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绑定技术
? 绑定控制技术
? 角色绑定技术
通过Maya 骨骼系统的学习,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配
。
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课程大纲
FumeFX 流体动力学
? FumeFX 流体动力学的模拟
流体动力学模拟插件,制作燃烧,水墨效果,是制作的一大利器,同时讲解KK 插件。
MAYA 布料
? 布料和Maya 粒子
Maya 部分的讲解,使用Maya 布料系统制作坠落的热气球,舞蹈裙子等布料。
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课程大纲
NUKE 基础
? Nuke 软件基础
? Nuke 界面认识
了解Nuke,知道Nuke 的优势所在,掌握Nuke 的基本原理,学会界面操作。
ROTO 技术
? 掌握Nuke 的roto 节点
熟悉roto 节点,了解影视后期合成技术,完成后期合成。
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