北仑UG产品设计哪个好

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    学习时间:4个月 学习课程:机械制图、utoCD2010、NX-UG 学习目标:熟练使用二维utoCD和三维NX-UG软件,梓莘教育科技,.梓莘教育科技|||北仑UG产品设计哪个好
    ,宁波梓莘教育科技有限公司,掌握机械制图基本 原理和标准件制图,能够运用utoCD绘制产品图和产品装配图,熟练运用 NX-UG命令快速建模、设计产品。 招生对象:初高中大专应届业生、公司职工等 就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等 学习内容: 第章:utoCD软件操作 1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等 2、新建图档、图界限设置、图层设置等、 3、命令的详解及应用 4、产品零件图的抄画 5、装配图的创建方法及应用 6、由立视图创作平面视图、平面视图的创建方法及应用 7、实物测数创建平面视图 第二章:NX-UG软件操作 1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等 2、草图的基本画法,详解约束概念和方法 3、建模草图的作用及画法 4、三维草图的概念及操作方法 5、实命令详解及简单产品零件的作图方法和思路 6、复杂产品零件的作图方法和思路 7、整产品零件练习 8、装配的基本概念、操作方法和思路 9、产品零件图纸制作概念及方法和思路 10、基本曲面命令详解和应用方法 11、高级曲面造型方法及思路 12、实物测数创建三维图 13、产品分模基本方法和思路 2.png 第三章:逆向造型 1、逆向造型基本概念和应用 2、点造型点集的成与调点 3、点造型-实造型-凳子 4、点造型-头盔造型 5、点造型-瓶子 6、点造型-盖 7、点造型综合练习-10个案例 8、点造型附加练习-10个案例 9、图片造型-电动工具造型 第四章:产品渲染 第五章:运动真*
    学习时间:4个月 学习课程:机械制图、utoCD2010、NX-UG 学习目标:熟练使用二维utoCD和三维NX-UG软件,梓莘教育科技,.梓莘教育科技|||北仑UG产品设计哪个好
    ,宁波梓莘教育科技有限公司,掌握机械制图基本 原理和标准件制图,能够运用utoCD绘制产品图和产品装配图,熟练运用 NX-UG命令快速建模、设计产品。 招生对象:初高中大专应届业生、公司职工等 就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等 学习内容: 第章:utoCD软件操作 1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等 2、新建图档、图界限设置、图层设置等、 3、命令的详解及应用 4、产品零件图的抄画 5、装配图的创建方法及应用 6、由立视图创作平面视图、平面视图的创建方法及应用 7、实物测数创建平面视图 第二章:NX-UG软件操作 1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等 2、草图的基本画氵法,详解约束概念和方法 3、建模草图的作用及画法 4、三维草图的概念及操作方法 5、实命令详解及简单产品零件的作图方法和思路 6、复杂产品零件的作图方法和思路 7、整产品零件练习 8、装配的基本概念、操作方法和思路 9、产品零件图纸制作概念及方法和思路 10、基本曲面命令详解和应用方法 11、高级曲面造型方法及思路 12、实物测数创建三维图 13、产品分模基本方法和思路 2.png 第三章:逆向造型 1、逆向造型基本概念和应用 2、点造型点集的成与调点 3、点造型-实造型-凳子 4、点造型-头盔造型 5、点造型-瓶子 6、点造型-盖 7、点造型综合练习-10个案例 8、点造型附加练习-10个案例 9、图片造型-电动工具造型 第四章:产品渲染 第五章:运动真*
    学习时间:4个月 学习课程:机械制图、utoCD2010、NX-UG 学习目标:熟练使用二维utoCD和三维NX-UG软件,掌握机械制图基本 原理和标准件制疋图,能够运用utoCD绘制产品图和产品装配图,熟练运用 NX-UG命令快速建模、设计产品。 招生对象:初高中大专应届业生、公司职工等 就业岗位:产品造型工程师、逆向造型工程师、产品零件制图员等 学习内容: 第章:utoCD软件操作 1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等 2、新建图档、图界限设置、图层设置等、 3、命令的详解及应用 4、产品零件图的抄画 5、装配图的创建方法及应用 6、由立视图创作平面视图、平面视图的创建方法及应用 7、实物测数创建平面视图 第二章:NX-UG软件操作 1、软件简介、界面认识、软件的基本操作方法、鼠标的基本操作方法等 2、草图的基本画法,详解约束概念和方法 3、建模草图的作用及画法 4、三维草图的概念及操作方法 5、实命令详解及简单产品零件的作图方法和思路 6、复杂产品零件的作图方法和思路 7、整产品零件练习 8、装配的基本概念、操作方法和思路 9、产品零件图纸制作概念及方法和思路 10、基本曲面命令详解和应用方法 11、高级曲面造型方法及思路 12、实物测数创建三维图 13、产品分模基本方法和思路 2.png 第三章:逆向造型 1、逆向造型基本概念和应用 2、点造型点集的成与调点 3、点造型-实造型-凳子 4、点造型-头盔造型 5、点造型-瓶子 6、点造型-盖 7、点造型综合练习-10个案例 8、点造型附加练习-10个案例 9、图片造型-电动工具造型 第四章:产品渲染 第五章:运动真*

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