实拍立体(真立体):
用立体相机通过单镜头多次拍摄或多镜头一次拍摄出来的图片进行合成产生的立体;这种立体效果是{zh0}的,但要有一定摄影及立体摄影基础,要求技术比较高,不好推广。
3D立体画(仿真立体):
因为实拍立体效果是{zh0}的但要求比较高,所以人们通过不断的研究,发明出可以模仿实拍效果图的软件,通过这个软件就可以做出和实拍立体一样,甚至更好的效果,而且操做较简单,同幅面的美图,可重复性方便………3D立体画时代就这样诞生了。
层次立体(假立体):
通过PS把物体的前后景进行错位移动而产生的立体,这种立体层本身没有立体感,只是层与层间有距离感;在仿真软件未出现前广为流传,现在已逐渐被仿真立体所代替。
立体变画:
从不同的角度可以看到多幅图像的光栅画,它利用的主要是光学折射原理。它从不同角度看到不同效果的新、特、奇的表现手法,可广泛应用广告、证卡、海报、儿童工艺品、影楼等多种行业,有着广泛的市场前景和不可估量的经济效益。
立体图像工艺技术:
1、工艺流程; 2、设备及配置; 3、合成技术; 4、输出技术; 5、材料技术; 6、包装及安装工艺; |