得哥者必得天下——恶魔巫师英雄攻略_kokuty_百度空间
恶魔巫师:简称 Lion



   他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达{jz}。

    这次给大家带来Dota恶魔巫师英雄,Dota恶魔巫师是早期到六后开始可以{ms}其他英雄的厉害角色,在整场比赛中,此英雄都是充当前期或者是中期的作用,在后期xx的能力不明显,不过控制能力就非常的强大。Dota恶魔巫师本身就有两个强大的控制技能,一个单体控制一个群体控制,在Dota地图里面英雄的四个技能中,有一个控制技能的英雄已经不错了,如果有两个,那么这个英雄就决定在后期群P的时候也能发挥到很大的作用,而恶魔巫师拥有傲人的两大控制,加上大招高爆发力,因此恶魔巫师是一个能够在游戏的前中后期都能发挥巨大作用的英雄,在历次CW舞台上,恶魔巫师基本上是非Ban即选,恶魔巫师一次又一次的用实力证明:得其者,得天下。


一、英雄介绍
 恶魔巫师 - Lion


       "通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达{jz}。

可学习穿刺、妖术、法力吸取和死亡一指四个技能。

二、属性分析
  初始属性:
  HP:454 MP:268
  初始防御 :   1.1
  初始攻击力:   42 - 48
  初始力量值 : 16
  初始敏捷值 : 15
  初始智力值 : 22
  初属性分析:一个脆皮的英雄,450的血量实在能让你在战斗中惊心动魄。268的MP必须合理分配,前期只够两个穿刺,因此在分配MP的使用上必须不能浪费。1.1的护甲是有点低,可是LION作为一个法师也已经足够了,三围还是比较丰满的。初始攻击只有42-48,属于比较低的范畴了。
  隐藏属性:
  敏捷成长系数: 1.50
  力量成长系数: 1.70
  智力增长系数 : 3.00
  初始射程:   600
  初始攻击间隔:   1.7
  初始移动速度 :   290
  攻击前摇/后摇: 0.43/0.74
  施法前摇/后摇:0.3/0.51
  视野:1800/800 攻速:1.7
  隐藏属性分析:三围的成长系数很客观,特别是智力的成长系数达到了3.0,这对于LION来说已经足够一轮技能的使用了。290的移动速度非常低,所以要打GANK的话鞋子就是很重要的物品之一,越早出鞋子GANK的节奏就能打的越快。600的射程比较远,而且有不错的攻击间距,在前期的高爆发能让敌人汗颜。


一级的属性

二十五的属性

三、技能介绍

穿刺 (E)

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 {zd0}距离:700

等级1 - 造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
等级2 - 造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
等级3 - 造成210点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗145点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔12秒。



   评价:LiON的主打技能之一,模型跟NA的一样,但是伤害稍小,260 的伤害跟锤子类似,2s的stun 效果也类似。出 手动作比较明显,建议新手点英雄插,或者在对方相对静止的时候出手。cd 偏长,所以一般不要扎空。

妖术 (D)



将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500

等级1 - 持续1.25秒。
等级2 - 持续2秒。
等级3 - 持续2.75秒。
等级4 - 持续3.5秒。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4: 魔法消耗200点,施法间隔13秒。

    评价:lion的主打技能之二 ,3.5s的控制,13s的cd比较平衡,施法距离500, 瞬间施法,但是有施法后摇,注意 手动取消。 妖术在前期用处相对较小,耗魔较高,但在后期却是克制对方大控或DPS的神技。


法力汲取 (R)



汲取敌方单位的魔法。施法距离:600/700/800/900 需要持续施法

等级1 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续时间4秒。
等级2 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续时间4秒。
等级3 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续时间4秒。
等级4 - 汲取敌方单位80点/秒的魔法。持续时间4秒。

等级1: 魔法消耗10点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗10点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗10点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗10点,施法间隔10秒。


   评价:吸精大法应该就是这样的吧,不过对于大部分英雄也就恶心而已,而且有施法距离,英雄只要走出施法距 离技能就无效。因此它只对少数英雄作用明显,前期对骷髅王、蛇发女妖额外明显。但不建议主升此技能,7级前可 以不升或者升一级,中期才开始加此技能,在GANK成功后可以回蓝。这样说吧,此技能有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。


死亡一指 (F)



在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700

等级1 - 造成500点(600点)的伤害。
等级2 - 造成650点(800点)的伤害。
等级3 - 造成850点(1025点)的伤害。

等级1: 魔法消耗200点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗425点,施法间隔90秒。
等级3: 魔法消耗650(625)点,施法间隔55(50)秒。

   评价:LION的招牌技能,1级的伤害比lina的高。施法距离700,也比较远。2级伤害提升不明显,配A以后伤害提 升也不如lina,但是作用是巨大的,配合3连技在前期瞬秒一个英雄不是难事。



四、技能分析
穿刺:


       没有地穴刺客的伤害高,但是这样一个技能加在法师身上相当厉害,要知道这相当于是没有法术延迟的晕技能,相比火女和灵魂这就是他的优势所在。作为全DOTA最实用的小控制技能,沙王的穿刺无疑是最IMBA的,不过lion一样好用,穿刺控制的范围是一条长700范围 宽200范围的线性范围,穿刺只要触碰到目标模型的一部分就会触发技能,这是有时候范围比看起来比较大的原因。但是他是穿刺家庭里面魔法消耗{zg},CD最长,伤害{zd1}的技能。前期恶魔巫师缺少魔法,不要轻易使用。

妖术:


       很强大的招数,在配上羊刀,后期成为超级辅助。四秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!

