Intel core i7 980X发布已经3个月了,我手里拿到处理器已有一段时间了,因为工作的原因只是短短续续的写出一些简单的评测,没有特别深入的去写,现在又了时间,我会在近期内给补上,今天给大家带来的首先是980X在多媒体应用方面的评测。
其实这些评测是因为一周前和一个玩家的聊天,在聊到Intel{zx1}的Core i7 980X这个{dywe}的{zz1}处理器的时候,我那哥们眼馋馋地问我说“说这么强大的CPU要用在什么地方会合适呢?平时就光看看电影上上网,没感觉出来他和普通处理器有什么差别,看看CPU的占有率,只有百分之几,拿他玩游戏,占用率也不会超过百分之五十,那到底该用它做什么呢?”“那还要说,首当其冲就是多媒体计算呗,” “什么是多媒体计算?”“这都不知道,简单的说,就是包括了二维、三维图形的设计渲染,音频、视频的编辑和{tx}处理,象你平常看的动画特技,大楼展馆的设计呀,这些都是典型的,还有象商品的包装设计,外观设计这种你平常随处可见地也全都是这个范畴呢,这些活儿可全得靠CPU来忙,和显卡是没有任何关系的,别看你电脑玩得那么多,你的电脑充其量就是个用来娱乐的游戏机,而对于他们做多媒体的人来说,电脑就是他们的纸和笔,就是他们的工具,工具越好使,工作也就能完成的更好更快。”“这样呀”,我这哥们作恍然大悟状,“那980X在这类应用的表现会有多利害呢?”在晓得了概念之后,他也一下子来了更大的劲头,非拉着我演示给他看,于是我们就一起做了几个相关的测试。当然我们都不是设计师,Maya,3DsMAx这样的软件也使唤得不大灵光,但玩电脑也算有年头的了,这点事难不住我们的,老方法用一些这个行业都认可的基准测试工具来考验考验980X。
首先是CineBench
CineBench是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D{tx}软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能,能够比较准确地体现系统性能指标,Cinebench的CPU项部分是让CPU来渲染一张高精度的3D场景画面,来评估处理器的能力,而评估又可以分成单线程和多线程两种运行方式,当然,如果你的处理器是单核心单线程的话,那就只有说抱歉了,多线程的测试你是体验不了了,当然这样的处理器和配置也是要xx被摒弃在多媒体设计工作室的门外的。
看看这
张
的截图,12个线程同时渲染得场面是不是很NB?这个CINEBENCH让12线程全部都满负荷跑了起来。
再看看最下面的成绩,
40S,说实话,我的眼睛里至今没有看到过任何别的单路平台能够达到这个水平的,这也足以证明Intel corei7 980X真的是现在地球上跑得最快的处理器了。
我们来看第二个基准测试软件fritz chess benchmark,这款软件是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分,它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,也是目前在个人计算机方面{zh0}的步法计算和预测软件,虽然跟我们今天多媒体测试的目的看上去有点跑题,但我们认为这个测试可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平,因为该软件给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
从图上我们看到,这款软件{zd0}只能支持到8个线程,看来还不能用尽980X的本事亚,先跑跑看,即便如此,跑出来的分数也达到了可怕的15262,而作为基准数据的P3 1.0G处理器的成绩呢,980分,可以说,快了有15倍之多。
这两个测试,做得我这个哥们不住的点头,厉害,厉害,这980X真的是一款在多媒体计算上不可多得的好产品。