转载自FF的桌游博客



游戏类型:抽象策略(Abstract Strategy)
游戏人数:1-4人,{zj0}人数2人
游戏时间:45分钟左右
发行公司:FFG & 人人桌游
发行时间:2004 & 2010
BGG得分/排名:7.4/80
游戏设计师:倪睿男 RK
语言:英语/简体中文
阅读量:除说明书外xx没有

游戏背景
很久很久以前,早在盘古xxxx、上帝创造万物之前,世界处于一片混沌之中,{wy}存在的只有六种原始元素。元素与元素之间相互碰撞,争先恐后,都在争夺世界的主导权,谁都不希望自己成为落在{zh1}的那一个。

好吧,我承认上面这段文字纯属虚构,又是本人瞎掰而成(咦?为什么要说“又”呢?)。智谋棋是传说中最{zg}产的桌游设计师倪睿男童鞋在2004年设计发行的一款抽象游戏,荣获过多项桌面游戏国际奖项,包括2004年度{zj0}游戏,至今累计销售超过50万套。



游戏外观+简评
智谋棋看上去挺绚丽的,好多形形色色的六边形。配件具体包含了1块大大的游戏版图、120个板块、1个抽签袋、4个托架、4块计分板、24个游戏标记物和1本游戏说明书。每个游戏板块都由2个六边形组成,每个六边形里都有一种图案。图案包括红色星星、绿色实心圆、蓝色星星、橙色六边形、黄色实心圆、紫色空心圆,五颜六色的相当好看,小孩子和女生应该会相当喜欢的。

目前,智谋棋国内能够买到有FFG发行的英文版和人人桌游发行的简体中文版。值得一提的是,人人桌游发行的简体中文版的计分板使用了特别的配件,英文版的配件就是一块纸板加上几个木块,而简体中文版则使用点阵+插销的方式,能够有效的防止计分标记的移位,这一设计还是相当人性化的。



游戏Setup+简评
游戏的初始设置相当的简单,把版图放在玩家中间,每个玩家拿好自己的一套计分板、游戏标记物、托架,然后从抽签袋中随机抽取6块游戏板块放在托架上作为手牌,每个玩家的手牌对其他玩家都是保密的。


游戏流程+简评
游戏的流程如同Setup一样,也是相当的简单,基本上三四句话就能教会一个xx不会的新手。游戏从年龄最小的玩家开始,顺时针轮流行动。每次行动就是从自己托架的6个板块中选择一块放置到版图上,{dy}次摆放必须靠着版图上的初始点放置,之后的每次摆放只要靠着版图上已有的任何一个点即可。

放置板块后,根据板块上的两个图案辐射出去的直线能够覆盖的同类图案来计分,有几个同类图案就能得几分,在计分板上移动相应颜色的标记物,以计算自己目前的得分。


如果计分后,某一个图案达到了{zg}分18分,则玩家可以大喊一声“我是天才”,然后可以再选择一块板块进行额外的放置。放置完毕后,将自己的板块补满至6块,然后轮到下一个玩家行动。

另外,如果玩家的所有手牌中xx没有自己得分{zd1}的那个图案,可以在向其他玩家展示手牌后,将自己的手牌全部弃掉重新抽。这样可以在很大程度上避免因为抽不到牌而杯具的情况,增加了策略性而减轻了运气所造成的影响。


游戏结束:游戏胜利条件和算分
当版图上没有任何地方可以放入新的板块时,游戏立刻结束。根据木桶理论,玩家之间比较各自分数{zd1}的那个图案,得分{zd1}图案分数{zg}的玩家获胜。如果出现平局,则再比较各自得分第二低的图案,以此类推。如下图中,该玩家的得分就是红色的10分。



游戏后总评+策略简评
智谋棋的游戏规则很简单,就是通过放置板块拼图案来得分,涉及机制包括手牌管理(Hand Management)、图案组合(Pattern Building)、板块放置(Tile Placement)。规则虽然简单,但玩起来的变化却不小。

这个游戏的基本策略说起来也很简单,无外乎一个“蹭”字。由于同色的图案堆积得越多越容易得高分,所以只靠自己是不行的,要想方设法去蹭别人的图案。但如果每个人都你蹭我蹭大家蹭,这个游戏也就未免太过和谐了。这时坏人们就会想办法在自己蹭到的同时把后续的路封死,走自己的路,让别人无路可走。

与RK的经典游戏两河流域一样,智谋棋是要求德智体美劳全面发展的,最终计分考验的是玩家最为短板的那一块。所以,单单在几个图案中一路{lx1}是不够的,很可能某人的所有图案得分都很低,但他就是将某个大家都得分很低的图案卡死了,{zh1}反而获得了胜利。当然,这并不是说单一图案高分全无用处,毕竟一个图案达到{zg}18分后,可以获得一次额外放置机会。同等情况下,相当于你比别人多行动一回合,这样的优势是不言而喻的。比如说,坏人们可以在一次疯狂的蹭分后,通过额外行动再把堆积起来的图案封死,这样往往可以把{lx1}的优势保持很久很久。


游戏总结/个人体会
作为一款抽象策略游戏,智谋棋虽然没有背景和主题,但仍然把欢乐和策略结合的相当好。想要策略的玩家可以玩得很策略,想要欢乐的玩家也可以玩得很欢乐。用某人的话来说,智谋棋2人是策略游戏,3人是坏人游戏,4人是欢乐游戏。

不过总体而言,智谋棋的策略还是比较有限的,毕竟你不能拿那些排名前十的重口味游戏与之比较。个人觉得,智谋棋真正的定位其实是一款xx的家庭游戏,如此简单的规则,欢乐的机制,对于一家人坐在一起其乐融融的娱乐再合适不过了。如果想找一款简单的桌游来拖人下水,带人入门,那么我相信智谋棋一定会很称职的。

{zh1},放一张我{dy}次玩智谋棋的终局照片。这是在女巫馆参加2010年冰火LCG上海大赛时,趁着比赛间隙玩的。虽然冰火LCG我是输了,但智谋棋上则是大胜了当天的{gj}Sammy童鞋。图中这套智谋棋是英文版,可以看到我的6个图案只差1个就全18分了,可惜因为Sammy的无情阻挠而最终未能圆满……



游戏附录
BGG链接
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