江西动漫制作软件|欧雷新宇|定格动漫制作软件

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           当你完成了连续的情节示意图制作后,有多种方式来呈现你的情节示意图:

           1. 打印 成传统情节视图格式,和你选定的格式和版式:在打印预览窗口选择你需要的格式和版式。

           2. 输出你的活动演示 到独立的播放器演示你的示意图。 (链接伴随活动演示输出!)

           3. 输出到图像文件系列。


           4. 输出你的项目到HTML,以便于同时在局域网上浏览,或者放置到因特网上。

           5. 输出到电影播放器: QuickTime 或者 (Windows系统的AVI ) Media 100 后期非线性编辑系统。

           6. 输出你的文字部分到TXT 文件格式去更新你在做情节视图时所做的修改。

    STUDIO VERSION 特征仅仅是:可以输出到 Avid 系统的 OMF 格式来保存段落镜头的时间。

           如果您对动漫制作软件有兴趣,或者您对此款软件有不懂的地方,请联系我们,欧雷新宇作为一家专业的动画科技公司,会为您提供优质的fu务


           动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年。

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          软件功能新特性


           新增逐帧动画: 使用新的逐帧动画层,你可以进入逐帧操作空间。

           新增层参:层不仅可以在当前文件被参,也可以从外部文件被参。

           新增动画图形次序:在层设置的矢量标签中有一个新的选项可以让你打开动画图形顺序功能。

           新增动画骨骼目标:骨骼目标现在可以做成动画。你不再需要只使用一根目标骨骼来固定骨骼。

           新增动画骨骼层级:骨骼层级现在可以做成动画。

           工具增强功能:更新了:自动描边,“增加节点”,“手绘”,“涂抹笔”“图形喷笔”等功能。

           新增结点着色:可以选择多个节点同一着色,填充颜色将在结点间混合。

           新的笔刷选项: 在样式栏中的新的和选项可以生成更像自然媒介的笔触。

           改进了的Photoshop(PSD)文件支持

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