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项目实训
? 经典商业案例临摹
? 职业素质训练
模拟实际商业案例的制作要求,制作个人作品,让学员体会游戏公司对作品质量与工作效率的系统要求。
角色模型基础
? 角色道具制作
? 卡通模型制作
本章通过对简单道具以及简单角色模型的学习,使学员初步了解角色模型和贴图的制作方法和流程以及游戏贴图在表现上的风格特点。
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次世代模型设计
本套课程以{gx}的学习方式引导大家进行次世代游戏模型制作,课程分为次世代制作,Zbrush 雕刻技法,次世代角色制作,以及次世代场景制作。学员需要熟练掌握3ds Max, ZBrush,Photoshop 等软件的操作, 以达到精简项目流程和提升自我制作能力的效果。
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ps 强化
? 色彩基础
? ps 绘画表现
通过对色彩基础理论的学习,掌握色彩的基本构成与原理,进一步学习PS 的图像处理和绘制功能是为后面的学习扫除障碍,良好的基础能够降低学习难度,并且对于将来的职业发展道路有很大的影响。
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