法师不应该太软蛋| 伏魔战记攻略网

原文作者:Love→纱纱

这里谈谈我对伏魔战记中法师的看法,希望能对诸位有所帮助。

现在玩法师的很少,少数几个玩法师的全是贪生怕死之流,打法太软蛋,几乎6格子全是防守装。这样的法师你们觉得有用吗?

首先说下魔兽里的护甲不是防御,它的作用是伤害减少,打个比方你100护甲伤害减少   50%,对方100攻击,砍你一下减100血,你实际减血50(实际上伤害有时并不等于攻击,还要看对方的攻击类型和己方的防御类型,比方说混乱型攻击对所有护甲类型造成全额伤害)。说了这么多,我的意思是加生命或防御其实在某些方面是一样的效果。

我为什么反对FS带恶魔带钢盾?

{dy}是移动速度,FS带了恶魔再带钢盾,移动速度基本上和精灵王召唤的树人差不多了,这样FS就只能站那和怪硬抗,一点也不灵活,作用被大大限制。假设FS带恶魔和钢盾,本身算1500血,衣服2000,翅膀2000,剩下个空位就算带5魔器或混沌斧+1250血,总共近7000血,比力战少了近一半,又没力战的那些技能,防御也没力战搞高,你怎么抗?

第二,大家想想魔族3个BOSS攻击没塔高,甚至第二幕的很多怪都比那三个高,为什么面对第二幕那么多怪都没事,却总是死在三个BOSS手里呢?因为技能!不管你防御多高,技能的伤害总是那样,你FS就算1W护甲又怎么样?还不是被BOSS一个技能放死?51的霜冻新星直接{ms},其他2个BOSS召唤的地狱火为什么那么牛B?因为他们带灼xx害。火山雪地墓地,最容易死在哪些BOSS手里?凤凰和墓地的2个蜘蛛BOSS!因为凤凰有灼烧,蜘蛛有毒,你血少就会很容易挂。所以FS没必要把装备浪费在加防上,FS本来好就是远程技能打击,只要操作好,怪能打到你的不多,带上恶魔和钢盾,抗又扛不住,跑又跑不掉,基本上就是送死。

FS应该带堕落,副手{zh0}是3魔器+华丽+5魔器(5魔器一般拿不到,所以一般用混沌斧,没有的话就用图腾)近1W的血就不怕技能伤害,而且6级加血技能也能发挥更大的作用。


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