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          公司是集合vr设备研发、生产、销售、维护于一体的综合型线下厂家,有1000平方的展厅,主要产品有9dvr、vr单车、vr加特林、vr吊桥、vr赛车、vr跑步机、vr射击(双人)、vr空间交互、vr雪橇、三屏动感赛车、vr动感单车、ar现实增强、实感射击; 欢迎各界朋友莅临参观、指导和业务洽谈。

          随着VR游戏产业逐渐成型,游戏质量不断提高,游戏CP也大量涌现。市面上VR游戏多为PVE游戏,真正的 PVP的多人对战游戏却很少。玩家无需借助任何外部设备就可实现“小空间的大范围移动”。另外,由于需要通过原地跑动参与游戏,而且通过团队的后期算法调优,玩家不会受到眩晕症的困扰。现阶段VR游戏行业有两个难题,一是VR游戏交互设计与特1效开发,二是PVP多人对战游戏模式的技术难题。传统游戏的平面交互xx不适合VR的沉浸世界,对于大部分VR团队来说都是一个挑战。举一个交互设计的例子,在传统射击游戏界面,子1弹数量显示偏局屏幕一角,而在VR世界中子1弹数量会以立体形式呈现在玩家面前。


        公司是集合vr设备研发、生产、销售、维护于一体的综合型线下厂家,有1000平方的展厅,主要产品有9dvr、vr单车、vr加特林、vr吊桥、vr赛车、vr跑步机、vr射击(双人)、vr空间交互、vr雪橇、三屏动感赛车、vr动感单车、ar现实增强、实感射击; 欢迎各界朋友莅临参观、指导和业务洽谈。

      相比于技术上的难点,未来几十年内VR设备的传播推广更加困难。2016年虚拟现实报告中指出,以最乐观的态度来预测,到2025年,VR技术的普及速度,恐怕只有智能手机和平板电脑快速发展期普及速度的三分之一。究其原因,VR设备提供的更加直接的交互方式对人们的使用壁垒,要远高于从手机进化到智能手机或者从pc进化到平板电脑。而VR办公的普及,则更要在这之后。当VR普及到10%的水平(参照2011年左右平板电脑的普及情况),会有一些国际会议以及高科技公司尝试使用VR和现实办公相结合的方式进行管理变革。而这一模式将成为未来很长一段时间VR+办公的主流,即人们在办公室里,戴上VR设备,处理文件和参加会议。


         公司是集合vr设备研发、生产、销售、维护于一体的综合型线下厂家,有1000平方的展厅,主要产品有9dvr、vr单车、vr加特林、vr吊桥、vr赛车、vr跑步机、vr射击(双人)、vr空间交互、vr雪橇、三屏动感赛车、vr动感单车、ar现实增强、实感射击; 欢迎各界朋友莅临参观、指导和业务洽谈。

          vr行业目前的广大需求市场,可以预估vr行业未来的一个有利趋势。vr体验馆在中国的市场还远远没有达到饱和的状态,除了在一些发达的城市能看到vr体验馆,在一些稍微偏僻的地方基本上都是没有的,所以说vr行业市场远远没有饱和呢?这是对于中国的这个大市场而言的,中国市场上的vr体验馆并不多,所以说,到目前vr体验馆的市场还远远满足不了市场的需求,并且还在以逐渐增加的趋势发展着。vr市场如此之好,只要用心经营vr体验馆,3个月左右就可以回本了,相对于vr设备租赁肯定是要划算的,租赁除了高额的押金,还要每个给vr设备厂家租金,vr设备的质量还得不到保障,所以vr设备租赁是不划算的。

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