去年年底问世的《绝地求生:刺激战场》,让其背后的讯光子工作室成为当下炙手可热的手开发团队。不过,成立多年,底蕴深厚的光子也正在事明,他们擅长的并不只有《全突击》、《绝地求生:刺激战场》这类击产。譬如在近来上升势头迅猛的SLG手市场中,光子便拿了颇具竞争力的作——《我的王朝》。 众所周知,从2016年前后开始,受海外影响,内SLG手开始有崛起之势,到2017年更是全面爆发。截止到2017年年底,中区AppStore畅销榜TOP100当中,SLG类产度达到十之多。 然而在感慨SLG类异突起的同时也应当意识到,大量产中涌入,也势必会让这类市场成为片红海。在这样的大环境下,的SLG产想要突围而,疑就必须在玩法升级,产细节打磨上下工夫。而从目前测试中的版本来看,光子在打造《我的王朝》过程中显然也是瞄准着这目标的。 【SLG手崛起同时,制约因素逐渐显现】 和页时度制霸各大、各大渠的鼎盛不同——仅仅是能够长久存活下来,对于2016年之前的内移动端SLG产来说已经属不易。 2017年开始变得有些不同。从2017年上半年开始,《胡莱三2》、《阿瓦隆{zw}》等产开始在内市场崛起,到同年7月,《胡莱三2》、《阿瓦隆{zw}》、《王纪元》三SLG产跻身内手收入前20,时间,SLG盛世大涨,成为内市场仅次于RPG的第二大类,也引来业界对于这经典类的中关注。 2017年上半年iOS数据 来自灼识咨询的报告数据也显示,下阶段,内SLG手市场还将维持较高增速,未来五年的复合年增长率还将维持在近四成。 不过,在SLG手开始于中市场大行其的同时,玩法趋于同质化,策略深度相较于过去SLG页有所不等问题也开始显现。