食尸鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。
食尸鬼英雄简称 食尸鬼:N'aix,小G,狗,小狗 食尸鬼英雄介绍 曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。 食尸鬼英雄属性 初始射程 : 100(近身) | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 1.5 基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 52-62 初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 15力量增长系数 : 2.4 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.75 食尸鬼英雄技能 狂暴 (Rage) [R] 食尸鬼变得无可遏制得狂暴,免疫魔法并获得攻击速度的提升。 冷却时间:15秒 魔法消耗:75点 等级 1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。 等级 2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。 等级 3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。 等级 4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。 盛宴 (Feast) [F] 在攻击中造成相当于目标当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相当的生命值。 英雄攻击 普通伤害 伤害无视魔法免疫 {dy}级 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 第二级 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 第三级 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 第四级 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时自身回复相应的生命值。 撕裂伤口 (Open Wounds) [W] 食尸鬼撕裂目标,在之后的1秒、1秒、1秒、5秒内分别造成定身、减速70%、减速40%、减速10%,友方单位对该目标进行攻击,都能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。 施法距离:600 持续时间:8秒 冷却时间:24/20/16/12秒 魔法消耗:110点 {dy}级 - 友方单位对撕裂伤害目标的攻击,回复他们所造成伤害10%的生命。 第二级 - 友方单位对撕裂伤害目标的攻击,回复他们所造成伤害15%的生命。 第三级 - 友方单位对撕裂伤害目标的攻击,回复他们所造成伤害20%的生命。 第四级 - 友方单位对撕裂伤害目标的攻击,回复他们所造成伤害25%的生命。 感染 (Infest) [T] 食尸鬼将魔爪伸向哪些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞噬并消化他们,以此恢复生命。 无视魔法免疫 施法距离:150 冷却时间:100/60/30秒 魔法消耗:50点 {dy}级 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标当前的生命值。 第二级 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。 第三级 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的{zd0}生命值。 版本历史改动 (Change Log) 6.20 ·代谢性狂热的移动速度提升由3%/6%/9%/12%下降至3%/5%/7%/9% 6.49 ·重新制作食尸鬼 6.53 ·略微增强了撕裂伤口 ·降低了感染的魔法消耗至50 6.58 ·撕裂伤口的魔法消耗由70/80/90/100增加至110 6.60 ·撕裂伤口{dy}秒的效果由晕眩修改为定身 6.65 - 增加了初始移动速度:从300变为315。 6.67 - 撕裂伤口的冷却时间降低,由30/25/20/15秒变为24/20/16/12秒。 现在的狗已经拥有出色的爆发力和强大输出,甚至可能超过了原来的三大后期 他的装备和骷髅王基本一致 也是臂章(对于他来说神装)假腿,黑皇,碎骨,强袭,如果攻速起来了甚至可以换成相位 拥有强大的爆发力和生存能力的他一定在今后发挥着不朽的功绩。 英雄攻略 狗不怕力量的是因为,狗的吸血技能(我说的都是16级)是伤害别人当前血量的12%,并且回复自已同样多的血。
6级或7级就回家,不管你是不是满血都回,买装备,不建议出臂章,新手玩家是用不好臂章的,你直接三个护腕先,当然耐克还是要买滴。然后打野吧,天灾上路近卫下路,带线打野 |