法力汲取:


       还不错的技能,DOTA中3个 会吸法的技能中也算厉害的一个。配合自己的控制技能可以很好的限制对手的魔法,让他不敢靠近自己。在前中期对于很多力敏英雄都是恶梦,对于智力甚至要比地穴更烦人。

死亡一指:


       LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。 如果按照敌人生命力的成长比较,一级的大招伤害比是{zg}的,随着时间的推移敌人的生命在本身的成长和装备的加成下明显比大招的成长快的多了,不过一级大招的CD长达150秒,很难每场战斗都有,特别是频繁的小GANK很难有作为,而且魔法消耗量比较大,一级200点魔法,二级420点魔法,三级650点魔法,所以大招的释放时机一定要把握好。


五、成长加点

常见加点


恶魔巫师最常见的加点方式:
1.以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。
2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。
3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。
4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。

评价:主升12技能,增加控制时间和输出。 cw里面是没有时间可以用吸魔的, 因此最早获得2个控制技能是很重要的。对于前期的一些脆皮英雄就能{ms}。


吸魔Lion加点

前期两级吸魔基本可以满足Lion对魔法的要求了。然后把变羊补满,看情况是补满抽蓝还是黄点。

评价:路人的时候6级前升一级吸蓝,stun+吸魔压制的效果还是很好的,4级升吸魔就能吸回来一个stun的MP,尤其是对面没有打断能力的时候,效果很好。这在GANK后没有MP一级的吸蓝还是能补充一点MP继续控F进行GANK。

出装分析
辅助出门装:


评价:
  CW战场上辅助买眼出门是必须的,3根树枝可以撑一点属性,对于前期脆皮的法师来说能保证多一点的生存能力,一组吃树和3个蓝瓶的补充,无论是走游走路线还是线上压人,至少吃喝不会很缺。

SOLO出门装:



评价:
  3根树枝加一组吃树,余款300多是可以更快地出瓶子控F,对于中路SOLO的LION来说,前期的高爆发也是足够压人的,但是越早出瓶子控F就能更大地对敌人进行压制,并且能游走支援队友。


新手路人出门装:


评价:
   路人一般不用买眼,可以出两个拳头撑血,对于新人来说,线上能力并不会很强,因此增加血量才能更好地活命,一组吃树两个蓝瓶的吃喝也足够了的。


中期装备
辅助装:


护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。
鞋30%,假腿60%,飞鞋10%。Lion由于爆发力强,善于Gank和支援,加上需要分担辅助的工作,一般对鞋类要求不高,不是特别逆风的话还是建议升级到相位,10点属性对LION来说还是很重要的。Lion中期以后是没有什么打钱空间的,飞鞋有些xx,大顺的情况下可以考虑出,平时TP够用了。

评价:
  对于一个辅助来说,中期出到假腿魔棒已经是不俗的装备了,眼是必不可少的供给品,TP必须随身带着支援,对于一个GANK型的辅助来说TP怎么能少呢?如果前期被压可以出两个护腕撑血再出假腿。

SOLO装:


评价:
  瓶子对于中路SOLO的人来说是佳品,控到一个好F便能在中路单杀或者游走支援队友击杀。假腿能增加LION的血量,在GANK途中没蓝或者没血的你,假腿的切换,能帮助你逃生甚至配合支援的队友反杀。而跳刀能更好让LION抢先手或者追杀敌人。TP就不用说了,中期的团战小范围GANK会越发激烈,TP是不可或缺的物品。


后期装备
辅助装:


评价:
  影之灵龛对友军的xx效果和对敌方使用造成的一半伤害,也可以破掉一些出林肯的英雄,让它越来越多地几率出现在辅助的身上,在出了假腿和魔棒以后可以考虑出这个性比价还不错的物品。能出到跳刀的辅助估计也快GG了吧。

SOLO神装:
未命名.jpg

评价:
  钱多的话后期可以假腿换BOT,因为BOT能增加LION支援的机动性,跳刀不用说了,抢先手的xx。
  蓝杖能增加大招的伤害。
  死灵书开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,{zh0}抽骷髅王这种英雄,然后自暴。嘿嘿,邪恶的物品啊。
  羊刀增加一个3S的控制,让combo连续起来。先穿刺2s, 然后平A,变羊3.5s, 在平A恢复以后羊刀3s, 然后穿刺就可以继续了,然后变羊的cd也快好了..这一套控制技能下来,一般的人都被活活折磨死了。配合死灵书使用,效果奇佳啊!
  {zh1}还有钱的话可以出大根,后期的话蓝应该也足够了,两个大秒人,怎一个爽字了得。



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