材的时间线调整

7.4.3.2 大红绸缎调整

7.4.3.3 人物动画调整

7.4.3.4 添加修饰文字

7.4.3.5 飘落花瓣调整

7.4.3.6 添加修饰光效

7.4.4 制作镜头三的合成动画

7.4.4.1 镜头素材的时间线调整

7.4.4.2 大红绸缎调整

7.4.4.3 其它效果添加

7.4.5 制作落版镜头的合成动画

7.4.5.1 镜头素材的时间线调整

7.4.5.2 大红绸缎调整

7.4.5.3 左右人物的动画调整

7.4.5.4 转场效果处理

7.4.6 渲染输出

第八章 《中国影视报道》栏目包装

8.1 晶莹剔透的玻璃花朵元素的实现

8.1.1 玻璃花朵的模型制作

8.1.2 晶莹剔透的玻璃花瓣材质设置

8.2 落版主题文字的模型及动画设置

8.2.1 主题文字的模型制作

8.2.2 主题文字的材质及动画设置

8.2.3 渲染场景

8.3 镜头1——玻璃花入画

8.3.1 玻璃花动画设置及摄像机动画调节

8.3.2渲染场景

8.4 镜头2——玻璃花朵绽放

8.4.1 玻璃花绽放动画设置

8.4.2摄像机动画调节

8.4.3渲染场景

8.5 镜头3——Partical粒子花粉喷射与三维光效飞舞

8.5.1 喷射的粒子花粉制作

8.5.2 飞舞的三维光效制作

8.5.3摄像机动画调节

8.5.4 三维光效的动画设置

8.5.5 渲染场景

8.6 镜头4——齐舞的粒子花粉与粒子花瓣

8.6.1 飞舞的粒子花瓣制作

8.6.2 飞舞的粒子花粉制作

8.6.3 三维光效制作

8.6.4 渲染场景

8.7 镜头5——落版动画

8.7.1 花瓣粒子阵列制作

8.7.2 动态的玻璃花瓣背景制作

8.7.3渲染场景

8.8 After Effects后期合成

8.8.1 项目设置

8.8.2 主题背景基调的设置

8.8.3 镜头1的动画合成

8.8.3.1 玻璃元素调整

8.8.3.2 胶片盒元素动画设置

8.8.3.3 陪衬文字元素添加

8.8.3.4 闪耀星光添加

8.8.4 镜头2的动画合成

8.8.4.1 飞舞的玻璃花瓣背景调整

8.8.4.2 玻璃花瓣调整

8.8.4.3 修饰文字添加与动画设置

8.8.4.4 修饰光效添加

8.8.5 镜头3与镜头4的动画合成

8.8.5.1 玻璃花瓣的效果调整

8.8.5.2 三维光线的效果调整

8.8.5.3 粒子花粉的效果调整

8.8.5.4 其它修饰元素的添加

8.8.6 镜头5的动画合成

8.8.6.1 黄色润色背景的设置

8.8.6.2 粒子花粉的效果处理

8.8.6.3 亮丽的飞舞光线处理

8.8.6.4 其它元素添加

8.8.7 落版镜头的动画合成

8.8.7.1 “影”字动画设置

8.8.7.2 点缀光效添加

8.8.7.3 主题文字的设置

8.8.7.4 其它元素的添加

8.8.8 视频渲染输出

第九章 《新闻特快》栏目包装

9.1 场景基本元素的制作

9.1.1 上海东方明珠塔的模型制作

9.1.2 城市楼群的模型制作

9.2 创建起伏水面

9.2.1 水面创建

9.2.2 水面起伏设置

9.3 摄像机动画

9.3.1 镜头一动画

9.3.2 镜头二动画

9.4 使用多边形控制粒子形成模型的形状

9.4.1 物体的粒子制作

9.4.2 粒子效果渲染输出

9.5 后期合成

9.5.1 Alpha通道去除黑色背景

9.5.2 蓝色渐变背景创建

9.5.3 主题文字设置

第十章《才艺展示台》栏目宣传片头案例分析

10.1 案例综述

10.1.1 客户要求

10.1.2片头的创意构思

10.2 动画设置解析

10.2.1 花茎的快速生长动画设置

10.2.2蝴蝶飞舞动画设置

10.2.3镜头与镜头之间的衔接

10.2.4 落版主题文字的动画设置

10.2.5 虚拟背景动画设置

10.2.6物体材质设置

10.3 结束语

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