用产品设计的眼光看世界之《情感化设计》_布拉格武侠_新浪博客

最近拜读了设计界牛人苹果公司先进技术组副总裁唐纳德·A·诺曼教授的《情感化设计》,该书指出了人们日常接触的物品中那些让人感知舒适愉悦的设计主要从三个方向寻找突破。

其一,人的本能,即设计的外观。漂亮的外观设计让人愉悦,人们因为愉悦而忽视设计的缺点。

其二,人的行为,即交互设计部分。为用户设计预想不到的动作带来使用的乐趣和效率。

第三,人的反思,即人的思维。那些怀旧的设计或许并不好用但依然能给用户带来怀旧的愉悦,原因在哪里?因为它唤起了人的回忆,激发了人的感情也是情感化设计的精髓。

从这三个方面来观察我们日常使用的日用品,电子化产品以及网站产品你会发现,每一类型的设计都逃脱不料这个三个方向。而分析每一种产品的好坏也就有了依据。比如哪些需要占据人类眼球等直觉的设计必须xx人的本能听觉,视觉,触觉,嗅觉。所以在用产品设计的眼光来观察世界的时候,你{dy}步要做的判别是眼前的东西属于哪个方向的设计。在这个方向感知眼前的设计是符合人的本能,行为或思维的。

那么最伟大的设计是不是在这个三个方向上都要做的{zh0}呢?必须让人在感觉上舒适,使用上便捷,情感上喜爱呢?我个人的观点决定伟大设计没有共性,还要取决于人们在特定环境获取的知识,文化习惯以及思维方式。一种好的设计可能在欧美人的生活习惯下它符合三个方面,但是在亚洲或者非洲用户手里可能不能满足设计的任意一个方向。所以不会让所有人都满意的设计出现。

很多好的设计只是在做到了一个方向上的尽善尽美就赢得了商业的成功,诸如给人的本能带来愉悦的apple,给人的行为带来效率的宝马,焕发人情感的可口可乐广告这些成功的设计并没有在三个方向都尽善尽美。所以很多成功的设计师在设计产品的初期都会对考虑产品的定位方向,力求产品在定位用户之后根据用户的xx点在一个方向上下功夫设计。

用产品设计的眼光看世界,在人的本能,行为和反思层面判别出好的设计,欣赏好的设计,理解设计师在认知世界中产生无形的创意,是一个产品设计人员学习创造性思维的捷径。生活中不是没有美,而是缺少发现。设计中不是缺乏创意,而是缺乏发现的思维。在追赶欧美伟大设计的路上,使用具备产品设计的眼光去发现伟大设计的灵感,我相信赶超之路并不遥远。随着国内对产品设计的重视,越来越多的企业家意识到产品创意性的设计对产品成功重要程度,像联想乐phone等国内电子产品都已朝着设计的理念前进,虽然与欧美同类产品存在很多差距但随着产品设计从业者不断的学习超越,下一个伟大的设计时代出现在中国。

 

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