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    杭州思搜网络科技有限公司

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    VR开发    VR公司   _ 

    杭州思搜网络科技有限公司(以下简称SSC)是VR头显领域{dy}家面向企业级场景营销,拥有硬件、场景、平台、生态开发能力的公司,是国内专业从事虚拟现实整体解决方案的高科技企业。公司主要致力于VR/AR硬件、场景,平台乃至行业应用解决方案的研发。旗下拥有产品:一体机VR LAND;:PC端定制化、移动端定制化、增强现实、VR全景等解决方案。

    SSC通过多年的实践,专注致力于VR场景营销,为传统行业开辟VR市场,不仅具备创新的专业能力,更拥有一套完整的创新的模式,团队技术优势及创意团队整合出一系列满足客户需求的、以品牌、体验和应用创新为导向的成熟体系。

    公司团队均来自国内{yl}高等学府,核心技术成员多来自国内外一等名校,团队成员平均

    行业扎根从业年龄达八年以上,是SSC VR建立稳固市场地位的坚实力量。

    团队拥有丰富的开发经验,在高沉浸感交互式虚拟现实头盔领域拥有多项自主知识产权和

    核心技术,汇集了信息融合、计算机、人机工程、光学等多学科的国际水准专业人才。

    我们将不断提升境界、放眼全球,瞄准国际{lx1}企业,不断创新、持续发展、培养人才,打造更具有核心优势的企业VR场景解决方案。

    杭州思搜网络科技有限公司

    投诉:13758129154    

    :400-800-5790

    招聘专线:0571-87651828

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    地址:杭州市西湖区紫荆花路2号联合大厦B座6楼1


     



    我现有的知识要怎样利用起来?

    当笔者刚开始尝试VR开发时,选了Unity作为游戏引擎,平台上为Windows开发应用的C#编程经验。现在要开发VR应用有很多的选择。因此,重新学习一套新的技术,还是在原有的知识上学习新东西决定了你的不同起点。

    如果你是一名网页开发人:

    UnityScript是由JavaScript衍生的工具,能够用于Unity游戏和应用脚本。
    WebVR 是一款实验性的API,他使用Three.JS或WebGL在Firefox或Chromium浏览器中能看到VR网站。
    A-Frame是一款MozVR中心的标记语言,能用HTML格式的语言为基于浏览器的VR设备做出VR内容来。

    如果你是Objective-C或是Java的开发者:

    用C#、UnityScript或Boo作脚本,Unity支持两种语言的移动平台应用开发。
    Cardboard和GearVR都自带软件开发工具,能使用Java在选择的移动IDE或Xcode的Objective-C上开发自带安卓应用。

    如果你是C#开发者:

    Unity支持C#脚本,而且编辑器带有丰富的3D建设工具
    Unity的跨平台功能能应用在不同平台上,括安卓、iOS和Windows

    如果你是C/C++开发者:

    虚幻引擎的编辑器使用C++作为脚本语言
    使用Oculus 软件开发工具直接写入OpenGL(点击下载Oculus文件)
    OSVR提供酷睿数据库和虚拟引擎插件
    OpenVR的API能对接C++

    我要开发什么?

    刚开始尝试VR开发时你不一定要很清楚知道这个问题的答案,但如果你有一两个长远的计划的话,就可以有目的性地找到学习的方向和开发项目。如果你未来希望开发VR网站的话你会大量使用到现有的API和JavaScript库,从开始就使用WebVR可能比尝试虚拟引擎或学习如何使用Blueprint更有帮助。同时也要考虑到虚拟现实和增强现实设备的不同应用,以及你是否已有一套需要购入的设备组合。

    除了帮助你决定开始使用何种工具外,对未来开发什么有基本概念的话还能帮你把项目细分为能操作、可实现的学习步骤。如果你想开发的应用需要设计漂亮的环境和丰富的质感,学习如何使用terrain editor会是很好的{dy}步。想要用新的工具解决方案创建自己的立体渲染?或是想改进自己曾经开始写的游戏?使用自带的软件开发工具及图形流水线或许能帮到你。

    我是不是有特别的爱好?

    如果你对丰富的3D音频特别感兴趣,就没有必要从零开始学习灯光与环境设计框架。想想自己的兴趣是什么,以及和不断发展的VR行业有怎样的联系。看你能不能找到一些开发者正在努力的方向,看看是否还有继续研究的空间。


     




     

    【原创内容】
    学习步骤。想要用新的工具解决方案创建自己的立体渲染?或是想改进自己曾经开始写的游戏?使用自带的软件开发工具及图形流水线或许能帮到你。我是不是有特别的爱好?如果
    原生VRapp开发开发VRapp或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR大环境的发展,进而吸引更多的用户接触VR,让整个VR生态更繁荣。你开发的应用将安装在MAC、PC、
    秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言。如果你是个编程新手,我推荐你看《JavaDOM编程艺术》、《EloquentJava》这两本;如果你已经有一定程度编程经验,可以直接看《Java
    望这篇文章可以给喜欢VR的同学们带来一些小小帮助。了解更多VR虚拟现实专业评测,详见高清范VR虚拟现实论坛。,全国极
    语言精粹》。对于Unity,可以看一下Unity3D官网给出的Roll-a-ball,是个不错的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了这个,就可以直接去Oculus官网的DeveloperCenter
    就是和VR开发者论坛的朋友们多交流,互帮互助。VRweb开发毋庸置疑,原生VR应用和游戏以及VR视频会{zx0}普及,但是最终,肯定会走向web。开发者们还记得「一次编写,处
    在有趣的新应用上,花了不少时间。在这之后,你就能浸入到某一个平台里,或许这些都在你制定的计划之内,但你要提前想好自己愿意花多少时间开发一款应用及学习新系统的知识,
    提供更多的建议,帮助其他人进入这个行业,或是做VR开发人员该怎么赚。笔者很难具体回答,因为每个人的情况都很不一样。不过还是有一些建议适用于想要进入VR行业的人,

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