创建型模式之Builder(创建者)模式_chaoking320的空间_百度空间

  在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂的对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。比如组装一台电脑,一些硬件是必备的:CPU,主板,内存,声卡,硬盘,显示器等;但是有些却不是必备的:支持无线上网(得装个无线上网卡),支持蓝牙(得装上一个蓝牙适配器)。所以当选择了不同的配置去组装电脑所需的硬件是不一样的(这就是所谓的“变化”)!
  如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?

  创建者模式:将一个复杂的对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。


ConcreteBuilder就是针对不同的配置去实现具体的某个Product。

要点:

  *Builder模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”。在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对戏那个的各个部分则经常变化。
  *变化点在哪里,封装在哪里——Builder模式主要在于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动。
  *抽象工厂模式解决“系列对象”的需求变化,Builder模式解决“对象部分”的需求变化。

参考:《C#面向对象设计模式》、《大话设计模式》、《设计模式.可复用面向对象软件的基础》



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